Katılım
19 Temmuz 2026
Mesajlar
268
Beğeniler
277
GTA 4'ü 120 saat oynadım, severim hani, iyidir ama bu ciddi hikaye muhabbeti nereden çıktı, ben onu anlamlandıramıyorum. Zira GTA 4 bence hiç ciddi bir hikayeye sahip değil. Hani ciddi olan tek tarafı şehrin atmosferi ve atılan gri filtre bence. Mesela en basitinden örnek vereyim. Niko ile Roman'ın oyunun başındaki eve gittiği sahnede Niko, savaş hakkında uzun ve felsefik tirat attıktan sonra Roman'ın uyuya kaldığını fark edip kızıyordu ve bence sahne bayağı ciddiyetten uzak ve eğlenceliydi; hatta dalga geçiyor gibiydi. Ya da Niko ve Roman'ın Faustin'in tarafından kaçırılıp bodrumda tutsak tutulduğu sahnede Roman'ın çığlıkları ve Niko'nun Faustin'e verdiği sarkastik cevaplar epey eğlenceliydi. Ya da başka bir örnek, Little Jacob. Adamın Jamaikalı bir keş olmasının absürdlüğünü geçtim, inanılmaz komik bir aksanla konuştuğu için epey ilginç bir ton katıyordu oyuna, yine ciddiyetten epey uzak.

Bu GTA 4 çok ciddi bir oyun muhabbeti nereden çıktı acaba, bunu merak ediyorum ben çünkü GTA 4'te klasik GTA'nın "ana karakter normaldir ve çevresindeki manyakların davranışlarını garipser" mantığı ile anlatılmış tüm oyun. Bu tamamen atmosferden gelen bir şey mi?

Ben GTA 4'ün Amerikan Rüyası'nın gerçek yüzünü anlatıyor falan muhabbetlerine de katılmıyorum çünkü hani yaptığı tek şey, oldukça yüzeysel bir Amerikan kültürü eleştirisiymiş gibi geliyor. Hani mesela Mafia 2 bence bu muhabbeti çok daha iyi yapıyordu, o acımasızlığı çok daha derin hissettiriyordu. GTA 4 ise aslında bayağı uçuk kaçık bir New York hikayesi. GTA 4'ü dediğim gibi seviyorum ama hikayesel olarak daha iyi bulduğum GTA oyunları var.
 
Hikayenin ciddi olmasıyla hikayenin ciddi anlatılması farklı şeyler
Kesinlikle ve GTA 4 temelinde de bence bahsedilen ciddiyeti kaldırabilecek bir şey anlatmıyor. İntikam konusunun üstüne düşseler belki daha iyi olabilirdi ama intikamı unuttum ben oyunu oynarken. Lore'a bakınca savaştan kaçan Sırbıstanlı adamın Amerikaya gelip suça bulaşması fakat asıl anlatılan hikayede karısı kızıyor diye sessiz olmamızı söyleyen bir mafya babası var oyunda mesela. Hani potansiyeli de harcamışlar.
 
Yine de en iyi hikayesi en iyi GTA oyunudur. Benzer bir hikaye anlatımını GTA VI'da da göreceğiz gibi.
 
Yine de en iyi hikayesi en iyi GTA oyunudur. Benzer bir hikaye anlatımını GTA VI'da da göreceğiz gibi.
Genel olarak baktığımızda iyi bir GTA hikayesi belki olabilir fakat bence en iyisi değil hatta ilk 2 ye bile girmez bana kalırsa. O kadar laf atılan GTA 5 bile amerikayı çok daha iyi ve kaliteli eleştiriyordu. GTA 4 de doğu avrupalı bir adam var ve tek yaptığı şey kültürün yabancı gelişini aşırı düz bir şekilde anlatmak.
 
Düşüncenize katılmıyorum, karakter tasarımından tutun hikâyenin anlatılışına kadar her noktada GTA serisi içerisindeki en ciddi oyundur. GTA 5 gibi absürt komedi ögelerinin bol olduğu veya San Andreas gibi hikâyenin çoğu noktada kopuk olduğu durumların yanında, GTA 4 oldukça sağlam bir hikâye anlatıyor. Bu seri içerisinde sizin için hangi oyunun daha ciddi olduğunu merak ettim açıkçası.
 
GTA 4 hikayesi çok ciddi olduğu için sevilen bir oyun değil.

Karakterler komik, şakacı olabilir, mizah elbette bulunacak oyunda. İnsanlar Niko ile biraz bağ kurma eğilimine girebiliyor, hayatın cidden yordugu bir adam. Hikaye bakinca klasik gözüküyor. Bir göçmen Amerikan hayali peşinden gidiyor, zenginlesiyor vesaire ama zaten bahsetmişsin: harabe bir siyasi ortamdan, hem intikam hem de daha nizami bir hayat sürme peşine, asla uyumayan şehre; Liberty City'e gidiyor. Aslinda NYC elbette.

ABD'yi eleştirme noktasında da eksik kaldigini pek dusunmuyorum cunku diger efsanelestirilen GTA oyunlarına baktığımızda, San Andreas yahut 5, hayatı ABD'de geçmiş, doğma büyüme Amerikalıların semtlerine duydukları yabancılık, maddi sorunlar, maddi sorunları giderme ve güç elde etme cart curt gibi olaylarına dahil oluyoruz. GTA 4'te cidden bambaska bir kültürden gelip oraya alışmaya calisan bir karakter gibi yaşıyoruz. İntikam mevzusu bir yana, hadi hikaye de bir yana insanların neden bağ kurduğu bence su açıdan da degerlendirilebilir:

GTA 4 kısa sürede geliştirilmiş, deneme tahtası niteliginde bir oyun. Gerçekçi yapisi, arac kullanmanin bir ağırlığının olmasi, NPC'lerle fiziksel etkileşime girmek bile diger oyunlardan bambaska. Evet daha karanlık bir havasi var ama ben bunu sanatsal olarak cok beğeniyorum, yine de kendi sanatsal tarzıma gore renklerle oynuyorum. Karanlik, sisli diye övmüyorum. Bir de GTA 4, ABD'nin o pis havasını gayet yansıtıyor diye düşünüyorum. Bronx bölgesi var oyunda, sokaklar leş gibi, evsizler dolu, dilenciler var, birbirine laf eden insanlar, birbirine bulaşan tipler vesaire bazi bölgelerde goze cok daha fazla yatiyor.

Mesela Trevor bana gore iğrenç bir karakter, ne kendimi onun yerine koyabiliyorum, ne özdeşebiliyorum, ne baska bir yakınlık hissedebiliyorum. Michael ya da Franklin asker değil, bir dey değil. Eline silah alıyorsun, 20 senelik anti-teror mensubu gibi çatisiyor, bu da sırıtıyor. Niko oyle degil, adam savaşta vahşet görmüş, askermis neticede. O pis siyasi ortamda kötü işler yapmis, adam Hitman gibi dolanmış. Dolayısıyla, şehirde elemanın birisine kafa göz dalması, bıçak bıçağa girmesi ya da vurmalı görevlere gitmemiz sırıtmıyor.

GTA 5'te çete olaylari var ama çete olaylarının babası zaten GTA SA'da anlatıldı, GTA 5 bana gore buna yaklaşamaz bile. Çevredeki karakterler bile ünlülerden uyarlama. Oynarken o senelere gidiyorsun, karakterler, muzikler, seslendirme... GTA 5'le 4'ün karşılaştırılması da, seri olarak aralarinda oyun olmamasi sebebiyle daha cok ikisi yan yana tutuluyor. Bu durumda GTA 5 karton gibi arcade araba sürüşü, silahlar su tabancası gibi, Trevor biz deliyiz kanka RP, birisi gansta digeri parasi olan, mülkü olan bir eleman, bunlar ortak işler yapıyor, ortak fayda elde ediyor vesaire fakat genel olarak ilk coklu karakter denemesi, cok da elestiremiyorum kötu demiyorum çünkü, ama mukemmel de degil.

GTA 6'dan herkes gerçekçilik bekliyor, realism bekliyor. İnsanlar karton gibi GTA oynamaktan sıkıldı çünkü, baydı. Bir de NYC havasi bambaşka, oyunlara cidden daha ilginç bir hava katıyor.
 
Bu oyunu yapan senarist hikayeye biraz daha yoğunlaşacaktı var ya, aynı Witcher’da olduğu gibi bu oyununda dizisi çıkabilirdi. Çünkü karakterler ve atmosfer çok uyumlu, ama yapımcı sadece eğlenceye odaklanmış. Hikaye üzerine çok düşülmemiş.

Her zaman diyorum bu oyunu diğer oyunlardan ayıran en önemli özellik ana karakterin sıradan bir karakter olmaması, doğu Avrupa’dan gelmiş eski bir Sırp askeri ve şehire gelişinin bir nedeni var. Diğer GTA oyunlarında ana karakter Amerikalı sıradan bir suçlu.

Valla şunu yazınca oyuna tekrar başlayasım geldi.
 
Son düzenleme: