8980.webp


Ben DR kit icin en son boyle biraktim. Fikir acisindan bakilabilir, daha fazlasina hic girmedim. NS dusurulebilir zamanlama siklastirilabilir ama zaten bu hali bile sogutmasiz 50 geckin. Jonsbo tutuyor 43-44 sanirim. @Ayhan Dönmez
 
@Yakuza,

Oyun ne ve sapıtmayı detaylandır.:unsure:

2 oyunda da aynı sorunu yaşıyorum: Forza Horizon 6 ve Cyberpunk 2077. Bu arada oyundaki akıcılığı hissediyorum ama bana nedense %1 ve %0.1 öyle olmadığını söylüyor. Forza Horizon 6'da 200 FPS'lerde gezerken %1 ve %0.1 60 FPS'leri bile geçmiyor. Bu izlemeleri MSI Afterburner ile yapıyorum anlık oynarken.
Resimde %1 FPS ve %0.1 nasıl izlediğimi gösterdim.

1786311761302.webp


1786312064077.webp
 
Son düzenleyen: Moderatör:
@Yakuza,

2 oyunda da aynı sorunu yaşıyorum Forza Horizon 6 ve Cyberpunk 2077 bu arada oyundaki akıcılığı hissediyorum ama bana nedense %1 ve %0.1 öyle olmadığını söylüyor. Forza Horizon 6 da 200F/Plerde gezerken %1 ve 0.1 60FPS'leri bile geçmiyor. Bu izlemeleri MSI Ufterburner ile yapıyorum anlık oynarken.
Resimde %1 FPS ve %0.1 nasıl izlediğimi gösterdim.

Eki Görüntüle 272364
Eki Görüntüle 272367

NVIDIA overlaydan bak %1'e, MSI Afterburner'daki ölçüm tiklerini kaldır çakışma yapmasın. RAM 1x32, Dual channel olaydı keşke. Yarın CP2077 ve FH6 SS'leri bırakacağım, 6 çekirdek atalı olacak.
 
NVIDIA overlaydan bak %1'e, MSI Afterburner'daki ölçüm tiklerini kaldır çakışma yapmasın. RAM 1x32, Dual channel olaydı keşke. Yarın CP2077 ve FH6 SS'leri bırakacağım, 6 çekirdek atalı olacak.

Rlat = 15-20 ms, Pcl = 35-40 ms, bunlar normal mi? Bir de %1 FPS'ler 80-100 arasında dolaştı, ortalama FPS 130-150.

Eki Görüntüle 272363

Ben DR kit icin en son boyle biraktim. Fikir acisindan bakilabilir, daha fazlasina hiç girmedim. NS dusurulebilir zamanlama siklastirilabilir ama zaten bu hali bile sogutmasiz 50 geckin. Jonsbo tutuyor 43-44 sanirim. @Ayhan Dönmez

Bu değerleri deneyeceğim. Şunu sormak isterim: Tam için harici bir soğutma kullandın mı, bir fan desteği mesela? Ve VSOC değerini 1.25 girmeme rağmen 1.29-1.30 arasında dolaşması sorun olur mu? FCLK ayarını özellikle Ayhan hocamın dediği gibi 2167 yapınca 32 gördü, bende 2000'e geri aldım.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
SOC 1.3 kalmamasi yarariniza olur, VDrop yasanabilir 1.3'te, 1.29 olabilir. Fan kullanmiyordum fakat malum DR oldugu icin Jonsbo fan yerlestirdim. VDrop kaynakli crash, BSOD yeme ihtimali var. Fan olmadan da 47 48 dolasiyordu oyunlarda sanirim.
 
6 Çekirdek Normal:

6 Çekirdek.webp


8 çekirdek Normal:

8 Çekirdek.webp


X3D 8 Çekirdek:

x3D 8 çekirdek.webp


1080p RT OFF, SSR Psycho, Motion Blur DOF vs kapalı.

Sağ tarafta değişen tek şey çekirdek efektif saatleri yani reel yoğunluk, FPS'de veya %1'lerde değişiklik yok Single Player oyun malum.

@Ayhan Dönmez bu %1 olayı RAM ile ilgili bence, 2 CCD'li işlemciye tek modül RAM problem yaratıyor diye düşünüyorum hızından vs ziyade.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
SoC 1.3 kalmamasi yarariniza olur, VDrop yasanabilir 1.3'te, 1.29 olabilir. Fan kullanmiyordum fakat malum DR oldugu icin Jonsbo fan yerlestirdim. VDrop kaynakli crash, BSoD yeme ihtimali var. Fan olmadan da 47 48 dolasiyordu oyunlarda sanirim.

Peki, 1.25 ayarlamaya rağmen neden üzerine geçiyor ve bunu nasıl limitleyebilirim? HWiNFO'dan kontrol ediyorum.

6 Çekirdek Normal:

Eki Görüntüle 272439

8 çekirdek Normal:

Eki Görüntüle 272440

X3D 8 Çekirdek:

Eki Görüntüle 272441

1080p RT OFF, SSR Psycho, Motion Blur DOF vs kapalı.

Sağ tarafta değişen tek şey çekirdek efektif saatleri yani reel yoğunluk, FPS'de veya %1'lerde değişiklik yok Single Player oyun malum.

@Ayhan Dönmez bu %1 olayı RAM ile ilgili bence, 2 CCD'li işlemciye tek modül RAM problem yaratıyor diye düşünüyorum hızından vs ziyade.

Ben de Pathtracing aktif. Geri kalan tüm ayarlar Max'da ve DLSS ise High modunda ekran kartı 140-155 FPS
 
Son düzenleyen: Moderatör: