Detaylar
Kim cevapladı?Crysis'ler. Her ne kadar rahatsız etmese de optimizasyon sorunlular.
Star Wars son çıkan oyunu ve UE ile çıkan neredeyse her oyunda da optimizasyon sorunu oluyor. Geliştiriciler inatla motoru kullanan deseler de koskoca EA ekipleri bile iki yıldır oyunu düzeltemediler. Yani para ve tecrübe kaynağı, indie gelişiricilerden daha fazla olan bir ekip de adam edemiyorsa burada sorun bence motordur. UE'de 4. oyun döneminden beri böyle. Fortnite kendi firmaları yapıyor(motoru geliştirenler ile her türlü yardımı alıyorlardır) kötü demiyorum ama istikrarlı çalışmıyor. PUBG benzer şekilde UE kurbanı oyunlardan.
UE3 döneminden Batman Arkham Knight eklerim. Adamlar tüm Batman serisini UE3 ile yaptılar. Çoğu UE4 oyunundan iyi gözüküyor. Aslında her oyunda sorun var. Ama ince ayar yapıp düzeltebiliyorsun. Görsel olarak da o çirkin UE4 sonrası ışıklandırmaya maruz kalmıyorsun.
Bir de The Last of Us ilk oyunun bilgisayar portu.
Minecraft'ı ben de eklerim. Optifine veya yeni çıkan bir mod daha vardı. Onlar olmadan oyun asla düzgün FPS'de çalışmıyor. Bu ekipleri satın alıp, tüm iyileştirmeleri ana oyuna eklemek de zor olmamalı. Minecraft herhalde bu kadar büyük olmasına rağmen, topluluk dışında geliştiricileri tarafından asla değer görmeyen bir oyun.
Star Wars son çıkan oyunu ve UE ile çıkan neredeyse her oyunda da optimizasyon sorunu oluyor. Geliştiriciler inatla motoru kullanan deseler de koskoca EA ekipleri bile iki yıldır oyunu düzeltemediler. Yani para ve tecrübe kaynağı, indie gelişiricilerden daha fazla olan bir ekip de adam edemiyorsa burada sorun bence motordur. UE'de 4. oyun döneminden beri böyle. Fortnite kendi firmaları yapıyor(motoru geliştirenler ile her türlü yardımı alıyorlardır) kötü demiyorum ama istikrarlı çalışmıyor. PUBG benzer şekilde UE kurbanı oyunlardan.
UE3 döneminden Batman Arkham Knight eklerim. Adamlar tüm Batman serisini UE3 ile yaptılar. Çoğu UE4 oyunundan iyi gözüküyor. Aslında her oyunda sorun var. Ama ince ayar yapıp düzeltebiliyorsun. Görsel olarak da o çirkin UE4 sonrası ışıklandırmaya maruz kalmıyorsun.
Bir de The Last of Us ilk oyunun bilgisayar portu.
Minecraft'ı ben de eklerim. Optifine veya yeni çıkan bir mod daha vardı. Onlar olmadan oyun asla düzgün FPS'de çalışmıyor. Bu ekipleri satın alıp, tüm iyileştirmeleri ana oyuna eklemek de zor olmamalı. Minecraft herhalde bu kadar büyük olmasına rağmen, topluluk dışında geliştiricileri tarafından asla değer görmeyen bir oyun.
Dreamwalker
Becerikli
Unreal Engine ile yapılan her oyun optimizasyon fakiri maalesef. Son senelerde benimde fark ettiğim bu.Crysis'ler. Her ne kadar rahatsız etmese de optimizasyon sorunlular.
Star Wars son çıkan oyunu ve UE ile çıkan neredeyse her oyunda da optimizasyon sorunu oluyor. Geliştiriciler inatla motoru kullanan deseler de koskoca EA ekipleri bile iki yıldır oyunu düzeltemediler. Yani para ve tecrübe kaynağı, indie gelişiricilerden daha fazla olan bir ekip de adam edemiyorsa burada sorun bence motordur. UE'de 4. oyun döneminden beri böyle. Fortnite kendi firmaları yapıyor(motoru geliştirenler ile her türlü yardımı alıyorlardır) kötü demiyorum ama istikrarlı çalışmıyor. PUBG benzer şekilde UE kurbanı oyunlardan.
