Sadece Frame Generation ya da Loseless Scaling kullanıyorum.

DLSS Q, FSR falan çok kötü bence. Aslında ultra ayarlarda ve Ray Tracing açıkken bile 60 FPS oynamak güzel bir şey yani.
 
NVIDIA, AMD, Apple, Samsung vb. büyük şirketler artık yapay zekaya büyük yatırımlar yapıyor. Bu yüzden de bundan sonra gelecek olan ürünlerin tamamı saf güç + yapay zeka olarak üretilecek. Yapay zekalar geliştikçe ürünlerin nesiller arası performans farkları daha da azalacak. Çoğu meslek tarihten silinecek.

RTX 50 serisi saf güç anlamında sadece eski oyunlarda yüksek performans veriyor. Yeni nesil büyük oyunlarda DLSS ve Frame Gen kapalı olduğunda aşırı zorlanıyor. İllaki DLSS ve Frame Gen olmalı.

Oyun odaklı ise RTX 5070
İş odaklı ise RTX 4090
 
Son düzenleyen: Moderatör:
NVIDIA, AMD, Apple, Samsung vb. büyük şirketler artık yapay zekaya büyük yatırımlar yapıyor. Bu yüzden de bundan sonra gelecek olan ürünlerin tamamı saf güç + yapay zeka olarak üretilecek. Yapay zekalar geliştikçe ürünlerin nesiller arası performans farkları daha da azalacak. Çoğu meslek tarihten silinecek.

RTX 50 serisi saf güç anlamında sadece eski oyunlarda yüksek performans veriyor. Yeni nesil büyük oyunlarda DLSS ve frame gen kapalı olduğunda aşırı zorlanıyor. İllaki DLSS ve frame gen olmalı.

Oyun odaklı ise RTX 5070.
İş odaklı ise RTX 4090.

Söylediğiniz şey sadece 1080p ve 2K için geçerli sayılabilir, 4K Ultra oyun deneyimi için, tüm oyunlar ve ilerisi için geçerli sayılamaz. Dikkat edin, 90 serisi altında 4K oynanmaz demiyoruz, ayarları aşağıya çeker oynarsınız ama bu durumda biz şunu diyoruz, o halde madem 4K için ayarları aşağıya çekip, ışın izlemeyi de kapatacaksanız, neden bu alt serilere (5060, 5070, hatta 5080 vs.) Yeni nesil diye tonla para vereceksiniz ki? Saçmalığın daniskası. Alın bir 4090 bakın keyfinize. O da mı pahalı geldi? Alın ikinci el bir 3090 bakın keyfinize. (eski nesil 90 versiyon almak kafanıza yatmadı mı, bu alt seri ve yeni nesil alıp ayar kısmak, kapatmak nasıl kafanıza yatıyor ki? Bir de üstüne fazladan para vermek!) ben şu anda 4K Ultra, ışın izleme Ultra ayarlarda, sıfır takılma ile ve 3090 ile ındiana Jones'u oynayabildim. Sizin 4070 değil, 4080 de değil, 5080 dahi bunu yapabilecek mi? Asla. İmkanı yok, yapamayacaktır. 5080 4K Ultra ve ışın izleme Ultra ayarlarda, DLSS kapalı olarak bu oyunu tam akıcı çalıştıramayacaktır. DLSS kalite modunda çalıştırsa bile asla 4090'nın sağladığı görüntü kalitesine ulaşamayacaktır. (DLSS temel olarak oyun akıcılığı sağlar, VRAM ve güç eksikliğinden kaynaklı görüntü kalitesi düşüklüğünü ortadan kaldıramaz.) o halde tespitlerinizi mutlak ve her durumda geçerliymiş gibi genelleyerek ifade etmeyin, kayda bağlayın. Ben öyle yapıyorum, mesela 4K Ultra ve ışın izleme ful açık ve DLSS kapalıyken diyorum mesela. Siz de 2K için, ışın izleme kapalı iken, DLSS performans modundayken (performans modu 720P'de çalışır.) vs. derseniz o zaman olur ama dediğimiz gibi bunları böyle kullanacaksak, yani Ferrari alıp kümes yapacaksak, bu kadar para ödemenin mantıki gerekçesi nerede kaldı? Bunu iyi hesap edin diyoruz. Bize bazıları her şey VRAM değil diyorlar; tamam işte, biz de her şey FPS performansı değil, görüntü kalitesi kriteri de var diyoruz.

ındiana jones oyununda 4090'nın 3090'dan çok daha harika bir görüntü kalitesi verdiğini gösteren YouTube HDR videosunda, 3090'nın 17 GB VRAM ve 4090'nın 24 GB VRAM kullandığını görmüştük. Bununla ilgili tespitlerde bulunmuştuk ve bir arkadaşa da 5080 yerine 4090 tavsiye etmiştik 4K Ultra oyun deneyimi için. Bu etkileyici video vesilesiyle bende de 4090 alma düşüncesi oluştu ve bazı sebeplerden dolayı almaktan vazgeçmenin daha uygun olacağına karar verdim. Tabii bu ifade edeceğim sebebten başka etkenler de var ama bilinmesi gereken en önemli nokta şu: şimdi tabii ki 4090, 3090'dan önemli oranda daha güçlü olduğu için, ciddi anlamda da daha iyi görüntü kalitesi sunuyor 4K'da. Fakat ne yazık ki, 4090 ile 3090 aynı miktarda VRAM'e sahip, yani 24 GB. Şimdi bu bir sıkıntı. İdeal şartlarda eski kartınızı yenilemeniz için, mantıklı olan yeni kartınızın eskisinden hem daha güçlü, hem de daha çok VRAM'e sahip olması gerekir fakat 4090 3090 ile aynı VRAM'e sahip. Peki bu ne anlama gelir? aynı miktarda VRAM'e sahip 4090'ı almak demek, elinizdeki kartın 4K en üst ayarlar için VRAM yeterlilik ömrünü kısaltmak ve bir de bunun için üstüne para ödemek demektir! ancak sınırlı bir süre 4K en üst ayarlarda oynayabilmek ve daha sonra mecburen (belki 1-2 sene sonra bilemiyoruz) VRAM yetersizliği sebebiyle ayarları kısmaya mecbur olmak ve 3090 görüntü kalitesine geri dönmek demek. İşte bu bana hiç uygun gelmedi. Bu yüzden 4090 almaktan vazgeçtim. Çünkü daha güçlü olduğu için sınırda VRAM tüketen bir kartın tam performasını uzun bir süre kullanamamak ve bu sınırlı süre için de, ikinci el cihaza ciddi miktarda (60-70 bin) para ödemek makul görünmedi. Tabiatıyla watt yüksekliği, yeni nesil Power Supply alınmasının daha uygun olması, sıvı soğutmalı modelin kasaya uygunsuzluğu, bazı ikinci el cihazlarda garantinin olmaması vs. gibi yan sebepler ve dezavantajlar da vardı.

Bilemiyorum, 24 GB ve daha fazla VRAM'e sahip bir 80 serisi ne zaman çıkar? Belki 7000 serisinde olur mu, şüpheli. Belki o zamana VRAM ihtiyacını azaltan yeni teknik devreye girer, bekleyip görmek lazım. Fakat 90 serileri pek çok açıdan hem maliyet, hem elektrik tüketimi, hem de önceki serilerle arasındaki güç farkının gittide azalmasıyla tercih edilmesi ve ulaşılması, kullanılması çok zor cihazlar haline geliyor. NVIDIA özellikle 4K kullanıcılarını çok zor bir konuma soktu. Eğer şu maliyeti zaten düşük olan VRAM'den cimrilik yapmasaydı, her şey çok daha rahat ve ferah olabilirdi. 5090'a bile gücüne nispeten sınırda bir VRAM koyduğunu ifade etmiştik, ileriye dönük olarak koyulması gereken VRAM miktarı 5090 için en azından 36 GB olmalıydı, 32 değil. eğer 5080'e 32 GB VRAM koyulsaydı, bu fiyatı çok arttıran bir unsur olmazdı. Ama işte o zaman kendimizi 90 serisi almaya mecbur hissetmezdik ve 3090'dan 5080'e geçiş çok anlamlı ve gerçek bir yükseltme olabilirdi. şimdi ise öyle değil. Bu tatsız tabloda 3090'dan 5080'e veya 4090'a geçiş yapmak, her ikisi de ideal ve sürdürülebilir bir yükseltme olmaktan çok uzak kalıyorlar.

