Cinli bir firmanin arkasinda oldugu bir sirketin yari acik kaynak bir oyun motoru ile yaptigi oyunu, kapali kaynak bir isletim sisteminde, o kapali kaynak isletim sisteminin cekirdegine sumuk gibi yapisan bir kapali kaynak anti hile yazilimiyla oynamaya calisiyorsunuz. Bu durumda tam guvenlik ve gizlilik, kapidan disari cikiyor zaten. Kaldi ki Riot da hack konusunda cok asiri guvenilir bir firma degil o yuzden oyunu indirmeden once bir sey olmayacagini umarak sozlesmeyi kabul ederek oynuyorsunuz oyunu kisaca. Bunu da gectim, kaldi ki Ring-0'da calisan hicbir 3. parti uygulamaya normalde guvenmemeniz lazim, hele Windows'ta.
Kaldi ki diger anti hile ve DRM yazilimlari da asiri masum degil. Sagladiklari artilar genelde eksilerinden az oluyor. Coklu oyunculu olup, Unreal kullanan bir oyunda orengin oyun coktugunde ''crash reporter'' o anda ekranda ne varsa onun ekran goruntusunu alir. BattlEye kullanan oyunlarda da sistem ozellikleriniz ve IP adresiniz gibi seyler loglanabiliyor. Masum bir anti hile yazilimi acikcasi yok, sadece kotu olani, iyi olani ve daha da iyi olani var gibi bir sey. Vanguard ise acikcasi asil isinde iyi olsa da, eksisi artisindan cok daha fazla...