UE3 döneminden Batman Arkham Knight eklerim. Adamlar tüm Batman serisini UE3 ile yaptılar. Çoğu UE4 oyunundan iyi gözüküyor. Aslında her oyunda sorun var. Ama ince ayar yapıp düzeltebiliyorsun. Görsel olarak da o çirkin UE4 sonrası ışıklandırmaya maruz kalmıyorsun.
Bir de The Last of Us ilk oyunun bilgisayar portu.
Minecraft'ı ben de eklerim. Optifine veya yeni çıkan bir mod daha vardı. Onlar olmadan oyun asla düzgün FPS'de çalışmıyor. Bu ekipleri satın alıp, tüm iyileştirmeleri ana oyuna eklemek de zor olmamalı. Minecraft herhalde bu kadar büyük olmasına rağmen, topluluk dışında geliştiricileri tarafından asla değer görmeyen bir oyun.
Aslında UE4 döneminden beri böyle. UE5 ile bunları çözeceklerdi, daha fazla görsel iyileştirme ve sorun getirdiler. AAA firmalar da işçi sayısı azalsın diye UE5 geçince oyuncuların da gözüne battı. Bunu gören indie geliştiriciler de bu firmalarda çalışırım diye düşünüp Unity tecrübeleri varken UE öğrenmeye çalışıyorlar. Yeni öğrenene lafım yok da, büyük firmalar alır diye UE öğrenmek hiçbir şeyden anlamadıklarını gösteriyor. Kapitalizm 101 ana hedefi kâr artırmaktır, kâr en ideal işçi çıkararak artırırsın. UE ve yapay zekanın sağladığı kolaylıklar zaten bir işi 5 kişi yapacaksa 2 kişiye düşürüyor.Unreal Engine ile yapılan her oyun optimizasyon fakiri maalesef. Son senelerde benimde fark ettiğim bu.
Ama bu firmaların motordan ağızları daha çok yanacak. Bakalım kendi motorlarına ne zaman dönecekler. Şahsen çoğunun böyle bir geri adım atacağına inanıyorum. Küçük geliştiriciler de boylarından büyük oyun yapmayı bırakıp, yapacakları oyuna göre Unity, Godot veya Wicked Engine gibi seçenekleri tercih etmeyi öğrenirler umarım diye bitireyim. Çünkü UE ile yapılan indie oyunlarda artık devasa yunan testisli heykel görmekten sıkıldım.
UE'nin en büyük avantajı animasyon tarafı. Çin'de neredeyse bunun için kullanılıyor. Tencent'in sırf bu yüzden Epic Games'in tamamını alması olası. Başlarındaki Tim(programcılığına lafım yok ama berbat bir CEO'dur) abim de açıklamalar ve saçmalıkları ile hisse düşürecek şeyler yaptığından buna izin veriyor.
Son düzenleme:
7 Days to Die, şu ana kadar oynadığım en sorunlu oyunlardan birisi olabilir. Oynayalı 1,5 sene falan oldu, şu an nasıldır bilmiyorum ancak benim oynadığımda zombiler kalabalık olduğunda 5 FPS falan alıyordum.
The Last of Us Part 1 de çok düzgün değildi, yeni bitirdim ancak oynanmayacak kadar bir kötülük yoktu. Marvel's Spider-Man'da çok sorun yaşadım ve oynayamadım. FPS değerim normalde çok iyi ancak bazı yerlerde 10-20 FPS'ye düşüp kilitleniyordu resmen. Sinematiklerde falan da aynı. Oynayamadan sildim.
The Last of Us Part 1 de çok düzgün değildi, yeni bitirdim ancak oynanmayacak kadar bir kötülük yoktu. Marvel's Spider-Man'da çok sorun yaşadım ve oynayamadım. FPS değerim normalde çok iyi ancak bazı yerlerde 10-20 FPS'ye düşüp kilitleniyordu resmen. Sinematiklerde falan da aynı. Oynayamadan sildim.
