Selamlar sevgili okurlar ben Sitilak bugün sizlere COD serisinin gayrimeşru çocuğuyla geldim. COD 3 döneminde oldukça garip karşılanmış bir oyun oldu bunun sebebi ise sadece konsollara çıkmasıydı. Bilgisayarda ise sadece emulator aracılığıyla oynanabiliyordu, keyifli okumalar.
2005 yılında çıkan Call of Duty 2 seriyi arşa çıkarınca Activision hemen yeni bir oyun için kolları sıvadı. Normalde oyunu yapan firma Infinity Ward ama Activision yeni bir oyun istediği için ve yeni bri oyunun yapım süresi de neredeyse 1-2 yılı bulduğu için Activision yeni oyunu yapması için Treyarch firmasına verdi. Treyarch'ın proje için tam 8 ayı vardı. Evet 8 ay. Bu Call of Duty için çok kısa bir süre. Zaten 2005 yılı yani 2000'li yılların ortası geçiş süreciydi. 2000 yılında çıkan PlayStation 2 ile oyun dünyası halk deyimiyle "Milenyum Yılı" sürecine girmişti. Sadece oyunlar için değil bütün sektörlerde köklü bir değişim olmuştu. 2005 yılında XBOX 360'ın çıkması ve 7. nesil oyun konsollarının çıkış süreci olduğu için Activision her yıl yeni bir oyun yapmak ve sektörde kalıcılığı sağlamak istiyordu. Bundan dolayı Infinity Ward Call of Duty serisine yeni bir efsane oyunu yapması için izni vermiş seriyi devam ettirmesi için de Treyarch'a kısıtlı bir süre tanımıştı. Treyarch için bu bir fırsattı çünkü Call of Duty oyunlarını yapan ana firma Infinity Ward olduğu için bizde birileriyiz demek istiyordu.
Oyun yapılma süreci biraz alelacele olduğu için Treyarch hem istediği gibi bir çalışma ortaya koyamamış, Activision da yaptığı açgözlülük yüzünden eline yüzüne bulaştırmış oldu. Oyundaki asıl amaç oyuncuya daha fazla kaotik bir ortam sunmaktı; bağıran askerler, patlayan binalar ve hızlı zaman etkinliği içeren sahnelerle dolu bir oyun yapılmıştı (Bu ara sahneler Modern Warfare serisi ve diğer oyunlar için bir başlangıç). Oyun Normandiya Çıkartması'ndan sonrasını anlatıyor. Konsollara uygun bir oynanış sunan oyunda eğim yardımları, kontrolcü hissiyatı ve çok oyunculu oynanış daha fazla öne çıkan özellikler oldu. Oyunun oynanışı ise önceki oyunlara benzer bir (Direkt aynısı) oynanış sunuyor. Tek fark ortam ve görünüş. XBOX 360, PlayStation 2, PlayStation 3 ve Nintendo Wii için 7 Kasım 2006 yılında çıkan oyun tam olarak bir geçiş oyunu olarak görülüyordu çünkü hem eski Call of Duty oyunları hem de yeni Call of Duty oyunları için kullanılan mekaniklerde, kurguda ve görsel tarafta olan eski ve yenilikler bariz bir şekilde görülüyor. Eğer bunu çok net görmek istiyorsanız oyunun önce PlayStation 2 sürümünü sonra PlayStation 3 (Veya XBOX 360) sürümünü oynayın. Oyun önceki oyunlardan aşina olduğumuz şekilde başlıyor ve hemen sinematiğe geçiyoruz sonra ise askerle düşman bölgesine ilerleyiş esnasında birliğimize bomba yağmuru başlıyor ve hemen oyuna geçiş yapıyoruz. Oyunun yeni koyduğu pek bir şey yok sadece konsolda oynanıyor. Şimdi oyun tekrara düşen bir