NOT: Bu bir inceleme değildir! Bu bir ilk izlenimdir. İlk izlenim konsepti genelde oyunun ilk 1-1.5 saatini oynayıp yorumlamaya verilen addır.
Tomb Raider serisi ile hiç içli dışlı olamadım. Çocukken 90'larda çıkan sürümlerini oynamayı denemiş ama çok kötü bulduğum için yarıda bırakmıştım. Çocukluktan kalma ön yargımla da asla bulaşmadım bu seriye. Sonra bir baktım aile paylaşımı olarak bende Tomb Raider var mış. Neden oynamayayım diye girdim ve biraz oynayıp, devam etmemeye karar verdim. Peki neden?
Öncelikle senaryosu klişe gibi geldi bana. Yine bir mitoloji, kayıp şehir, tanrılar falan. İlgi çekici bir anlatısı olmadığı gibi ilgi çekici bir sunumu da yok.
Oyunun girişi fena değil. Özellikle o ilk demirin karnımıza saplandığı sahnede içim gitti demezsem yalan söylemiş olurum. Grafiksel olarak çıktığı yıl için fena durmasa da şu an için eski gözüküyor bence. Artık renk paletinden midir animasyonlardan mıdır bilmiyorum ama 2013 oyunu olduğunu hissettiriyor.
Animasyon olarak ise vasat bence. Yayı elimize almadığımız sürece yay gozükmüyor. Direkt kayboluyor. Silah kullanımı olarak Uncharted olmaya çalışmış ama olamamış. Vuruş hissi vasat. Ne kötü diyebilirim ne de vurduğumu hissediyorum diyebilirim. Ayrıca bilmiyorum sadece bana mı öyle geldi ama hayatta kalma yanıyla da pazarlanan bir oyun olan Tomb Raider'da hayatta kalmaya dair bir his hiç uyanmadı içimde. Yay için ok falan o kadar verdi ki hiç mermi sıkıntısı da çekmedim. Bu sebeple hayatta kalma adına zayıf kalmış.
Şimdi gelelim oyuna neden devam etmeyeceğim sorusuna. Çünkü oyunu oynarken crash verdi ve oyunu tekrar açtığımda beni yaklaşık 25 30 dakika öncesine attı. Zaten oyuna öyle ayılıp bayılmayınca da içimde ki az olan oynama isteğini de söndürdü. Kısacası ilk izlenimlerim bu şekilde.
Tomb Raider serisi ile hiç içli dışlı olamadım. Çocukken 90'larda çıkan sürümlerini oynamayı denemiş ama çok kötü bulduğum için yarıda bırakmıştım. Çocukluktan kalma ön yargımla da asla bulaşmadım bu seriye. Sonra bir baktım aile paylaşımı olarak bende Tomb Raider var mış. Neden oynamayayım diye girdim ve biraz oynayıp, devam etmemeye karar verdim. Peki neden?
Öncelikle senaryosu klişe gibi geldi bana. Yine bir mitoloji, kayıp şehir, tanrılar falan. İlgi çekici bir anlatısı olmadığı gibi ilgi çekici bir sunumu da yok.
Oyunun girişi fena değil. Özellikle o ilk demirin karnımıza saplandığı sahnede içim gitti demezsem yalan söylemiş olurum. Grafiksel olarak çıktığı yıl için fena durmasa da şu an için eski gözüküyor bence. Artık renk paletinden midir animasyonlardan mıdır bilmiyorum ama 2013 oyunu olduğunu hissettiriyor.
Animasyon olarak ise vasat bence. Yayı elimize almadığımız sürece yay gozükmüyor. Direkt kayboluyor. Silah kullanımı olarak Uncharted olmaya çalışmış ama olamamış. Vuruş hissi vasat. Ne kötü diyebilirim ne de vurduğumu hissediyorum diyebilirim. Ayrıca bilmiyorum sadece bana mı öyle geldi ama hayatta kalma yanıyla da pazarlanan bir oyun olan Tomb Raider'da hayatta kalmaya dair bir his hiç uyanmadı içimde. Yay için ok falan o kadar verdi ki hiç mermi sıkıntısı da çekmedim. Bu sebeple hayatta kalma adına zayıf kalmış.
Şimdi gelelim oyuna neden devam etmeyeceğim sorusuna. Çünkü oyunu oynarken crash verdi ve oyunu tekrar açtığımda beni yaklaşık 25 30 dakika öncesine attı. Zaten oyuna öyle ayılıp bayılmayınca da içimde ki az olan oynama isteğini de söndürdü. Kısacası ilk izlenimlerim bu şekilde.
Son düzenleme: