Frame generation doğası gereği oyunda input lag oluşturur, bunun sebebi olmayan bir frame render pipeline arasına girip ekleniyor, dolayısıyla oyunun render time ile input time arasında kaymalar oluyor. Resolution scallingde bu durum oluşmaz ancak donanım yetersizse donanım kaynaklı bir input lag olabilir. Online oyunlarda yasaklamaya gelince, programı incelemedim ama doğrudan driver render pipeline hook atıyor, oyunun directx pipeline hook atsaydı muhtemelen ban yerdiniz.