@Falconpolat Bunu 24 ile beraber 26 da deneyin oyunlarda. Hex değer hepsi, ondalık değil yani. Bir de bunları değiştikten sonra şu kısımdan kontrol sağlayın:

1777227856826.webp


Arka plan hizmetleri yerine programlar seçili olmalı. 24 ile 26 kıyaslayın. İkisi de programlara öncelik veriyorsa sorun yoktur.

26 Hex yazdığınızda önceliği arka plana atabilir, onu kontrol edin. Siz Manuel olarak programlar önceliği vermeyin bu kısımdan. Yoksa yine Auto 2 değerine atar ve anlamı kalmaz.
 
@Falconpolat Bunu 24 ile beraber 26 da deneyin oyunlarda. Hex değer hepsi, ondalık değil yani. Bir de bunları değiştikten sonra şu kısımdan kontrol sağlayın:

Eki Görüntüle 244094

Arka plan hizmetleri yerine programlar seçili olmalı. 24 ile 26 kıyaslayın. İkisi de programlara öncelik veriyorsa sorun yoktur.

26 Hex yazdığınızda önceliği arka plana atabilir, onu kontrol edin. Siz Manuel olarak programlar önceliği vermeyin bu kısımdan. Yoksa yine Auto 2 değerine atar ve anlamı kalmaz.
Adsız.webp


Programlar seçili şu an, daha öncede seçiliydi. Bunu 24 yapmıştım 26'ya yuvarladı kendisi.
 
Eki Görüntüle 244101

Programlar seçili şu an, daha öncede seçiliydi.

2'de de program seçili, evet. Ama 2 stok değer, 24 ya da 26 daha iyi sonuç veriyor oyunlarda. C-State açtığın için şu anda Windows Scheduler devreye girdi, çekirdekleri o yönlendirecek oyun ve arka plan hizmeti önceliği olarak. Tepkisellik ve %1 değerler açısından bir tık fark olabilir, 24 ve 26 deneyin o yüzden. İkisi de programlar önceliği olduğundan emin olun. @Falconpolat

Bu kısmı öncesinde 26 yapmadıysanız ya da modifiye sistem kullanmıyorsanız, stok değer 2'dir. Yani biri elle değişmesi lazım ki 26 ayarlansın. Normal hali 2 çünkü.

Bunu 24 yapmıştım 26'ya yuvarladı kendisi.

Böyle olmaması gerekli, 24 Hex yazdığında 36 yuvarlar. 26 yazdığında 38 yuvarlar. Şu anki 26-38 halinde sorun yok eğer program önceliği varsa. Oyunlarda deneyin, Bench vs. atın. Sonrasında 24-36 iken de tekrar deneyin. Bir de oyun içi tepkisellik ve %1 takibi yapın. Sonuçları iletirsiniz. Stok hali 2 dediğim gibi, ona göre fark olacaktır. @Falconpolat
 
2'de de program seçili, evet. Ama 2 stok değer, 24 ya da 26 daha iyi sonuç veriyor oyunlarda. C-State açtığın için şu anda Windows Scheduler devreye girdi, çekirdekleri o yönlendirecek oyun ve arka plan hizmeti önceliği olarak. Tepkisellik ve %1 değerler açısından bir tık fark olabilir, 24 ve 26 deneyin o yüzden. İkisi de programlar önceliği olduğundan emin olun. @Falconpolat

Bu kısmı öncesinde 26 yapmadıysanız ya da modifiye sistem kullanmıyorsanız, stok değer 2'dir. Yani biri elle değişmesi lazım ki 26 ayarlansın. Normal hali 2 çünkü.



Böyle olmaması gerekli, 24 Hex yazdığında 36 yuvarlar. 26 yazdığında 38 yuvarlar. Şu anki 26-38 halinde sorun yok eğer program önceliği varsa. Oyunlarda deneyin, Bench vs. atın. Sonrasında 24-36 iken de tekrar deneyin. Bir de oyun içi tepkisellik ve %1 takibi yapın. Sonuçları iletirsiniz. Stok hali 2 dediğim gibi, ona göre fark olacaktır. @Falconpolat
Yuvarladı derken programlar seçiliydi bir daha seçip uygulayınca 26 yapmıştı o yüzden. İlk baktığımda 2 yazıyordu evet.
 
Yuvarladı derken programlar seçiliydi bir daha seçip uygulayınca 26 yapmıştı o yüzden. İlk baktığımda 2 yazıyordu evet.

Şu anda Hex 26 ve Dec 38 iken deneyin oyunlarda, bunun programlar kısmına öncelik verdiğinden emin olun. Sonrasında Hex 24 yaptığında Dec 36 yapacak o kısmı. Tekrardan program önceliği olup olmadığını kontrol edin. Oyunlarda bu ikisini kıyas edin, X3D için bu ikisi yaygın olarak kullanılıyor. 2A da kullanılıyor, ama bu sanırım arka plana öncelik veriyor. Bunları bir deneyin, iletirsiniz. Gaming fark olacaktır. @Falconpolat
 
Şu anda Hex 26 ve Dec 38 iken deneyin oyunlarda, bunun programlar kısmına öncelik verdiğinden emin olun. Sonrasında Hex 24 yaptığında Dec 36 yapacak o kısmı. Tekrardan program önceliği olup olmadığını kontrol edin. Oyunlarda bu ikisini kıyas edin, X3D için bu ikisi yaygın olarak kullanılıyor. 2A da kullanılıyor, ama bu sanırım arka plana öncelik veriyor. Bunları bir deneyin, iletirsiniz. Gaming fark olacaktır. @Falconpolat
26 da kesinlikle bir iyileşme var gibi. Traversal stutter olurken %1 FPS daha yüksek bir değerde görünüyor. @Grey Bunu biliyor muydun?
 
Son düzenleme: