Unity ile visual scripting kullanmak en son oldukca iskenceydi ve 6 surumuyle pek degistigini dusunmuyorum. C# yazmasi da oyun gelistirme dunyasindaki norm olan C++'a kiyasla cok asiri zor da degil. Projeyi visual scriptler ile doldurup tasirmaktansa direkt C# ogrenmek Unity'de daha iyi.
Hepsinden once, motivasyonu ve hedefi bulmaniz gerek. Sifir kod bilgisi olan birine motor tavsiyesi degil, hedef tavsiyesi verilmeli ve hedef(ler)i de kesinlikle sorulmalidir. Bunlara cevap vermediginiz surece amacsiz bir sekilde hem programlama dili, hem de oyun motoru ogrenme ikileminde takilip kalacaksiniz. Oyunu yayinlamak istediginiz platformu az cok kafaya koymus gibisiniz ve bu bile guzel bir baslangic.
Seruveninizde sunu da asla unutmayin; ''Beceriksiz marangoz aletlerini suclar.''