RDR 2 vs The Last of Us Part 1 ve 2

RDR 2 ise hem kusursuz açık dünya.

Bu konunun çok abartıldığını düşünüyorum ya. Tabii ki detay açısından iyi bir oyun ama açık dünyasının ne gibi çeşitliliği var? Dümdüz western, yeşillikli açık dünya, yani ortada bir çevre dizaynı harikası olduğunu düşünmüyorum tema bakımından. Mesela aynı firmanın GTA 5'i çok daha kompleks, zor bir temaya sahip çevre dizaynı açısından, sonuçta koca koca şehirler, her bir zerresini işlemiş adamlar. Bu mesela kusursuz bir açık dünyadır.

Veya başka bir oyundan örnek vermem gerekirse, Cyberpunk 2077 çevre dizaynı ve açık dünya tasarımı konusunda inanılmaz zor bir temayı güzel işlediler, detay konusunda eksik kaldığı noktalar olsa da.


Tabii, oyunun evrenine çekilmek bambaşka bir seviye, mesela bunu en iyi yapan firmalardan biri de Valve'dır.

Ben oyunları genellikle inciğine cıncığına kadar inceleyip oynamadığım için RDR2'deki tüm o detayların sadece %10'u gözüme gözükmüştür, kalanı da umurumda değil zaten, oyunun bana zevkine bakıyorum. Bu yüzden TLOU serisi keyif açısından gerçekten bir oyun oynadığımı hissettirirken, RDR2 sanki yavaş bir film izliyormuşum gibi hissettirip baymıştı.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Bu arada 80 saat sonra bile açılmıyor oyun.
 
Siz sadece açık dünya tasarımına bakıyorsunuz. Açık dünyadaki canlılığı sağlayan, sayısı yüksek rastgele olaylar, hazine avları ve gizemli haritalar, gayet detaylı bir avcılık sistemi ve zırh sistemi, doğal yaşam, balıkçılık, ticaret yapmak. RDR 2 bu sebeple kusursuz açık dünyaya sahip.
 
Son düzenleyen: Moderatör:

Hâlâ ilgimi çekmedi dostum, kusursuz olduğunu da düşünmüyorum. Yani saydığın şeyleri eklemek zorundalardı çünkü ortada başka bir şey yok, tema ve dönem dolayısıyla başka bir şey ekleyemezlerdi olmazsa olan bir şeyi mükemmel bir şeymiş gibi anlatmışsın ama hâlâ asıl büyüsünü anlamadım.

Kusursuz büyük bir laf cidden, yani oyun dünyasında "açık dünya" gibi bir unsuru kusursuz yapan bir oyun olduğunu düşünmüyorum. Ama RDR2'nin hakkının da yenmemesi gerektiğini de kesinlikle düşünüyorum, temasını daha iyi yansıtan bir oyun da yok.
 
Tema ile alakası yok, genel olarak en iyisi. Rdr 2'den daha iyi bir açık dünyaya sahip oyun söyleyin o zaman? Ayrıca büyük ihtimalle sen oyunu bile oynamadın ilgimi çekmedi falan diyorsun.
 
Tema ile alakası yok, genel olarak en iyisi. RDR 2'den daha iyi bir açık dünyaya sahip oyun söyleyin o zaman? Ayrıca büyük ihtimalle sen oyunu bile oynamadın ilgimi çekmedi falan diyorsun.

Oyunu bir kez 4, ikinci başlayışımda 8 saat ve son da konsol üzerinden 3 saat oynadım. Hatta kuvvetle muhtemel senin hayatında oynadığın oyun sayısından daha fazla geniş bir oyun kütüphanesine sahibim.

Yazımın hiçbir yerinde RDR2'nin açık dünyasını kötülemedim, hakkını verdiğim bir oyundur. Ancak en iyisi falan değildir "en iyi" kavramı özneldir. Açık dünya oynanışı da en geniş perspektiflerden bakman gereken bir oynanış içeriğidir. Hayatında sadece RDR2 oynayıp popüler kültür esiri olmadan yorumlamak gerekir.

RDR2 en iyi açık dünya unsurlarına sahip bir oyun değil ama zirveye en yakın oyunlardan birisi. Kendi temasında böyle mi? Evet bal gibi öyle. Çoğu oyun gurmesi bile direkt olarak "şu oyun en iyi açık dünyaya sahiptir." diyemezken senin direkt böyle bir fikri sunman sana özel bir fikir olur, fact kabul edilmez yani.

Ortada Elden Ring, Zelda botw & totk, GTA 5, gibi oyunlar var, hepsi kendi çapında müthiş iş çıkarmışken ben tema olarak daha basit kalan bir açık dünyaya "en iyi açık dünya" demem. Çok öznel bir kavram oluyor yani.
 
Tema ile alakası yok, genel olarak en iyisi. Rdr 2'den daha iyi bir açık dünyaya sahip oyun söyleyin o zaman? Ayrıca büyük ihtimalle sen oyunu bile oynamadın ilgimi çekmedi falan diyorsun.
Teknik detay olarak RDR 2 en iyisi ama ben CP 2077'nin açık dünyasını daha çok seviyorum. Gerçekten beni alıp geleceği götürüyor yani, çok güzel.
 
Hocam RDR 2'nin açık dünyasını, en ince ayrıntısına kadar düşünerek tasarlamışlar. Canlı, etkileşimi yüksek, yaşayan bir şehir sunmuşlar. Elbette oyun eski bir dönemde geçtiği için Gta 5 gibi modern zamanda geçen oyunlara nazaran geniş bir içeriğe sahip değil ama o dünyayı, çok iyi yansıtmaya çalışmışlar. Oyunda rast gele olaylar oluyor. Rast gele olayları geçtim, şehirde ve kasabalarda bulunan NPC'ler, oyuna laf olsun diye eklenmemiş. Her bir NPC'nin kendine ait yaşam döngüsü var. NPC yapay zekalarıda çok gelişmiş. Şunuda söyleyim, adamlar Arthur'un hareketlerini, en ince ayrıntısına kadar tasarladığı için karekterimizin hareketleri biraz ağır geliyor. Bunun sebebide gerçeğe yakın yaptılarından kaynaklanıyor.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…