İndiana jones hakkında "pek güzel oyuna benzemiyor" denilmesinin doğru cevabı hem evet, hem hayır. Evet, oyunun asıl güzel görünen sinematikleri, onlar oyundan çok daha güzel görünüyor. Hem oynanış hantal, yapay zeka aptal vs. fakat aynı zamanda hayır, çünkü ben de 3090 ile en üst ayarlarda tam olarak deneyimleyemediğim ve ancak 4090 ile deneyimlenebilen bir görüntü kalitesi var mış oyunun, hem görüntü kalitesi hem de ışın izleme anlamında 4090 ile ve 4K'da çok daha iyi ve pürüzsüz görünüyor. (bunu ancak YouTube HDR videosunda fark edebildim) bu donanımlara sahip olmayanlar kendi gerçeklerini ifade ediyorlar aslında. Ben de kısmen öyleymişim. Fakat bu yeni nesil kartların alt serilerinde şöyle bir handikap var. bir oyunun görsel kalitesini belirleyen, arttıran iki şey var. (ekranı sayarsak üç şey tabii) biri kartın kendi gücü oranında sağladığı görüntü kalitesi ve bir de daha çok yazılımsal olarak ortaya koyulan ışın izleme (ki bu da kartın gücüne ve VRAM miktarına bağlı aslında). Şimdi kartın gücü düşük ve VRAM miktarı da düşük olunca, bu iki görüntü kalitesi kaynağı da tam çalışmadığından kalite de daha düşük oluyor. işte güya tam da bu noktada derde deva DLSS, fg, reflex çıkıp işi düzeltecek ya, hayır öyle olmuyor. sadece oyunun akıcı oynanmasına yardımcı oluyor bunlar. Şimdi diyorlar ya, yeni nesil DLSS görüntüyü iyileştiriyor ve VRAM kullanımını da azaltıyor (?) diye, işte onun izahı da şu: 1- kartın kendi gücüyle elde ettiği görüntü kalitesini daha yukarıya taşımıyor, öyle tasavvur etmek de hatadır bence, tam aksine daha önceki versiyon DLSS, oyunu daha düşük çözünürlükte çalıştırıp tekrar yükselttiğinde, görüntü DLSS kapalı ayarına göre daha bulanık ve bozuk oluyordu, şimdi bunu düzeltmişler, iyileştirmişler. Bahsettikleri o temelinde, belki de biraz ekstra iyileştirmeler var ama bu da kartın güç kapasitesinin yapamadığını yapmak gibi bir şey değil. 2- diğeri yani VRAM kullanımının azaltılması da, kayda değmeyen bir şey, yüzde 5 azaltıyor sadece, yani 18 GB'dan 17.2 GB VRAM'e düşürüyor, yani işe yarayacak düzeyde hiç değil. Peki ne oluyor bu durumda? Yeni nesil alt seri kartlar, ancak akıcı oyun deneyimleyebiliyor daha çok. Çünkü ışın izleme açsa hem kartın gücü, hem de VRAM miktarı yetmiyor, mecbur kapatacak, oyun ayarlarını kısıcak, çözünürlüğü düşürecek vs. peki ne anladık bu güya yeni nesil işten? Onu 3090 da, hem de daha mükemmel yapıyor!

Aslında NVIDIA, performans karşılaştırmalarını FPS ölçümü üzerinden değil de, versiyonlarına göre görüntü kalitesi performansı üzerinden yapsaydı, o zaman iş değişirdi ve bir anlamı olurdu. ama bu ancak gözle görünen ve bunu gösterebilecek donanıma sahiplerce görülüp, deneyimlenecek, sayıya dökülmesi imkanı olmayan bir kalite kriteri olduğundan ve geniş kitlesini de kaybetmek istemediğinden, bu şekilde bir pazarlama taktiği kullandı. Yoksa işin doğrusu, alt serilere standart 24 GB, 80 serisine 32 GB ve 90 serisine 36 GB VRAM verirsin ve dersin ki, bu kartlar güçlerine göre daha yüksek veya düşük görüntü kalitesi sağlarlar. daha iyi görüntü kalitesi isteyen daha güçlü kartı alsın dersin, iş biter ve anlam kazanır ama o zaman hesabına uymaz işte, çünkü çoğu oyuncu 1080p ve 2K oyun oynuyor. Sistemleri de çoğunun üst düzey değil. O yüzden FPS değerlerini öne sürüp duruyor, tek kalite kriteri buymuş gibi.

soru: "Cyberpunk'ta tüm grafikler Ultra ve ışın izleme yansıma gibi özellikler açıkken RTX 5090 bile 28 FPS civarı veriyordu. Bu ışın izleme ve yansıma özellikleri aşırı FPS yiyor. Yani DLSS açmaya mecbursun. İleri de ne zaman saf kas gücü olarak yüksek FPS alırız onu bilemeyeceğim. Ha NVIDIA saf kas güce o kadar yatırım yapar mı? Orası da soru işareti."

cevap: "ışın izlemeyi açmak zorunda değil kimse, bu sadece bir görüntü efekti, ne doğrudan görüntü kalitesini ifade ediyor ne de doğrudan ve genel olarak görüntü kalitesini daha kaliteli hale getiriyor. Kimse ışın izleme olmadan hiçbir şeye benzemiyor bu görüntü demiyor.

Buna ilaveten ışın izleme olmasın ya da kötü bunlar diyen yok ki, yukarıda bakın 4090'nın ışın izleme kalitesinin ne kadar harika olduğuyla alakalı ifadelerim var. Ama bu teknolojileri kullanmak için en önemli unsurlardan ve en düşük maliyetli parça VRAM'den de kısılmasın bu kadar yuksek bedeller istenirken diyoruz. Ve yeni nesil kartlarda DLSS ile FPS performansını/yüksekliğini gösterip de; sanki alt seriler, daha güçlü ve önceki nesil kartlardan daha iyi görüntü kalitesi veriyormuş gibi insanlar kandırılmasın diyoruz."

soru: "Cyberpunk'ta tüm grafikler Ultra ve ışın izleme yansıma gibi özellikler açıkken RTX 5090 bile 28 FPS civarı veriyordu. Bu ışın izleme ve yansıma özellikleri aşırı FPS yiyor. Yani DLSS açmaya mecbursun. İleri de ne zaman saf kas gücü olarak yüksek FPS alırız onu bilemeyeceğim. Ha NVIDIA saf kas güce o kadar yatırım yapar mı? Orası da soru işareti."

cevap: "ışın izlemeyi açmak zorunda değil kimse, bu sadece bir görüntü efekti, ne doğrudan görüntü kalitesini ifade ediyor ne de doğrudan ve genel olarak görüntü kalitesini daha kaliteli hale getiriyor. Kimse ışın izleme olmadan hiçbir şeye benzemiyor bu görüntü demiyor.

Buna ilaveten ışın izleme olmasın ya da kötü bunlar diyen yok ki, yukarıda bakın 4090'nın ışın izleme kalitesinin ne kadar harika olduğuyla alakalı ifadelerim var. Ama bu teknolojileri kullanmak için en önemli unsurlardan ve en düşük maliyetli parça VRAM'den de kısılmasın bu kadar yüksek bedeller istenirken diyoruz. Ve yeni nesil kartlarda DLSS ile FPS performansını/yüksekliğini gösterip de; sanki alt seriler, daha güçlü ve önceki nesil kartlardan daha iyi görüntü kalitesi veriyormuş gibi insanlar kandırılmasın diyoruz."