Pek değişen bir şey yok. Çıktığından beri sorunlu, ama düşman modellerini elden geçirseler azalır gibi. En büyük sorun düşmanların doğduğu zaman sunucu ve oyun iletişimi, bir de modelleri.7 Days to Die, şu ana kadar oynadığım en sorunlu oyunlardan birisi olabilir. Oynayalı 1,5 sene falan oldu, şu an nasıldır bilmiyorum ancak benim oynadığımda zombiler kalabalık olduğunda 5 FPS falan alıyordum.
The Last of Us Part 1 de çok düzgün değildi, yeni bitirdim ancak oynanmayacak kadar bir kötülük yoktu.
Dreamwalker
Becerikli
Tarkov ile kapışır bak haklısın bunu unutmuşum. 4090 ile 50 FPS takılıyordu millet.
Aslında UE4 döneminden beri böyle. UE5 ile bunları çözeceklerdi, daha fazla görsel iyileştirme ve sorun getirdiler. AAA firmalar da işçi sayısı azalsın diye UE5 geçince oyuncuların da gözüne battı. Bunu gören indie geliştiriciler de bu firmalarda çalışırım diye düşünüp Unity bilerken UE öğrenmeye çalışıyorlar. Yeni öğrenene lafım yok da, büyük firmalar alır diye UE öğrenmek hiçbir şeyden anlamadıklarını gösteriyor. Kapitalizm 101 ana hedefi kâr artırmaktır, kâr en ideal işçi çıkararak artırırsın. UE ve yapay zekanın sağladığı kolaylıklar zaten bir işi 5 kişi yapacaksa 2 kişiye düşürüyor.
Ama bu firmaların motordan ağızları daha çok yanacak. Bakalım kendi motorlarına ne zaman dönecekler. Şahsen çoğunun böyle bir geri adım atacağına inanıyorum. Küçük geliştiriciler de boylarından büyük oyun yapmayı bırakıp, yapacakları oyuna göre Unity, Godot veya Wicked Engine gibi seçenekleri tercih etmeyi öğrenirler umarım diye bitireyim. Çünkü UE ile yapılan indie oyunlarda artık devasa yunan testisli heykel görmekten sıkıldım.
NVIDIA DLSS 4.0 gibi bir sihirli değnek varken çok da uğraşacaklarını zannetmiyorum artık. Oyun geliştiricilerinin acayip işine geliyor bu teknoloji. Native 50-60 FPS olan oyun DLSS ile 100 - 120 FPS arası dolaşıyor.
En kötü optimizasyona sahip oyunlardan bahsedeceksek eğer ;
S.T.A.L.K.E.R 2
Black Myth : Wukong
Alan Wake 2
Cyberpunk 2077
Grand Theft Auto IV
Assansin's Creed Odyssey
Assansin's Creed Sydncate
A Tale Plaque Requem
vs. vs.
Aklıma gelen bunlar şuan.
S.T.A.L.K.E.R 2
Black Myth : Wukong
Alan Wake 2
Cyberpunk 2077
Grand Theft Auto IV
Assansin's Creed Odyssey
Assansin's Creed Sydncate
A Tale Plaque Requem
vs. vs.
Aklıma gelen bunlar şuan.
Konuyu hortlatmak gibi olmasın ama kendi oynadıklarımdan yazayım birkaç örmek;
- Warhammer 40K: Darktide - (Warhammer dünyasının bir aşığı olarak yine de yüzlerce saat oynadım, oynuyorum.)
- Callisto: Protocol - (Ekran kartı ile hediye gelmişti, gerçekten korkunç bir optimizasyonu var)
- Gotham Knights - (Halen düzeltilemeyen bir yapım kendisi...)
- Dragon's Dogma 2 (Bu da halen düzeltilemeyen oyunlardan...)
- Monster Hunter: Wilds (Evet gerçekten berbat bir optimizasyona sahip...)