İnceleme Battlefield 6 değerlendirmesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan NookumPie
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Mesaj Mesaj 10
  • Görüntüleme Görüntüleme 415
  • Etiketler Etiketler
    battlefield
Katılım
15 Aralık 2023
Mesajlar
264
Çözümler
6
Beğeniler
243
Merhaba,

Çok küçük yaştan beri Battlefield serisine gönül vermiş, hele ki BF4'e hayatını vermiş bir kişi olarak bu değerlendirmeyi yapıyorum.
Bu değerlendirmeyi herkesin yaptığı o yanlış gibi, COD ile karşılaştırmayacağım. Yine Battlefield ile karşılaştıracağım.
Serinin en sevdiğim ve en çok oynadığım oyunu 4'tür.
Yıllardır 3 ve 4 gibi oyun çıkmasını bekliyoruz, onun yerine sürekli 1. ve 2. dünya savaşını konu alıp ardından da kıytırık bir 2042 çıkardılar.
Şimdi benzeri çıktı, ama istenilen gibi mi, inceleyelim.

BF4, harita bakımından, silah çeşitliliği, vuruş hissiyatı, araç kullanımı bakımından 1.ci sırada. Ardından BF3 geliyor tabii ki, BF3 devrimi diyelim biz ona.
BF1 de sevdiğim bir oyundur, oyunun en önemli özelliği savaş atmosferini birebir yaşatması. Hiçbir zaman durmuyor, tam bir kaos hakim, bu kaos, atmosfer, hazzı ikiye katlıyor.

Gel gelelim Battlefield 6'ya.
Oyunu önsipariş Phantom Edition satın aldım. Gerek var mıydı, bence yoktu.

Oyunda birçok da bug mevcut, başta atılan mermilerin veya roketlerin isabet etmesi halinde herhangi bir etki yaratmaması gibi, ama bunlar düzeltilebilecek şeyler olduğu için bahsetmeyeceğim.

Ayrıca oyun inanılmaz parlak, herhangi bir aracın içinden de baktığınızda her yer çok parlıyor, HDR monitörler kullanılarak tasarlanmış sanırım, HDR monitörü olmayan kullanıcılar için aşırı parlak oyun.

Haritalardan başlayalım.
Şu anda 9 adet harita ile çıkış yaptı BF6, çıkış iyi ancak alan inanılmaz yetersiz. Haritalar çok küçük.
Bu küçüklük BF1'deki savaş atmosferi hissiyatını yaşatıyor, ancak Conquest modu oynayan bir oyuncu için harita dar. Aynı zamanda haritalardaki kısıtlamalar çok fazla, örneğin haritanın ortasındaki tepeye helikopterle inmeye çalışırsanız alan dışına çıkmış sayılıyorsunuz. BF4'te insanlar belirlenen harita içerisinde özgürdü tamamen.
Ayrıca biletler çok düşük, büyük bir haritada Conquest modunda en az 1200 olmalı, son güncellemeyle 1000'in de altına düştü.

Araçlardan devam edelim.
Öncelikle çok az araç çeşitliliği mevcut. BF4 çıkış yaptığında botlar da dahil birçok araç çeşitliliği mevcuttu, şu anki çıkışta bu sayı çok az. Ve bu araçların haritalardaki sayısı da bi' hayli düşük. Ayrıca inanılmaz hantal.
Herhangi bir reflekste bulunamıyorsunuz, çünkü namlunun dönmesi 2 iş günü sürüyor. Ben bunu sevmeyen oyunculardanım, gerçekçiliğe yakın olabilir, ancak benim hoşuma gitmiyor.
Örneğin aşağıdaki gifteki gibi bir olayı BF6'da yapamazsınız. GIF bana aittir.

https://giphy.com/LrdASsS4N3qBnGieQn
Silah çeşitliliği.
Çok çok yetersiz, her sınıfa 7-8 adet silah serpiştirilmiş.
BF4 83 adet silahla çıkış yapmış, 107 silah ile sonlanmıştı.
BF6 39 adet silahla çıkış yaptı, maksimum 60-70 silahla sonlanacaktır. Çeşitlilik, hareketlilik getirir.
BF6'da şu anda herkes Engineer sınıfının MP5'e denk gelen PW5A3 kullanıyor, başka silah kullanan yok oyunda. Silah dengesizliği çok yüksek.

