Tıpkı GTA 3 gibi, sadece görev odaklı bir oyun olması. Ondan sonra, random karakterler dışında, oyunda yan görev yok denecek kadar az bir de. Her ne kadar ek paketlerle durumu biraz kurtarsa da, yine de vasat bir oyun olmaktan kurtulamamıştı maalesef.
 
San Andreas çıktıktan sonra, oyuncular tıpkı San Andreas gibi açık dünya çeşitlilikler vs. beklenti içine girdiler. Büyük hype oluşmuştu, oyun çıktıktan sonra beklentileri suya düşmüştü. Bir sürü teknik sorunlar, oyunun az çeşitlilik sunması, hikayenin ve atmosferin normal GTA oyunundan daha karanlık ve depresif olması vs. Oyun GTA değilde sanki başka bir oyunmuş gibi hissetdiriyordu normalde GTA serisi uçmalı kaçmalı, uçuk ve absürt görevler içeren bir oyundu yani kim isterdiki o dönem GTA'dan realistic depresif bir hikaye sunmasını. Birde oyun Euphoria motoruyla (RAGE) geliştiriliyordu daha gerçekçi fizikler, araba sürüşü vs. nitekim ağır optimize edilmesi zor bir motordu. Bu sebeple oyunda türlü türlü teknik aksamalar çıkmıştı ha düzeltilir miydi? Düzeltilirdi fakat Rockstar bu oyunla hiç uğraşmadı. Çıktıktan sonra fiyaskoyla sonuçlanmıştı, Rockstar'da bu oyunu düzelteceğine GTA 5'i geliştirmeye odaklandılar, GTA 5 çıktıktan sonra oyunu terketmişlerdi.