Bir arkadaş şöyle yazmış: "7900 XTX Kas gucuyle rahat 4K Oyun oynayabilir bu kadar 4090 diye kasmaya gerek yok."

Cevabımız: "Ben AMD'den çok uzak kalmışım, siz yazınca bir parça inceledim ve fiyat, VRAM ve özellikler açısından 4K için çok iyi bir alternatif olarak görünüyor, elbette 4090 kadar güçlü olmasa da, bence önemli olan verilen para karşısında alınan sonuç ve bu anlamda en azından yorumlar ve videolara bakıldığında, o kadar para farkı vermeye değecek bir durum görünmüyor 4090 için. (Eğer 4090 32 GB VRAM'e sahip olsaydı iş değişirdi tabii ki ama ters yüz de olmazdı.) 4K için gayet iyi bir alternatif 7900 XTX.

Doğrusu 7900 XTX'yi çok tuttum, baktım 35-40 bin 2.el ve 40-50 arası sıfır var, halbuki 4090'nın tok satıcıları sahibinden sitesinde 65-70 ve üzerini istiyor, 55-60 teklif ediyorsun, reddediyor ve garantisiz karta ancak 500 lira indirim yapıyor, şaka gibi, rezillik yani. 7900 XTX ise yarı fiyatına harika bir 4K oyun deneyimi alternatifi olarak arz-ı endam ediyor. Tabii bizzat deneyip görsel kalite farkını görmek lazım, o ayrı. Yine de çok çok iyi. 90 serisinin geldiği noktada hararetle tavsiye edilecek durumları yok, 7900 XTX ise gönül rahatlığıyla tavsiye edilir."

Marvel's Spider-Man 2 oynuyorum ve bu oyun çıktığından beri sürekli çökmesi nedeniyle çok fazla olumsuz yorum almış ve bir yama (Update-fix) yayınlamalarına rağmen bu yama da pek işe yarar değilmiş ki, yamadan sonra da oyun çok kısa aralıklarla olmasa da, can sıkıcı bir şekilde çöktü defalarca. Şimdi DLSS ve ışın izlemeye elbette karşı değilim, gerekli ve güzeller ama (DLSS) ne getiriyor, (ışın izleme) ne getiriyor ve ne götürüyor, bedeli ne oluyor noktasından baktığımızda insanı şaşırtan ve durup düşünmeye sevk eden bir tabloyla karşılaşıyoruz. Yani evet ışın izleme için DLSS çok gerekli ve önemli ama ışın izleme ne kadar gerekli, önemli ve vazgeçilmez asıl soru bu.

Bunu bu oyunda çok açık gördüm. DLSS'nin son versiyonunu yükledim (preset K) ve tüm ayarları en yükseğe çektim, DLSS kalite ve ışın izleme de en yüksekte olacak şekilde. FPS 20-25-30 arasında gidip geliyordu. Ayrıca bir ayar var DLSS ışın oluşturma diye, onu kapatınca kaplamalar daha iyi ve pürüzsüz görünüyor, aslında daha iyi yapması için ama özellikle yüz modelleri o ayarı açınca kumlu oluyor. Her ne ise, belki ve muhtemelen 5000 serisinde iyi çalışıyordur. Fakat bu oyun çökmelerinin özellikle ışın izleme sebebiyle olduğunu yorumlarda okudum ve hem çökmeleri önlemek, hem de doğal ve ışın izlemesiz ve DLSS kapalı en yüksek ayarlarda nasıl görünüyor ve FPS ne oluyor diye bir denedim. Sonuç gerçekten çok enteresan.

FPS 50'lere çıktı ve pek düşmüyor bu seviyeden. (VRAM kullanımı da 15 GB'dan 12'lere indi.) Görsel kalite ise, ışın izlemeyi hiç aratmayacak kadar harika netlik, detay ve pürüzsüzlüğe sahip. Ben görsel kaliteye önem verdiğimden mümkün olduğu kadar en üst ayarda oynayıp, ışın izlemeyi de açarım, özellikle DLSS 4'ten sonra, madem görüntü kalitesi bu kadar iyileşti, DLSS'yi kapatmaya da artık gerek yok dedim ama bu şekilde yani DLSS ve ışın izleme kapalı ve en üst ayarlardaki 50 FPS ve harika görsellik, 3090 ile bile böyle oluyorsa, biz neye uğraşıyoruz diye sordurmadı da değil. Yani DLSS'nin getirdiğini ışın izleme götürüyor ve götürdüğüne kıyasla, o derece vazgeçilmez ve inanılmaz bir görsel kalite artışı da sağlamıyor işin aslında. Bunu yanlış anlamayın, ışın izlemenin bazı sahnelerde ne kadar güzel göründüğünü biliyoruz ama çoğu sahnede ya böyle bir fark yok veya biz dikkat etmiyoruz ve bu zaten doğrudan bir görsel kalite detayı değil, bir görsel efekt olduğu için, yeterince kalteli ve akıcı bir görüntüde bunu pek aramıyorsunuz hatta aklınıza bile gelmiyor ve özellikle bu ışın izlemenin kapatılması, çökmelerden sizi kurtaracaksa, lanet olsun deyip memnuniyetle kapatır ve arkanıza bile bakmazsınız yani. Bunlar cidden düşündürücü noktalar.

Yani evet 5090 4K, DLSS, RTX, MFG en üst ayarlarda çok daha yüksek FPS ve daha iyi bir görüntü kalitesi de sağlıyor muhakkak fakat bunun vazgeçilmez bir seviyede ve bu kadar astronomik fiyat farkının, aşırı elektrik sarfiyatının karşılığının adil bir şekilde alındığı söylenecek kadar olmadığı da söylenebilir rahatça. Artı ve eksiler düşünüldüğünde düşündürücü bir tablo çıkıyor her yönüyle.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
@lostideas hocam ben de DLSS, FSR gibi çözünürlüğü düşürüp FPS artıran teknolojilere aşırı karşıyım. Oyunun grafik kalitesini aşırı etkiliyor. Ray tracing destekli oyunlarda da ray tracing açmasan bile ışıkları güzel oluyor zaten. Hala bunun için güzel oyun yok.

Ama Frame Generation bir nebze olsun güzel. Görüntü kalitesini düşürmeden oyunu akıcılaştırıyor. Nvidia DLSS 3 FG için GPU'larda DLSS çekirdeği var. Ondan iyi olabilir. Birde yakında sürücü tabanlı olup her oyunda DLSS 3 FG açılabilecekmiş. 4000 serisi ve üstü için tabii.
 
