Hikayesini neden saçma bulduğumu zaten verdiğim örneklerden anlayabilirsiniz. Hem saçma, hem de basit buluyorum. Çok fazla övüldüğü için beklenti yükseliyor.
GTA 4'ün GTA 5'e göre övülme sebepleri daha gerçekçi oynanış, atmosfer, dinamiklere sahip olması ve hikayenin daha oturaklı, çocukça eğlenceden uzak olmasıdır. Hepsini de karşılıyor zaten oyun; sorun ne, anlamadım tam övüldüğü gibi? Ben hiç kimseden hikayesi dünyanın en iyi hikayesi, en kompleks, insanı düşündürmeye iten vs. tarzı bir hikayesi var diyen duymadım, hiç överken.
 
Yanlis bakis acisi ozellille Vlad ornegi, sen yeni tanistigin birinin direkt fisini ceker misin yoksa bir donum noktasi gerekir mi buna? Niko'nun ana karakter olarak yasadigi ikilemler gerek gorev arasi konusmalarda, gerek arkadas sohbetlerinde, gerek e-postalarda gerekse de diger yan olaylarda cozumleniyor zaten; bu adam ayni ben tavrina sokmuyor oyun hic, arkadasinmis gibi hissettiriyor sana zaten diger GTA'lardan ayiran ve ovulen yonu de bu. Gorevlerin git adam vurdan ibaret olmasi gercekten hakli bir isyan ona lafim yok, donemi oyunlarinda olan sey zaten eforsuz bir sekilde oyun bitirmek icin sipere gec ve ates et mekanigi; doneminde her oyunun oyle olmasi hakli cikarmaz durumu ama her ise neden ben kosuyorum sorusunu diger GTA'larin aksine bu oyunda hic sormadim, guzel baglaniyor bence. Oyunun icine giremiyorsan ara vermelisin, ilk saatlerinde bitsin de gitsin moduna ben de giriyorum sonra bakiyorum ki kiz arkadasim ayakkabilarini begenmedim diyince ayakkabi magazasina gitmisim.