yapıya sahip evet ama Call of Duty 2 de böyleydi ancak kendini oynatıyordu bu oyun ise oynatmıyor. Hemen sıkılıyorsunuz. COD 2 biraz daha gerçek savaş atmosferi varken bu oyunda aksiyon filmi havası var Hollywood tarzı. Ama bunda da çok önemli bir etken var ki o da Infinity Ward ekibi Medal of Honor serisinden ayrılan bir ekipti. Yani savaş oyunlarını bilen bir ekip (Bu oyunu kuran kişiler) Treyarch ise tecrübesiz, çaylak bir ekipti onların altındaki varoş kokusunu alabilirdiniz. Oyunda zaten yapay zeka berbat bir halde. Kimisi ölmüyor, kimisi ise sizi bir anda öldürebiliyor. Zaten tekrar eden görev yapısından bahsetmiştik ama içine çeken bir tarafı olmadığı için oyun kötü, serinin zayıf halkası, berbat, iğrenç, iğrenti gelen istifra etme eylemini çağrıştıran çirkin bir oyun. Şaka şaka o kadar değil ama serinin zayıf halkası olarak görülmesi doğru. Çok oyunculu sistemine hiç girmeyeceğim çünkü yok. Evet şu an oyunun çok oyunculu sunucuları kapalı ama o döneme dair yorumlara baktığımda yine beğenilmediğini fark ettim. Oyun Treyarch'ın deneme oyunu olmuş o yüzden bu oyun çok da sesini duyuramamış duyursa bile detone olabilecek bir oyun.
Evet sevgili okurlar bugün sizlere Call of Duty serisinin 3. oyununun incelemesini yazdım. Oyun genel olarak ele aldığımızda kötü bir oyun olduğu açık ama o kadar da kötü değil. Sorumuza gelecek olursak bu oyun "OYNANMAZ". Oyun zaten çok kısıtlı bir zamanda geliştirildiği için böyle olması gayet normal. Activision biraz bekleseydi belki farklı bir oyunla karşılaşabilirdik. Oyunun bilgisayara çıkmaması belki de en büyük fırsat çünkü eğer bilgisayara çıksaydı belki de şu an ne Treyarch'tan ne de Call of Duty 3'ten bahsediyor olacaktık. Bir sonraki incelemede görüşmek dileğiyle hoşça kalın.
2005 yılında çıkan Call of Duty 2 seriyi arşa çıkarınca Activision hemen yeni bir oyun için kolları sıvadı. Normalde oyunu yapan firma Infinity Ward ama Activision yeni bir oyun istediği için ve yeni bri oyunun yapım süresi de neredeyse 1-2 yılı bulduğu için Activision yeni oyunu yapması için Treyarch firmasına verdi. Treyarch'ın proje için tam 8 ayı vardı. Evet 8 ay. Bu Call of Duty için çok kısa bir süre. Zaten 2005 yılı yani 2000'li yılların ortası geçiş süreciydi. 2000 yılında çıkan PlayStation 2 ile oyun dünyası halk deyimiyle "Milenyum Yılı" sürecine girmişti. Sadece oyunlar için değil bütün sektörlerde köklü bir değişim olmuştu. 2005 yılında XBOX 360'ın çıkması ve 7. nesil oyun konsollarının çıkış süreci olduğu için Activision her yıl yeni bir oyun yapmak ve sektörde kalıcılığı sağlamak istiyordu. Bundan dolayı Infinity Ward Call of Duty serisine yeni bir efsane oyunu yapması için izni vermiş seriyi devam ettirmesi için de Treyarch'a kısıtlı bir süre tanımıştı. Treyarch için bu bir fırsattı çünkü Call of Duty oyunlarını yapan ana firma Infinity Ward olduğu için bizde birileriyiz demek istiyordu.