Söylediğiniz şey sadece 1080p ve 2K için geçerli sayılabilir, 4K Ultra oyun deneyimi için, tüm oyunlar ve ilerisi için geçerli sayılamaz. Dikkat edin, 90 serisi altında 4K oynanmaz demiyoruz, ayarları aşağıya çeker oynarsınız ama bu durumda biz şunu diyoruz, o halde madem 4K için ayarları aşağıya çekip, ışın izlemeyi de kapatacaksanız, neden bu alt serilere (5060, 5070, hatta 5080 vs.) Yeni nesil diye tonla para vereceksiniz ki? Saçmalığın daniskası. Alın bir 4090 bakın keyfinize. O da mı pahalı geldi? Alın ikinci el bir 3090 bakın keyfinize. (eski nesil 90 versiyon almak kafanıza yatmadı mı, bu alt seri ve yeni nesil alıp ayar kısmak, kapatmak nasıl kafanıza yatıyor ki? Bir de üstüne fazladan para vermek!) ben şu anda 4K Ultra, ışın izleme Ultra ayarlarda, sıfır takılma ile ve 3090 ile ındiana Jones'u oynayabildim. Sizin 4070 değil, 4080 de değil, 5080 dahi bunu yapabilecek mi? Asla. İmkanı yok, yapamayacaktır. 5080 4K Ultra ve ışın izleme Ultra ayarlarda, DLSS kapalı olarak bu oyunu tam akıcı çalıştıramayacaktır. DLSS kalite modunda çalıştırsa bile asla 4090'nın sağladığı görüntü kalitesine ulaşamayacaktır. (DLSS temel olarak oyun akıcılığı sağlar, VRAM ve güç eksikliğinden kaynaklı görüntü kalitesi düşüklüğünü ortadan kaldıramaz.) o halde tespitlerinizi mutlak ve her durumda geçerliymiş gibi genelleyerek ifade etmeyin, kayda bağlayın. Ben öyle yapıyorum, mesela 4K Ultra ve ışın izleme ful açık ve DLSS kapalıyken diyorum mesela. Siz de 2K için, ışın izleme kapalı iken, DLSS performans modundayken (performans modu 720P'de çalışır.) vs. derseniz o zaman olur ama dediğimiz gibi bunları böyle kullanacaksak, yani Ferrari alıp kümes yapacaksak, bu kadar para ödemenin mantıki gerekçesi nerede kaldı? Bunu iyi hesap edin diyoruz. Bize bazıları her şey VRAM değil diyorlar; tamam işte, biz de her şey FPS performansı değil, görüntü kalitesi kriteri de var diyoruz.

ındiana jones oyununda 4090'nın 3090'dan çok daha harika bir görüntü kalitesi verdiğini gösteren YouTube HDR videosunda, 3090'nın 17 GB VRAM ve 4090'nın 24 GB VRAM kullandığını görmüştük. Bununla ilgili tespitlerde bulunmuştuk ve bir arkadaşa da 5080 yerine 4090 tavsiye etmiştik 4K Ultra oyun deneyimi için. Bu etkileyici video vesilesiyle bende de 4090 alma düşüncesi oluştu ve bazı sebeplerden dolayı almaktan vazgeçmenin daha uygun olacağına karar verdim. Tabii bu ifade edeceğim sebebten başka etkenler de var ama bilinmesi gereken en önemli nokta şu: şimdi tabii ki 4090, 3090'dan önemli oranda daha güçlü olduğu için, ciddi anlamda da daha iyi görüntü kalitesi sunuyor 4K'da. Fakat ne yazık ki, 4090 ile 3090 aynı miktarda VRAM'e sahip, yani 24 GB. Şimdi bu bir sıkıntı. İdeal şartlarda eski kartınızı yenilemeniz için, mantıklı olan yeni kartınızın eskisinden hem daha güçlü, hem de daha çok VRAM'e sahip olması gerekir fakat 4090 3090 ile aynı VRAM'e sahip. Peki bu ne anlama gelir? aynı miktarda VRAM'e sahip 4090'ı almak demek, elinizdeki kartın 4K en üst ayarlar için VRAM yeterlilik ömrünü kısaltmak ve bir de bunun için üstüne para ödemek demektir! ancak sınırlı bir süre 4K en üst ayarlarda oynayabilmek ve daha sonra mecburen (belki 1-2 sene sonra bilemiyoruz) VRAM yetersizliği sebebiyle ayarları kısmaya mecbur olmak ve 3090 görüntü kalitesine geri dönmek demek. İşte bu bana hiç uygun gelmedi. Bu yüzden 4090 almaktan vazgeçtim. Çünkü daha güçlü olduğu için sınırda VRAM tüketen bir kartın tam performasını uzun bir süre kullanamamak ve bu sınırlı süre için de, ikinci el cihaza ciddi miktarda (60-70 bin) para ödemek makul görünmedi. Tabiatıyla watt yüksekliği, yeni nesil Power Supply alınmasının daha uygun olması, sıvı soğutmalı modelin kasaya uygunsuzluğu, bazı ikinci el cihazlarda garantinin olmaması vs. gibi yan sebepler ve dezavantajlar da vardı.

Bilemiyorum, 24 GB ve daha fazla VRAM'e sahip bir 80 serisi ne zaman çıkar? Belki 7000 serisinde olur mu, şüpheli. Belki o zamana VRAM ihtiyacını azaltan yeni teknik devreye girer, bekleyip görmek lazım. Fakat 90 serileri pek çok açıdan hem maliyet, hem elektrik tüketimi, hem de önceki serilerle arasındaki güç farkının gittide azalmasıyla tercih edilmesi ve ulaşılması, kullanılması çok zor cihazlar haline geliyor. NVIDIA özellikle 4K kullanıcılarını çok zor bir konuma soktu. Eğer şu maliyeti zaten düşük olan VRAM'den cimrilik yapmasaydı, her şey çok daha rahat ve ferah olabilirdi. 5090'a bile gücüne nispeten sınırda bir VRAM koyduğunu ifade etmiştik, ileriye dönük olarak koyulması gereken VRAM miktarı 5090 için en azından 36 GB olmalıydı, 32 değil. eğer 5080'e 32 GB VRAM koyulsaydı, bu fiyatı çok arttıran bir unsur olmazdı. Ama işte o zaman kendimizi 90 serisi almaya mecbur hissetmezdik ve 3090'dan 5080'e geçiş çok anlamlı ve gerçek bir yükseltme olabilirdi. şimdi ise öyle değil. Bu tatsız tabloda 3090'dan 5080'e veya 4090'a geçiş yapmak, her ikisi de ideal ve sürdürülebilir bir yükseltme olmaktan çok uzak kalıyorlar.

İndiana jones hakkında "pek güzel oyuna benzemiyor" denilmesinin doğru cevabı hem evet, hem hayır. Evet, oyunun asıl güzel görünen sinematikleri, onlar oyundan çok daha güzel görünüyor. Hem oynanış hantal, Yapay zekâ aptal vs. fakat aynı zamanda hayır, çünkü ben de 3090 ile en üst ayarlarda tam olarak deneyimleyemediğim ve ancak 4090 ile deneyimlenebilen bir görüntü kalitesi var mış oyunun, hem görüntü kalitesi hem de ışın izleme anlamında 4090 ile ve 4K'da çok daha iyi ve pürüzsüz görünüyor. (bunu ancak YouTube HDR videosunda fark edebildim) bu donanımlara sahip olmayanlar kendi gerçeklerini ifade ediyorlar aslında. Ben de kısmen öyleymişim. Fakat bu yeni nesil kartların alt serilerinde şöyle bir handikap var. bir oyunun görsel kalitesini belirleyen, arttıran iki şey var. (ekranı sayarsak üç şey tabii) biri kartın kendi gücü oranında sağladığı görüntü kalitesi ve bir de daha çok yazılımsal olarak ortaya koyulan ışın izleme (ki bu da kartın gücüne ve VRAM miktarına bağlı aslında). Şimdi kartın gücü düşük ve VRAM miktarı da düşük olunca, bu iki görüntü kalitesi kaynağı da tam çalışmadığından kalite de daha düşük oluyor. işte güya tam da bu noktada derde deva DLSS, Frame Generation, reflex çıkıp işi düzeltecek ya, hayır öyle olmuyor. sadece oyunun akıcı oynanmasına yardımcı oluyor bunlar. Şimdi diyorlar ya, yeni nesil DLSS görüntüyü iyileştiriyor ve VRAM kullanımını da azaltıyor (?) diye, işte onun izahı da şu: 1- kartın kendi gücüyle elde ettiği görüntü kalitesini daha yukarıya taşımıyor, öyle tasavvur etmek de hatadır bence, tam aksine daha önceki versiyon DLSS, oyunu daha düşük çözünürlükte çalıştırıp tekrar yükselttiğinde, görüntü DLSS kapalı ayarına göre daha bulanık ve bozuk oluyordu, şimdi bunu düzeltmişler, iyileştirmişler. Bahsettikleri o temelinde, belki de biraz ekstra iyileştirmeler var ama bu da kartın güç kapasitesinin yapamadığını yapmak gibi bir şey değil. 2- diğeri yani VRAM kullanımının azaltılması da, kayda değmeyen bir şey, yüzde 5 azaltıyor sadece, yani 18 GB'dan 17.2 GB VRAM'e düşürüyor, yani işe yarayacak düzeyde hiç değil. Peki ne oluyor bu durumda? Yeni nesil alt seri kartlar, ancak akıcı oyun deneyimleyebiliyor daha çok. Çünkü ışın izleme açsa hem kartın gücü, hem de VRAM miktarı yetmiyor, mecbur kapatacak, oyun ayarlarını kısıcak, çözünürlüğü düşürecek vs. peki ne anladık bu güya yeni nesil işten? Onu 3090 da, hem de daha mükemmel yapıyor!

