İşlemci fanı birden çok hızlı dönmeye başladı

Katılım
21 Aralık 2023
Mesajlar
223
Çözümler
4
Beğeniler
70
FIFA oynuyordum. Birden çok hızlı bir şekilde dönmeye başladı. Uçak kalkar gibi ses çıkartmaya başladı. Hemen yeniden başlattım, Gigabyte'ın App Center'ı arkada açılmıştı, bakamadan tekrar garip sesler çıkartmaya başladı. İki seferde de monitörün görüntüsü kayboldu. PSU ile ilgisi olabilir mi?(fanı takalı yaklaşık 6 ay kadar oldu sorunsuz çalışıyordu.)

(Video)

Ryzen 5 5600.
Power Boost Fury 550W.
 
Yani sorunu hiçbir yerden yakalayamıyoruz, aslında basit sebepleri var bu sorunun, PSU ve güç soketi, anakart slotu ve ekran kartı arızası.

Bu işi sonuçlandırmak için sisteminize farklı bir ekran kartı takıp test etmek lazım, ben biraz karttan şüpheleniyorum.
 
Aynı benim CS 2 de yaşadığım sorun. Kartı değiştir demiştin değiştirdim yine çözülmedi. Ben işlemciden şüpheleniyorum artık hocam alakasız olsa da. Neyse ki son zamanlarda sorun yapmamaya başladı, kendiliğinden düzeldi.
 

Bende de sorun daha yavaş olmaya başladı hocam inşallah kendiliğinden düzelir.
 
Aynı benim CS 2 de yaşadığım sorun. Kartı değiştir demiştin değiştirdim yine çözülmedi. Ben işlemciden şüpheleniyorum

Ben hiçbir zaman kartı değiştir gibi bir cümle kurmam, farklı kart ile deneyin demişimdir, konu açıksa oradan yazın, tekrar bakalım.
 
@michaelscofield, bu sorunlar basit görünen çok detaylı sorunlar, yazışarak anlamaya çalışıyoruz, elimizden geldiği kadar işte.
Evet hocam, bir sürü farklı yol denemek gerekiyor. Sert anlatış şeklimden dolayı kusura bakma tekrardan.
 
@20424 hocam aklıma geldi de CFG dosyası ayarlamıştım BF 6 da daha fazla FPS almak için. Onunla alakalı olabilir mi bu sorun?


Thread.ProcessorCount 8
Thread.MaxProcessorCount 12
Thread.MinFreeProcessorCount 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16
GameTime.MaxVariableFps 162
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 1
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0
WorldRender.MotionBlurScale 0
GstRender.MotionBlurEnabled 0
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.FastHdrEnable 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0
PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.BlurMethod 0
PostProcess.HbaoBilateralBlurEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0
PostProcess.DynamicDepthOfFieldEnable 0
PostProcess.ChromaticAberrationEnable 0
PostProcess.FilmGrainEnable 0
PostProcess.VignetteEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRayTraceEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRayTraceSeperateCoverageEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceRayTraceFullresEnable 0
PostProcess.ScreenSpaceGlobalIlluminationEnable 0
WorldRender.ScreenSpaceReflectionEnable 0
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.LightShaftsEnable 0
WorldRender.LightTileCsPathEnable 1
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…