Kısaca, oyundaki Battlefield atmosferini kaybetmişler, oyun sanki Battlefield oyuncuları için değil de, Call of Duty oyuncuları için yapılmış gibi bir hissiyatı var.

Battlefield demek, Vehicle Warfare diye hitap ettiğimiz tank, helikopter, uçak, bot savaşıdır.
Battlefield 6 ise bunlardan tamamen yoksun bir oyun. Gerçek Battlefield oyuncuları dediğimi anlayacaktır.
Umarım tüm bunlar düzelir, Battlefield geri döndü diyebiliriz.
 
Son düzenleme:
Battlefield Vietnam dahil tüm oyunlarını aldım oynadım, ben de ağır BF oyuncusuyum. BF3 benim için efsanedir. 2042'yi uzun süre oynadım ve en son sildim. BF V'yi beğenmediğim için BF1 oynamaya devam ediyordum.

6'yı beta zamanı oynadım ama beğenmedim. Yıkımı arttırılmış, renkleri değişmiş 2042 bence. Oyunu aldık duruyor öyle, indirip oynamak için bir heyecan yaratmadı bende.
 
Haritalar çok küçük.
Buna katılmıyorum. Serinin çok eski oyuncusu değilim, sadece 5 ve 2042 oynadım. İkisinde de sadece "breakthrough" moduna girdim çünkü haritalar fazla büyük olduğu için "conquest" modunda etrafta adam görmeden deli dana gibi koşturuyordum ve kaza kurşununa ölünce de sinir krizleri yaşıyordum.

Haritaların küçülmesiyle "boş boş hedefe koşturma" olayını çözmüşler. Beğendim.
 

Battlefield 1'de de haritaların çoğu oldukça büyük ve geniş. Ancak o boş koşturma olayı yok. Atmosfer tamamen savaş ve kaos.

Bu tamamiyle büyük haritayı bomboş yaptıkları için stratejik şekilde dolduramadıkları için oluyor. Serinin en kötü 2 oyununu oynamışsınız sadece.
BF3, 4 ve 1 oynamayı deneyin derim.
 
@NookumPie, yani saksıyı çalıştırıp oyun deneyimini arttıran bir çözüm bulmak yerine kolayca "haritayı küçültürsek daha ucuza yaparız ve sorun çözülür, bir taşla iki kuş" yoluna gitmişler o zaman

 
Tam olarak bu, mükemmel şekilde ifade ettiniz.

Eskiden öyle güzel haritalar dizayn edilirdi ki, örneğin:


RUSH modunda 32 kişiyle birlikte aşağıya atlamanın keyfi hiçbir şeyde yoktu
Sadece Damavand Peak Cliff ile alakalı binlerce video mevcut.



Şimdi sırf harita yapmak için harita yapmak...
 
Ben beğenmedim. Verdikleri hiçbir sözü tutmadılar. Oyun çıkalı kaç hafta oldu, ışıklı ışıklı skinler, sonra p2w ile tüm silahları açma. Sonra ben neden kadın support karakteri ile oynuyorum ve bunu değiştirme yok. Ve portal modu ve server browser kısmı da boş, girdim baktım hep XP bot çart çurt, bir tane düzgün sunucu yoktu. Ve Close Weapon Conquest yok oyunda, şaka gibi. Oynadığım en kötü Battlefield oyunu


Bu arada saçma sapan skinler eklenmeye devam ediyor.
 
Son düzenleme:
Alan ele geçirme için haritalar cidden çok küçük. Millet tankı dağ başına çekiyor başlıyorlar alanı bombalamaya. TDM için harita genişliği güzel de alan ele geçirme modu için genişlik hiç hoşuma gitmedi.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…