Aslında NVIDIA, performans karşılaştırmalarını FPS ölçümü üzerinden değil de, versiyonlarına göre görüntü kalitesi performansı üzerinden yapsaydı, o zaman iş değişirdi ve bir anlamı olurdu. ama bu ancak gözle görünen ve bunu gösterebilecek donanıma sahiplerce görülüp, deneyimlenecek, sayıya dökülmesi imkanı olmayan bir kalite kriteri olduğundan ve geniş kitlesini de kaybetmek istemediğinden, bu şekilde bir pazarlama taktiği kullandı. Yoksa işin doğrusu, alt serilere standart 24 GB, 80 serisine 32 GB ve 90 serisine 36 GB VRAM verirsin ve dersin ki, bu kartlar güçlerine göre daha yüksek veya düşük görüntü kalitesi sağlarlar. daha iyi görüntü kalitesi isteyen daha güçlü kartı alsın dersin, iş biter ve anlam kazanır ama o zaman hesabına uymaz işte, çünkü çoğu oyuncu 1080p ve 2K oyun oynuyor. Sistemleri de çoğunun üst düzey değil. O yüzden FPS değerlerini öne sürüp duruyor, tek kalite kriteri buymuş gibi.

soru: "Cyberpunk'ta tüm grafikler Ultra ve ışın izleme yansıma gibi özellikler açıkken RTX 5090 bile 28 FPS civarı veriyordu. Bu ışın izleme ve yansıma özellikleri aşırı FPS yiyor. Yani DLSS açmaya mecbursun. İleri de ne zaman saf kas gücü olarak yüksek FPS alırız onu bilemeyeceğim. Ha NVIDIA saf kas güce o kadar yatırım yapar mı? Orası da soru işareti."

cevap: "ışın izlemeyi açmak zorunda değil kimse, bu sadece bir görüntü efekti, ne doğrudan görüntü kalitesini ifade ediyor ne de doğrudan ve genel olarak görüntü kalitesini daha kaliteli hale getiriyor. Kimse ışın izleme olmadan hiçbir şeye benzemiyor bu görüntü demiyor.

Buna ilaveten ışın izleme olmasın ya da kötü bunlar diyen yok ki, yukarıda bakın 4090'nın ışın izleme kalitesinin ne kadar harika olduğuyla alakalı ifadelerim var. Ama bu teknolojileri kullanmak için en önemli unsurlardan ve en düşük maliyetli parça VRAM'den de kısılmasın bu kadar yuksek bedeller istenirken diyoruz. Ve yeni nesil kartlarda DLSS ile FPS performansını/yüksekliğini gösterip de; sanki alt seriler, daha güçlü ve önceki nesil kartlardan daha iyi görüntü kalitesi veriyormuş gibi insanlar kandırılmasın diyoruz."

soru: "Cyberpunk'ta tüm grafikler Ultra ve ışın izleme yansıma gibi özellikler açıkken RTX 5090 bile 28 FPS civarı veriyordu. Bu ışın izleme ve yansıma özellikleri aşırı FPS yiyor. Yani DLSS açmaya mecbursun. İleri de ne zaman saf kas gücü olarak yüksek FPS alırız onu bilemeyeceğim. Ha NVIDIA saf kas güce o kadar yatırım yapar mı? Orası da soru işareti."

cevap: "ışın izlemeyi açmak zorunda değil kimse, bu sadece bir görüntü efekti, ne doğrudan görüntü kalitesini ifade ediyor ne de doğrudan ve genel olarak görüntü kalitesini daha kaliteli hale getiriyor. Kimse ışın izleme olmadan hiçbir şeye benzemiyor bu görüntü demiyor.

Buna ilaveten ışın izleme olmasın ya da kötü bunlar diyen yok ki, yukarıda bakın 4090'nın ışın izleme kalitesinin ne kadar harika olduğuyla alakalı ifadelerim var. Ama bu teknolojileri kullanmak için en önemli unsurlardan ve en düşük maliyetli parça VRAM'den de kısılmasın bu kadar yüksek bedeller istenirken diyoruz. Ve yeni nesil kartlarda DLSS ile FPS performansını/yüksekliğini gösterip de; sanki alt seriler, daha güçlü ve önceki nesil kartlardan daha iyi görüntü kalitesi veriyormuş gibi insanlar kandırılmasın diyoruz."

bir arkadaş şöyle yazmış: "7900 XTX kas gucuyle rahat 4K oyun oynayabilir bu kadar 4090 diye kasmaya gerek yok."

cevabımız: "ben AMD'den çok uzak kalmışım, siz yazınca bir parça inceledim ve fiyat, VRAM ve özellikler açısından 4K için çok iyi bir alternatif olarak görünüyor, elbette 4090 kadar güçlü olmasa da, bence önemli olan verilen para karşısında alınan sonuç ve bu anlamda en azından yorumlar ve videolara bakıldığında, o kadar para farkı vermeye değecek bir durum görünmüyor 4090 için. (eğer 4090 32 GB VRAM'e sahip olsaydı iş değişirdi tabii ki ama ters yüz de olmazdı.) 4K için gayet iyi bir alternatif 7900 XTX.

Doğrusu 7900 XTX'yi çok tuttum, baktım 35-40 bin 2.el ve 40-50 arası sıfır var, halbuki 4090'nın tok satıcıları sahibinden sitesinde 65-70 ve üzerini istiyor, 55-60 teklif ediyorsun, reddediyor ve garantisiz karta ancak 500 lira indirim yapıyor, şaka gibi, rezillik yani. 7900 XTX ise yarı fiyatına harika bir 4K oyun deneyimi alternatifi olarak arz-ı endam ediyor. tabii bizzat deneyip görsel kalite farkını görmek lazım, o ayrı. Yine de çok çok iyi. 90 serisinin geldiği noktada hararetle tavsiye edilecek durumları yok, 7900 XTX ise gönül rahatlığıyla tavsiye edilir."

Marvel's Spider-Man 2 oynuyorum ve bu oyun çıktığından beri sürekli çökmesi nedeniyle çok fazla olumsuz yorum almış ve bir yama (Update-fix) yayınlamalarına rağmen bu yama da pek işe yarar değilmiş ki, yamadan sonra da oyun çok kısa aralıklarla olmasa da, can sıkıcı bir şekilde çöktü defalarca. Şimdi DLSS ve ışın izlemeye elbette karşı değilim, gerekli ve güzeller ama (DLSS) ne getiriyor, (ışın izleme) ne getiriyor ve ne götürüyor, bedeli ne oluyor noktasından baktığımızda insanı şaşırtan ve durup düşünmeye sevk eden bir tabloyla karşılaşıyoruz. Yani evet ışın izleme için DLSS çok gerekli ve önemli ama ışın izleme ne kadar gerekli, önemli ve vazgeçilmez asıl soru bu.

