Zeph

Üyecik
Katılım
13 Ağustos 2025
Mesajlar
2
Beğeniler
0
Merhaba arkadaşlar,

Şu sıralar sistem toplama aşamasındayım ve özellikle oyun ile çoklu görev performansı benim için kritik. Şu ana kadar 6. nesil i5 işlemci ile aynı anda oyun oynayıp, Discord’dan sesli konuşma ve ekran paylaşımı yapabiliyor, Spotify açıkken OBS ile yayın açabiliyor ve yan ekranda 1080p video izleyebiliyordum. Bu seneye kadar idare etti. Ama artık bu kullanımda problemler oluşmaya başladı; işlemci yetersiz geliyor.

AMD’nin çift CCD’li X3D işlemcilerinde (ör. 7900X3D, 7950X3D, 9800X3D, 9950X3D) bazı kullanıcılar, belirli oyunlarda Windows görev planlayıcısının (scheduler) yanlış çekirdek ataması yapabildiğini, bu yüzden 3D V-Cache olmayan CCD’yi BIOS’tan kapatmanın daha istikrarlı sonuç verdiğini söylüyor. Ancak bu durumda toplam çekirdek sayısı yarıya düşüyor. Örneğin 9800X3D, çift CCD’de 6+6 çekirdek yapısına sahip; tek CCD açık olunca sadece 6 çekirdek kullanılıyor. Bu durum çok çekirdek isteyen render gibi işlerde bariz dezavantaj oluşturuyor. Bazıları, “7800X3D render’da zayıf ama 9800X3D daha iyi olur” diyor; fakat tek CCD ile kullanımda çekirdek sayısı sınırlaması yine geçerli. Ben sürekli BIOS’a girip ayar yapmak istemiyorum.

Intel tarafında (14700K, 14900K) hibrit mimari sayesinde P-core’lar oyun gibi yüksek performans gerektiren işleri alırken E-core’lar arka plan görevlerini üstleniyor. Bu, çoklu görev sırasında sistemin tepkiselliğini koruyor. Render gibi yüksek yüklerde de P-core + E-core birlikte çalışarak tam kapasite kullanılabiliyor. AMD tarafında tek CCD’li 7800X3D’de bu tip CCD karışıklıkları yok; ancak 8 çekirdek ile sınırlı olduğundan çok ağır çoklu görev senaryolarında Intel kadar geniş çekirdek kapasitesi sunmuyor.

Ayrıca forumlarda sıkça “AMD’nin soketi uzun ömürlü, işlemci güncelleme imkanı daha fazla” deniyor. Ancak ben sık işlemci değiştiren biri değilim; AMD alırsam doğrudan 9950X3D gibi üst bir model almayı planlıyorum. Fakat 2028’de AM6 platformuna geçileceği için o tarihten sonra AM5 için çıkacak işlemciler ne kadar fark yaratır emin değilim. Yedi yıl sonra anakart, RAM ve işlemciyi topluca değiştirmek gerekecekse soketin uzun ömürlü olması benim açımdan avantaj sayılmaz.

Evet, sonuç olarak bu işlemcileri kendim test etme fırsatım olmadı. Ancak “6. nesil i5’in yapabildiğini bu işlemciler yapamayacak mı?” diye soracağınızı tahmin ederek şunu netleştireyim: Ben bugünkü performanstan çok, 7–8 yıl sonra ne durumda olacağı ile ilgileniyorum. Mevcut testlerde genelde yalnızca boş Windows ortamında tek bir oyun açılıp FPS farkı ölçülüyor. Oyunlarda 10 FPS daha fazla almak beni ilgilendirmiyor; asıl endişem, Windows görev planlayıcısının CCD yönetiminde takılma veya gecikmelere yol açma ihtimali.

Kısaca bana bu kullanıma uygun olarak endişelerimi göz önüne alarak işlemci olarak ne önerirsiniz?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
9800X3D çift CCD değil, 8 çekirdek tek CCD.

Çift CCD 12 çekirdek işlemcilerde başlıyor, onların X3D modellerinde 2. CCD'yi kapatmanın oyun performansına etkisi oluyor.

Ayrıca 9950X3D modelinde 2. CCD'yi kapatsanız bile 9800X3D'nin gerisinde kalıyor.

Yani oyun işlemcisi olarak en iyisi 9800X3D, oyun+render için en iyisi 9950X3D.

14. Nesil işlemci alınmaz.
 
AMD soketi evet uzun ömürlü, İntel gibi değil. AMD mi yoksa İntel mi dersen perofrmanstan ziyade şunu söyleyeyim;
Stabilite anlamında İntel çok daha üstün. RAM + işlemci + anakart üçlüsünde sıkıntı pek yaşanmıyor.
Ancak AMD daha nazlı sistem. Özellikle RAM hususunda çok hassas.
Oyun için alacaksan AMD alabilirsin. Stabilitte arıyorsan İntel daha sorunsuz çalışıyor.
Sıcaklık olarak boşta değeri İntel, tam yük altında ise AMD daha iyi (R7 9800X3D olarak söylüyorum).
Ancak 13 ve 14. Nesil İntel işlemcilerde bir revizyon yapıldı şu anda daha iyi çalışıyor.
 