Oyun yapılma süreci biraz alelacele olduğu için Treyarch hem istediği gibi bir çalışma ortaya koyamamış, Activision da yaptığı açgözlülük yüzünden eline yüzüne bulaştırmış oldu. Oyundaki asıl amaç oyuncuya daha fazla kaotik bir ortam sunmaktı; bağıran askerler, patlayan binalar ve hızlı zaman etkinliği içeren sahnelerle dolu bir oyun yapılmıştı (Bu ara sahneler Modern Warfare serisi ve diğer oyunlar için bir başlangıç). Oyun Normandiya Çıkartması'ndan sonrasını anlatıyor. Konsollara uygun bir oynanış sunan oyunda eğim yardımları, kontrolcü hissiyatı ve çok oyunculu oynanış daha fazla öne çıkan özellikler oldu. Oyunun oynanışı ise önceki oyunlara benzer bir (Direkt aynısı) oynanış sunuyor. Tek fark ortam ve görünüş. XBOX 360, PlayStation 2, PlayStation 3 ve Nintendo Wii için 7 Kasım 2006 yılında çıkan oyun tam olarak bir geçiş oyunu olarak görülüyordu çünkü hem eski Call of Duty oyunları hem de yeni Call of Duty oyunları için kullanılan mekaniklerde, kurguda ve görsel tarafta olan eski ve yenilikler bariz bir şekilde görülüyor. Eğer bunu çok net görmek istiyorsanız oyunun önce PlayStation 2 sürümünü sonra PlayStation 3 (Veya XBOX 360) sürümünü oynayın. Oyun önceki oyunlardan aşina olduğumuz şekilde başlıyor ve hemen sinematiğe geçiyoruz sonra ise askerle düşman bölgesine ilerleyiş esnasında birliğimize bomba yağmuru başlıyor ve hemen oyuna geçiş yapıyoruz. Oyunun yeni koyduğu pek bir şey yok sadece konsolda oynanıyor. Şimdi oyun tekrara düşen bir yapıya sahip evet ama Call of Duty 2 de böyleydi ancak kendini oynatıyordu bu oyun ise oynatmıyor. Hemen sıkılıyorsunuz. COD 2 biraz daha gerçek savaş atmosferi varken bu oyunda aksiyon filmi havası var Hollywood tarzı. Ama bunda da çok önemli bir etken var ki o da Infinity Ward ekibi Medal of Honor serisinden ayrılan bir ekipti. Yani savaş oyunlarını bilen bir ekip (Bu oyunu kuran kişiler) Treyarch ise tecrübesiz, çaylak bir ekipti onların altındaki varoş kokusunu alabilirdiniz. Oyunda zaten yapay zeka berbat bir halde. Kimisi ölmüyor, kimisi ise sizi bir anda öldürebiliyor. Zaten tekrar eden görev yapısından bahsetmiştik ama içine çeken bir tarafı olmadığı için oyun kötü, serinin zayıf halkası, berbat, iğrenç, iğrenti gelen istifra etme eylemini çağrıştıran çirkin bir oyun. Şaka şaka o kadar değil ama serinin zayıf halkası olarak görülmesi doğru. Çok oyunculu sistemine hiç girmeyeceğim çünkü yok. Evet şu an oyunun çok oyunculu sunucuları kapalı ama o döneme dair yorumlara baktığımda yine beğenilmediğini fark ettim. Oyun Treyarch'ın deneme oyunu olmuş o yüzden bu oyun çok da sesini duyuramamış duyursa bile detone olabilecek bir oyun.
Evet sevgili okurlar bugün sizlere Call of Duty serisinin 3. oyununun incelemesini yazdım. Oyun genel olarak ele aldığımızda kötü bir oyun olduğu açık ama o kadar da kötü değil. Sorumuza gelecek olursak bu oyun "OYNANMAZ". Oyun zaten çok kısıtlı bir zamanda geliştirildiği için böyle olması gayet normal. Activision biraz bekleseydi belki farklı bir oyunla karşılaşabilirdik. Oyunun bilgisayara çıkmaması belki de en büyük fırsat çünkü eğer bilgisayara çıksaydı belki de şu an ne Treyarch'tan ne de Call of Duty 3'ten bahsediyor olacaktık. Bir sonraki incelemede görüşmek dileğiyle hoşça kalın.