Bunu bu oyunda çok açık gördüm. DLSS'nin son versiyonunu yükledim (preset k) ve tüm ayarları en yükseğe çektim, DLSS kalite ve ışın izleme de en yüksekte olacak şekilde. FPS 20-25-30 arasında gidip geliyordu. Ayrıca bir ayar var DLSS ışın oluşturma diye, onu kapatınca kaplamalar daha iyi ve pürüzsüz görünüyor, aslında daha iyi yapması için ama özellikle yüz modelleri o ayarı açınca kumlu oluyor. Her ne ise, belki ve muhtemelen 5000 serisinde iyi çalışıyordur. Fakat bu oyun çökmelerinin özellikle ışın izleme sebebiyle olduğunu yorumlarda okudum ve hem çökmeleri önlemek, hem de doğal ve ışın izlemesiz ve DLSS kapalı en yüksek ayarlarda nasıl görünüyor ve FPS ne oluyor diye bir denedim. Sonuç gerçekten çok enteresan.

FPS 50'lere çıktı ve pek düşmüyor bu seviyeden. (VRAM kullanımı da 15 GB'dan 12'lere indi.) görsel kalite ise, ışın izlemeyi hiç aratmayacak kadar harika netlik, detay ve pürüzsüzlüğe sahip. ben görsel kaliteye önem verdiğimden mümkün olduğu kadar en üst ayarda oynayıp, ışın izlemeyi de açarım, özellikle DLSS 4'ten sonra, madem görüntü kalitesi bu kadar iyileşti, DLSS'yi kapatmaya da artık gerek yok dedim ama bu şekilde yani DLSS ve ışın izleme kapalı ve en üst ayarlardaki 50 FPS ve harika görsellik, 3090 ile bile böyle oluyorsa, biz neye uğraşıyoruz diye sordurmadı da değil. yani DLSS'nin getirdiğini ışın izleme götürüyor ve götürdüğüne kıyasla, o derece vazgeçilmez ve inanılmaz bir görsel kalite artışı da sağlamıyor işin aslında. Bunu yanlış anlamayın, ışın izlemenin bazı sahnelerde ne kadar güzel göründüğünü biliyoruz ama çoğu sahnede ya böyle bir fark yok veya biz dikkat etmiyoruz ve bu zaten doğrudan bir görsel kalite detayı değil, bir görsel efekt olduğu için, yeterince kalteli ve akıcı bir görüntüde bunu pek aramıyorsunuz hatta aklınıza bile gelmiyor ve özellikle bu ışın izlemenin kapatılması, çökmelerden sizi kurtaracaksa, lanet olsun deyip memnuniyetle kapatır ve arkanıza bile bakmazsınız yani. Bunlar cidden düşündürücü noktalar.

Yani evet 5090 4K, DLSS, RTX, MFG en üst ayarlarda çok daha yüksek FPS ve daha iyi bir görüntü kalitesi de sağlıyor muhakkak fakat bunun vazgeçilmez bir seviyede ve bu kadar astronomik fiyat farkının, aşırı elektrik sarfiyatının karşılığının adil bir şekilde alındığı söylenecek kadar olmadığı da söylenebilir rahatça. Artı ve eksiler düşünüldüğünde düşündürücü bir tablo çıkıyor her yönüyle.

En basitinden şöyle bir şey düşünmek gerekmiyor mu? Işın izleme ve DLSS aynı dönemde çıkıyor ve ekran kartını bu kadar zorlayan ve olmasa da olabilir nitelikte bir ışık yansıma efektinin bu kadar abartılması ve adeta hastalığı üretenin de, aşıyı üretenin de aynı kurum olması misali, burada da sorunu da çözümü de üretenin aynı firma olması gayet şüpheli bir durum. Yani yapay olarak ortaya koyulan bir probleme bir çözüm üretiliyor ve yeni kartlar aldırılıyor insanlara. Halbuki iki nesil önceki kartlar bile (3090) 4K en üst ayarlarda ışın izleme kapatıldığında fazlasıyla yetiyor. Doğrusu oldukça kurnaz ve aldatmaca bir iş gibi görünüyor, önce ışın izleme ile oyunun düşük FPS verdiğini göstermek, daha sonra DLSS kullanarak o FPS'nin oynanabilir yüksekliğe çıktığını gösterip, bu yeni nesil kartlara gereklilik ve ihtiyaç olduğunu zihinlere işlemek...

AMD 9000 serisi için her ne kadar 2K fiyatına 4K oyun deneyimi denilse ve tercih edilebilir kartlar olarak görünse de, şimdi baktım, RTX 3090 bile 9070XT'ye denk ve hatta biraz daha iyi, 4090a ise hiç yetişemiyor. Fiyat/performans mukayesesi hala 3090'nin cok iyi bir alternatif oldugunu gosteriyor. Çünkü VRAM de çok daha yuksek. (16-24 GB farkı) 7900 XTX'in ise 4090'ı aratmayan görüntü kalitesini ve 3090'dan %25 daha hızlı olduğunu da hesaba katarsak tablo netleşiyor. Yani burada 7900XTX'e göre ileriye değil, ciddi anlamda bir geriye gidiş söz konusu raster performans ve VRAM konusunda, sadece yazılımsal olarak bir gelişme var. Tabii fiyat ve elektrik tüketimi de daha iyi. Tabii ben 4K Ultra icin soyluyorum ve su an bircok yeni nesil oyun 16 GB VRAM kullaniyor. Ayrica belli sartlarda ayni FPS olmasi ayni güçte olması demek degil. 5070'in 4090a denk olduguna inananlar gibi olmayin. Elinizde 7900XTX yoksa ve butceniz de sinirliysa 9070XT makul fiyatli bir alternatif olabilir ama elinizde zaten 7900XTX varsa, onu bırakıp 9070XT almanın almanın uygun olmadigini ve attan inip eşeğe binmek olduğunu da bilin, farkında olun. Burada bir pazarlama stratejisi var, kandırmaca söz konusu. Yok öyle üç kuruşa beş köfte. İnanmayın, kanmayın. (bu sözü yanlış anlamayın, tabii ki makul bir alternatif olarak 9070XT'yi tercih edebilirsiniz ama ne aldığınızın farkında olarak tercih edin.)

"Ekran kartı ne kadar güçlü olursa o kadar iyi görüntü kalitesi verir" sözümüze itiraz edilmişti. Teorik olarak hatalı bile sayılsa ve doğal (native) çözünürlük için geçerli sayılmasa bile, pratikte ve dolaylı olarak tam da doğru bir manayı ifade ediyor. Çünkü ekran kartı ve PC donanımı ne kadar güçlü olursa, yazılımsal görüntü iyileştirmeleri/yükseltmeleri de o kadar iyi görüntü performansı veriyor.

Video tarafında
RTX video Super Resolution ve RTX HDR; oyun tarafında da DLSS 4, Ray Tracing ve DLSS ray reconstruction, DLSS Super Resolution ve DLAA yazılımları yani görüntü iyileştirme/yükseltme teknolojileri, kart ne kadar güçlüyse o kadar iyi performans veriyor. (görüntü performansını kastediyoruz bu tabirle, FPS performansını değil.)

Ayrıca bir önemli nokta daha tespit ettim. Yeni nesil ve üst düzey görüntü kalitesine sahip birçok AAA oyunda rastladığımız gölgelendirici yükleme ekranındaki aşağıya aldığımız bilgilendirici mesajda, ekran kartı ve PC donanımının doğrudan görüntü kalitesine etki ettiği bilgisine yer veriliyor. Şöyle ki, bakınız gölgelendirici yükleme ekranında ne yazıyor:

"Gölgelendirici oluşturuluyor. Oyun, sorunsuz performans sağlamak ve oyun içi takılmaları azaltmak için gölgelendiricileri sisteminiz için optimize ediyor. bu işlem gölgelendirici kodunu donanımınıza göre uyarlanmış bir biçime dönüştürerek görsel efektleri ve genel oyun deneyimini geliştirir. sisteminize bağlı olarak, derleme işlemi birkaç dakika sürebilir."

