Açıkçası bu oyunda neden böyle bir performans alıyorsunuz pek çözemedim. God Of War bu oyundan daha ağır olmalıydı.
Otomatik kare atlamayı kapatmayı deneyin isterseniz.
Olmadı son çare olarak, oyunun hilelerine "unbuffered rendering" hilesi ekleyebilirsiniz. Bu hile performansı artırıyor. Efektif olması için yükleyerek işle ayarını kapatıp efektleri geçmeniz lazım. Var olan bir hile dosyasına ekleyecekseniz c satırından kopyalayıp ekleyin derim
Oyununuz hangi sürümse ona göre oyunun hile dosyasına ekleyebilirsiniz bu kodları. Sonra hileler menüsünden açabilirsiniz. Aktif olması için harita menüsüne birkaç kere girip çıkın derim.
[CODE title="Unbuffered rendering (Amerikan sürümü)"]
_S ULUS-10160
_G Grand Theft Auto: Vice City Stories [USA]
_C0 Unbuffered rendering HackFix
_L 0xE0070200 0x00207914
_L 0x20207914 0x340601E0//ResX,ingameAfterPause
_L 0x20207918 0x34070110//ResY,ingameAfterPause
_L 0x20060C34 0x340601E0//ResX,first
_L 0x20060C38 0x34070110//ResY,first
_L 0x20206B28 0x03C02021//bufferAddressChange
_L 0xE0010000 0x003AFB50
_L 0x200DFAD4 0xADA00000//BufferedGlitchesFix
_C0 Unbuffered rendering NO-FIX [Default]
_L 0xE00601E0 0x00207914
_L 0x20207914 0x34060200//ResX,ingameAfterPause
_L 0x20207918 0x34070140//ResY,ingameAfterPause
_L 0x20060C34 0x34060200//ResX,first
_L 0x20060C38 0x34070140//ResY,first
_L 0x20206B28 0x009E2021//bufferAddressChange
_L 0x200DFAD4 0xADA50000//BufferedGlitchesFix
[/CODE]
[CODE title="Unbuffered rendering (Avrupa sürümü)"]_S ULES-00502
_G Grand Theft Auto: Vice City Stories [EUR]
_C0 Unbuffered rendering HackFix
_L 0xE0070200 0x00207CA8
_L 0x20207CA8 0x340601E0//ResX,ingameAfterPause
_L 0x20207CAC 0x34070110//ResY,ingameAfterPause
_L 0x20060C34 0x340601E0//ResX,first
_L 0x20060C38 0x34070110//ResY,first
_L 0x20206EBC 0x03C02021//bufferAddressChange
_L 0xE0010000 0x003AFF10
_L 0x200DFAD4 0xADA00000//BufferedGlitchesFix
_C0 Unbuffered rendering NO-FIX [Default]
_L 0xE00601E0 0x00207CA8
_L 0x20207CA8 0x34060200//ResX,ingameAfterPause
_L 0x20207CAC 0x34070140//ResY,ingameAfterPause
_L 0x20060C34 0x34060200//ResX,first
_L 0x20060C38 0x34070140//ResY,first
_L 0x20206EBC 0x009E2021//bufferAddressChange
_L 0x200DFAD4 0xADA50000//BufferedGlitchesFix[/CODE]