AMD’nin çift CCD’li X3D işlemcilerinde (ör. 7900X3D, 7950X3D, 9800X3D, 9950X3D) bazı kullanıcılar, belirli oyunlarda Windows görev planlayıcısının (scheduler) yanlış çekirdek ataması yapabildiğini, bu yüzden 3D V-Cache olmayan CCD’yi BIOS’tan kapatmanın daha istikrarlı sonuç verdiğini söylüyor
9800x3d'de tek ccd var. Ek olarak, Bios'tan CCD kapatmanıza gerek yok. Zaten otomatik olarak oyundayken doğru CCD seçimi gerçekleşiyor.
Oyun modu açık, game bar açık ve son olarak güç yönetimi de dengeli modunda olmalı. Bazen, Windows bug'ı yüzünden güç planı kendiliğinden dengeli modundan performans moduna vb geçebiliyor. Başıma 2 kere geldi. 🫠 Bundan dolayı arada sırada oyundayken CCD lerin durumunu kontrol etmekte fayda var.
Sadece oyun odaklı bir sistem lazımsa en iyi seçenek 9800x3d.
Ben hem oyun oynayacağım hem çok çekirdek gerektiren iş yapacağım diyorsanız (render vb) 9950x3d. Gerçi benim renderle vb bir işim yok. 9950x3d çıktıktan sonra 9800x3d'yi satıp ona geçtim. Hiç pişman değilim.
9950x3d ile 9800x3d arasında oyun performansı açısından "gözle görülebilir" bir kayıp ya da avantaj mevcut değil. İki işlemciyide kullanmış, ve anlık olarak 9950x3d kullanan birisi olarak söylüyorum.
Zaten yapılan testler de dediklerimi doğruluyordur.
Şuan böyle alternatifler varken 14900k almak intihar olur. Ölü bir platforma yatırım yapmaya gerek yok.
Ayrıca forumlarda sıkça “AMD’nin soketi uzun ömürlü, işlemci güncelleme imkanı daha fazla” deniyor. Ancak ben sık işlemci değiştiren biri değilim; AMD alırsam doğrudan 9950X3D gibi üst bir model almayı planlıyorum. Fakat 2028’de AM6 platformuna geçileceği için o tarihten sonra AM5 için çıkacak işlemciler ne kadar fark yaratır emin değilim. Yedi yıl sonra anakart, RAM ve işlemciyi topluca değiştirmek gerekecekse soketin uzun ömürlü olması benim açımdan avantaj sayılmaz.
2028 yılından sonra AMD'nin AM5 platforma işlemci çıkartmayacağını nereden biliyorsunuz peki?
 
9800X3D çift CCD değil, 8 çekirdek tek CCD.

Çift CCD 12 çekirdek işlemcilerde başlıyor, onların X3D modellerinde 2. CCD'yi kapatmanın oyun performansına etkisi oluyor.

Ayrıca 9950X3D modelinde 2. CCD'yi kapatsanız bile 9800X3D'nin gerisinde kalıyor.

Yani oyun işlemcisi olarak en iyisi 9800X3D, oyun+render için en iyisi 9950X3D.

14. Nesil işlemci alınmaz.
Ben 9800X3D’yi çekirdek sayısı ve render performansı nedeniyle tercih etmeyeceğim gibi duruyor, tek CCD olduğu için BIOS ayarı gerekmiyor, bu açıdan sorun yok. Asıl kafamda soru işareti bırakan işlemci 9950X3D.
9950X3D için merak ettiğim, Windows’un ileride bu işlemciye yönelik bir optimizasyon yapıp yapmayacağı. Linux’ta oyun başlatma seçenekleriyle 3D V-Cache’li çekirdekleri pin’leyebiliyorsunuz, ama Windows’ta CCD ve çekirdek yönetimiyle ilgili çeşitli kötü haberler var. Bu durum, uzun vadede takılma veya gecikme riski yaratıyor.
AMD işlemciler ve ekran kartları teknik olarak çok performanslı olabilir; ancak sürücü ve yazılım tarafındaki hatalar beni rahatsız ediyor. Örneğin AMD’nin ekran kartı driver’ı hata verdiğinde, “kötü” diyorsun; çat, oradan biri atlıyor, “kardeşim sen malsın, 2 sürüm öncesini indir, düzelt” gibi cevaplar geliyor. 45 bin TL civarında bir ekran kartına sahipken bu tarz sürekli uğraşmalar istemem. Konu tabi ekran kartı değil örnek olarak verdim.

Kısaca, teknik performans iyi olsa da, Windows uyumluluğu ve uzun vadeli stabil kullanım benim önceliğim, bu yüzden 9950X3D ile ilgili kafamda soru işaretleri var.
 
Çift CCD olması oyunlarda yerlerde sürüneceği anlamına gelmiyor, bu serinin düz işlemcileride oyun için gayet iyi, kaldı ki yüksek çözünürlük kullanırsanız X3D avantajı da kalmıyor.

AMD'nin GPU tararındaki sorunları CPU tarafında yok, RAM yönetimi de BIOS güncellemeleri ile CPU'lar sorunsuz hale geldi, şu an gayet stabil.

@Zeph