Şimdi bu bilgi ve tespitlerden sonra "kart ve PC donanımının ne olduğu görüntü kalitesine ve oyun deneyimine etki etmez, tüm kartlar aynı görüntü kalitesini verir, fark sadece FPS performansında yani oyunun akıcılığındadır" diye olan iddianın, teorik olarak ve doğal (native) çözünürlük için geçerli sayılsa bile, yukarıdaki şartlar dahilinde pratik gerçekliği ifade etmediğini söylemek uygun olsa gerek.


NVIDIA ekran kartları için video ve oyun iyileştirme özelliği.

Kartınızın gücünü kullanın! (oyun ve video için RTX video Super Resolution ve RTX HDR)

NVIDIA kartlarda mevcut olan video ve oyun deneyimi iyileştirme teknolojilerini kullanıyor musunuz? Bu özelliklerin oyun ve videonun görüntüsünü ne kadar iyileştirdiğinden haberdar mısınız? Ne kadar fark ettiğine ve ne derece işe yaradığına şaşırabilirsiniz.

Kaynak yazı: NVIDIA EKRAN KARTLARI İÇİN VİDEO VE OYUN İYİLEŞTİRME ÖZELLİĞİ | DonanımHaber Forum

Yazı en son özelliklerin detaylı açıklamalarını içeren NVIDIA yazısının Türkçe çevirisiyle güncellendi. Özelliğin aktifleşmeme sorununa çözüm adımları eklendi.

4K Ultra oyun deneyimi için önce Cyberpunk oyununda çok memnun kaldığı 5080'in daha sonra 4K ve ışın izleme için bazı oyunlarda (ındiana jones) çok yetersiz kaldığını görerek, 5080'i satıp satarak 4090 almış ve 180 derece ters yüz olmuş bir deneyim ve fikir değişimi yaşamış. bizim konumuzda da bunları detaylarıyla anlatmıştı sağ olsun. Ben de çok şaştım. Bilgi edinmekte çok fayda var diye ilk anlatımını ve sonradan yaptığı ilave tespit ve aktarımları tek parça halinde aşağıya aktarıyorum:

"RTX 3090'dan 4080SUPEr ardından 5080 ve ardından 4090 geçtim. Bu hareketimi eleştiren çıkar çıkmaz beni ilgilendirmez çünkü ben şu an halimden krallar gibi memnunum ama artık şunu öğrendim NVIDIA 90 serisini adam yerine koyuyor 80 serisini günden güne güçsüzleştiriyor. RTX 5080 çok beğendim DLSS4'ünü ama görüntüde bir şeyler bozuk yapay ve VRAM yüzünden ındiana jones gibi oyunlar 5FPS veriyor. Üstüne üstlük 4090 temiz garantili 2.el fiyatına 5080 alıyorum 4090'dan çok geride 4080SUPEr duper OC olmuş.

4K 60FPS bile alamadığım oyunlar oldu. Yani tam bir fiyasko. 4090 zaten Frame Generation2X açmaya gerek duymuyor ki açınca 144Hz 4K ekran için Max FPS veriyorken 2 kare daha sahte görüntü görmeyeyim saf performansla 4K 60FPS ya da 1 tane sahte kareyle 4K 120 akar geçerim dedim.

4090la inanır mısınız 100FPS üstü 4K saf oyunculuk oynuyorum. Manyak ötesi kart. Saf performansta bayağı ciddi fark etti. En güzel yanıysa 4K'da sınırları zorlarsam RT açarsam bile 40FPS düşüyor Frame Generation karıştırmadan DLSS ile 70leri görüyorum. Olay bu abi Frame Generation katmadan oynamak olmalı hedef. Frame Generation'yi boş ver DLSS geliştir bize sayın NVIDIA. Ben ne yapayım senin MFG midir midjourney fake gareler midir nedir? RTX 5080'den sonra ilaç gibi geldi.

Ha bu saatten sonra 5090 6090 diye sıçrarım 5080 6080 asla elimi dahi sürmem. 3090'da da 3080 için bunları söyledim ama 4080SUPEr aklımı çeldi bayağı iyiydi ve 4090 pahalıydı. 4090 şu an 1080 Ti kaderini yaşıyor ama NVIDIA'nın da hatası büyük.

Şimdi gelir biri yeni teknoloji yok yeni zımbırtı der kahkaha atarım. Ulan 4090a ben kaç tane maaşımı veriyorum bana saf 4K'da akıcı oyun oynatıyor, RT fullesem DLSS kalite yapmam yetiyor minimum görüntü kaybı ve orijinal görüntüyle, 24 GB VRAM ile herhangi bir oyunda 5FPS görmüyorum. Bana ne senin 40 serisinin oclenmiş teknolojik (2 tane fake kare) kartından derim."

-----------------------------------

"5080i ben çıktığı gece aldım sabahı kullandım ama tek değerlendirmem direkt Cyberpunk 2077 DLSS4 testiydi. Sonuçlar hayran bıraktı 200FPS havada uçuştu ve direkt SS alıp paylaştım. Öyle çok erken inceleyip paylaştım ki amatörlüğüme geldi. Indiana jones 5 FPS, DLSS4 kapatınca oluşan kalite farkı mesela DLSS4 ile 4K netliği alınıyor ama Ray Tracing bir anda aynaya dönüyor çok yapay, araba sürüyorum ilerdeki bina yüklenirken bazı yerler tekrar çizilir gibi oluyor, nadiren yerde bir obje şekli değişiyor.

Bu teknoloji bedavaya 200 FPS vermediğini öğrendim. Mesut çevik DLSS4ü açıklayınca daha da ikna olup 4090 takas ilanı açtım. 200 FPS veriyor hayran bırakan bu ama her şey sayı değil. Kimse 4090'dan çok aşağıda performans veren kartı DLSS açınca 4090'dan 1.5 kat güçlü yapamaz. İşte buradaki olay aslında her 4 karede 1 gerçek 3 Yapay zekâ çizimi görüntü görmemizden kaynaklı. Düşünsenize 60-70k para verip yapay görüntüden medet umduğunuzu bana bu çok koydu anlatamam. Oynadığım görüntü aslında biz çizim. Diyeceksiniz ki oyun da yapay bir şeydir. Hayır demek istediğim şu. O saf oyun motorundan gelen suyun hafif bulantısı, detaylar, has görüntü var ya DLSS4 ile çizimde bir şeyler değişiyor ve onu hissedebiliyorsunuz. Alan kişi olursa umarım hissetmez umarım benim gibi fark etmez. Ben tek miyim dedim Donanım Arşivi kanalı da fark etmiş.

Ben 9800X3D 1000W PSU bile koysam deneyim değişmez olay FPS değil olay görüntü. Ve 4090 saf performansta aşırı önde. 5080'den sonra bunu abartmıyorum bayağı hissettim bir an nesil atlamış hissettim halbuki nesil düşüyorum. Ayrıca 4090a DLSS 4 ve MFG2X gelecek 3X 4X gelmeyecek emin olun 2X dahi açasım gelmiyor artık. Ve yine abartmıyorum 4K oyun oynarken DLSS açmadım aldığımdan beri sadece ındiana jonesta path tracing açmak için DLSS'e başvurdum ama frame Gen'e gerek kalmadı. 4090 çoğu oyunda DLSS kalite ile 120leri görüyor en en en zor yerde bile Frame Generation açsanız 120 görüyor günümüzde 4K ekranlar 144Hz. 4K 144Hz ekranda 200FPS yerine 120 görmeyi tercih eder yapay görüntüden kurtulur saf performansta sıçrama yaşarım kafasıyla 4090 aldım. VRAM de çok önemli 4K'da 20 24 GB şart."

"Ben 4090 garantili Gaming X Trio ile kafa kafaya takasladım ama şu an bana aynı kişi dönüp 4090ı geri ver üstüne sana 9700X işlemci vereceğim desin kabul etmem.

