Konumuz geçilebilir olması değil şu anda onu belirteyim. Konsollardan port ediliyorlar ve o zamanın teknolojisinde HDD vardı PC'ye özel sürüm yapacaklarını mı zannediyorsun? Konsol o zamanlar 1.sıradayken (şimdi de öyle de) hikâyeli oyun dememizin sebebi de güzel kardeşim hikayesi ön planda olmayan Dark Souls, Doom'ya da online FPS; CS, Valorant gibi oyunlarla ayırmak. Merak etme 12 yıldır oyun oynuyorum ve hikâyeli oyunların bir janra olmadığını biliyorum. Oyunlara güvenmediğinden demişsin, harbi çok komiksin. 1985 de olsaydık evet, oyunlar sınırlıydı ve yapımcılar sırf oyun suresini uzatmak için oyunu bilerek uzatıyorlardı ama önceden de dediğim gibi oyunlar artık sadece ana hikayeyi sunmuyorlar. Yan görevler, yan içerikler, mini oyunlar, açık dünya bunları yapmak varken neden hâlâ ana hikayeyi oynamaya zorluyorsun? Hiç ana hikayeden ilerlemeden de oyunun keyfini çıkarabilirsin.