Bir de insanlar şunu kaçırıyor. 4K 45FPS DLSS ister 4K 60FPS ise saf performansta oyun oynatır değil mi? 5080 4090 farkı böyle. 5080'de DLSS'e muhtacız. Bir kart top tier olup çıktığı gibi DLSS4e muhtaç bırakmamalı"

"Artık 4K oyunculuk terimi 90 üzerinden ilerlediğini düşünüyorum hatta NVIDIA 90 serilerinden ilerliyor diğer serileri teknolojiden ibaret kılıyor gibi geldi. Mesela 3090, 4070 Ti'dan biraz geride olmasına rağmen 3090 ile 24 GB VRAM takılmadan oyun oynanıyor, 4070 Ti ise 4K oyunca sorun yaşıyor. İnsanlar sadece güce bakıyor ama NVIDIA 90 serisini tam bir 4K kartı olarak sunuyor olay 4K kartı olması bence. 2K kartı isterse 4K oyun açsın yine de o 2K kartıdır. 3090 müthiş kart ben 3090-4080s-5080-4090 diye gittim ama aklım olsa 3090'da kalır 4090a kadar para biriktirirdim. Bu saatten sonra 3090 4090 5090 ilerlerim. 3090 şu an 5070'ten daha güçlü bir kart 5070 Ti da aldırmayacak kart tamam belki 3090a Frame Generation2X ve DLSS4 gelmeyecek ama zaten bir gün kart yenilerken bu özellikler sahip olunacak. Benbu saatten sonra 4090 5090 6090 7090 gideceğim. Hayatımda memnun kaldığım 2 kart oldu biri 3090 öteki 4090. Döneminin de ötesindeler ve gerçek 4K kartları. Mesela AMD saf güç var ama iyileştirmede geride. Çoğu kartın eksiği çıkar 90 serisinin çıkmaz gözümde"

"İnsanlar dili var konuşuyor algı çok. 3090'ın 30 sayısı için küçümsemişlerdir. Halbuki kart 5070e kafa tutup bana kalırsa bir tık önde bile götürüyor. 5080 almak yerine 3090 alınır aslında neden derseniz fiyat farkı devasa seviyede ve 5080 bir 4K kartı değil benim için. 3090 da hadi bu nesil artık 2K kartı oldu diyelim 3090 ile 5080 aynı kulvarda ilerlerken en azından 3090 bize ucuza 2K Ultra deneyimi layıkıyla sunacak"

bizim bu konudaki cevabımız 4K Ultra oyun deneyimi için halen (belli şartlarda ve benim için) oldukça yeterli olduğu yönünde. Şöyle ki:

Benim kullandığım şartlarda ve PC donanımımla, RTX 3090 şu an için halen tam bir 4K Ultra kartı.
şu an Cyberpunk 2077 DLSS kalite ve Full path tracing ve Final Fantasy 7 rebirth 4K Ultra olarak, ikisi de tam akıcı şekilde ve ilki 20 digeri 55-60 FPS ile oynuyorum sorunsuz. Sorun olmaya basladığı anda da başvurulabilecek çok secenek var, ayar düşürmek, DLSS ayarlamak, 2K ya inmek vs. 4090 almayı aklımdan çok geçirdim ama olmadı. Hayırlısı.

Şu anki durumda ise bazı takviye edici yöntemlerle RTX 3090 bana fazlasıyla yetiyor. bazı kişilerin 4K Ultra için 3090 ile sıkıntı yaşamasının sebebi, overlock eksikliği ve PC donanımındaki farklılık olsa gerek. sisteme göre çok fark ediyor çünkü ben Spider-Man 2 oyununda DLSS kapalı, ışın izleme Full açık 50 FPS alıyorum. Mesela ındiana jones great circle ışın izleme açınca takılıyordu ama işlemci overlock yapınca RTX Ultra'da hiç takılmadı. Dediğim gibi 4K en üst ayarlarda 3090 bazen zorlanacak gibi olmuyor değil, bu durumda da çeşitli çözümleri devreye almak yeterli oldu şimdilik. Üç çeşit overlock, Game booster programı kullanmak sıkıntımı çözdü. (otomatik güvenli overlock, işlemci, ekran kartı ve RAM'e.) Tabii sistem bileşenleri de çok önemli etken. Intel işlemciler ve Intel uyumlu anakartlar genelde daha iyi performans veriyor. RAM, M.2 SSD zamanında hep üst düzey almam da etken tabii. Sıvı soğutma vs de var, kasa da ASUS'un büyük kasası. 3090 ile 4K'da sıkıntı yaşayanların donanımını sorduğumda AMD işlemci ve anakart olduğunu öğrendim. Benim anakart ASUS ROG STRIX Z590-A ve işlemci de Intel i9 11900KF. Bu şekilde idare ediyoruz bakalım.

belki ileride enerji verimliliği yüksek ve sinir ağı teknolojisi ile az VRAM tüketimi ile yüksek görüntü kalitesi sağlayan kartlar gelmesi muhtemel. O zaman yani belki 7000 serisinde 90 serisine geçme zarureti olmaz 4K için. aklınızda bulunsun. Çünkü 90 serilerinde kırılma noktası oluştu. Hem aşırı fiyat yüksekliği, hem de aşırı elektrik tüketimi noktasında. Tabii bir de elektrik faturalarının şu anda akıl almaz bir şekilde, yüksek tarifeye geçirip mağdur etme durumu da söz konusu, durumlar fena yani. Birim fiyatı 1.8 yerine 4.27 elektrik faturası ödemek, hem de bunu tüm yıl boyunca, bütün aylar ve bütün harcamalar üzerinden bu şekilde fiyatlandırılarak ödemek zorunda bırakılmak korkunç bir haksızlık. Bu konudaki yazımız da aşağıda:

Elektrik Faturaları Konusunda Milletimiz Şeytanın Aklına Gelmeyen Yöntemlerle Kandırılıyor! | DonanımHaber Forum
 

Dosya Ekleri

  • 20250228_182222.webp
    20250228_182222.webp
    5,4 MB · Görüntüleme: 65
Son düzenleme:
RTX 6000 serisinde belki büyük sıçrama olur, bu seri berbat geldi.
Belki ama çok muhtemel değil. Eğer başka taraftan bir katakulli yapmazlarsa, sinir ağı tekniğinden iyi sonuçlar ümit edilebilir. Ama şimdilik çok erken. Şu an için 5000 serisinde sadece %5 vram azalışı söz konusu, bu da bir anlam ifade etmiyor. Bunun için 6000 serisi erken olabilir. Belki de 7000'de gelişebilir. (RTX Neural Texture Compression: Sinirsel Doku Sıkıştırma)

NVIDIA'nın yeni doku sıkıştırma teknolojisi, VRAM kullanımını yüzde 95'e kadar azaltıyor. Henüz sadece beta bir geliştirme kiti olarak geliştiriciler için sunulan proje ne kadar zaman sonra tam manasıyla hayata geçer bilemiyoruz. Fakat ilginç bir haber olarak aktarmak istedik. Haber metni aşağıda. Haber linkinden daha detaylı bilgi ve kaynaklara, videolara ve deneme sürümü dosyalarına ulaşabilirsiniz.

https://tr.ign.com/nvidia-1/127554/news/nvidianin-yeni-doku-sikistirma-teknolojisi-vram-kullanimini-yuzde-95e-kadar-azaltiyor

Artificial Neural Network

First Look At RTX Neural Texture Compression (BETA) On RTX 4090



Geçen gün bir video izledim. 3090'da olan güvenlik korumasını (güç dengelemesini), 4090 ve 5090'da kaldırıp piyasaya öyle sürmüşler. 3090'dan iki kat fazla güç çekmesine rağmen böyle bir iş hakkında ne düşünülebilirse düşünmek hiç de yanlış olmaz. Videoda bu mesele ayrıntılarıyla izah ediliyor.

 
Son düzenleme: