- Katılım
- 15 Aralık 2023
- Mesajlar
- 264
- Çözümler
- 6
- Beğeniler
- 243
Merhaba,
Çok küçük yaştan beri Battlefield serisine gönül vermiş, hele ki BF4'e hayatını vermiş bir kişi olarak bu değerlendirmeyi yapıyorum.
Bu değerlendirmeyi herkesin yaptığı o yanlış gibi, COD ile karşılaştırmayacağım. Yine Battlefield ile karşılaştıracağım.
Serinin en sevdiğim ve en çok oynadığım oyunu 4'tür.
Yıllardır 3 ve 4 gibi oyun çıkmasını bekliyoruz, onun yerine sürekli 1. ve 2. dünya savaşını konu alıp ardından da kıytırık bir 2042 çıkardılar.
Şimdi benzeri çıktı, ama istenilen gibi mi, inceleyelim.
BF4, harita bakımından, silah çeşitliliği, vuruş hissiyatı, araç kullanımı bakımından 1.ci sırada. Ardından BF3 geliyor tabii ki, BF3 devrimi diyelim biz ona.
BF1 de sevdiğim bir oyundur, oyunun en önemli özelliği savaş atmosferini birebir yaşatması. Hiçbir zaman durmuyor, tam bir kaos hakim, bu kaos, atmosfer, hazzı ikiye katlıyor.
Gel gelelim Battlefield 6'ya.
Oyunu önsipariş Phantom Edition satın aldım. Gerek var mıydı, bence yoktu.
Oyunda birçok da bug mevcut, başta atılan mermilerin veya roketlerin isabet etmesi halinde herhangi bir etki yaratmaması gibi, ama bunlar düzeltilebilecek şeyler olduğu için bahsetmeyeceğim.
Ayrıca oyun inanılmaz parlak, herhangi bir aracın içinden de baktığınızda her yer çok parlıyor, HDR monitörler kullanılarak tasarlanmış sanırım, HDR monitörü olmayan kullanıcılar için aşırı parlak oyun.
Haritalardan başlayalım.
Şu anda 9 adet harita ile çıkış yaptı BF6, çıkış iyi ancak alan inanılmaz yetersiz. Haritalar çok küçük.
Bu küçüklük BF1'deki savaş atmosferi hissiyatını yaşatıyor, ancak Conquest modu oynayan bir oyuncu için harita dar. Aynı zamanda haritalardaki kısıtlamalar çok fazla, örneğin haritanın ortasındaki tepeye helikopterle inmeye çalışırsanız alan dışına çıkmış sayılıyorsunuz. BF4'te insanlar belirlenen harita içerisinde özgürdü tamamen.
Ayrıca biletler çok düşük, büyük bir haritada Conquest modunda en az 1200 olmalı, son güncellemeyle 1000'in de altına düştü.
Araçlardan devam edelim.
Öncelikle çok az araç çeşitliliği mevcut. BF4 çıkış yaptığında botlar da dahil birçok araç çeşitliliği mevcuttu, şu anki çıkışta bu sayı çok az. Ve bu araçların haritalardaki sayısı da bi' hayli düşük. Ayrıca inanılmaz hantal.
Herhangi bir reflekste bulunamıyorsunuz, çünkü namlunun dönmesi 2 iş günü sürüyor. Ben bunu sevmeyen oyunculardanım, gerçekçiliğe yakın olabilir, ancak benim hoşuma gitmiyor.
Örneğin aşağıdaki gifteki gibi bir olayı BF6'da yapamazsınız. GIF bana aittir.
Silah çeşitliliği.
Çok çok yetersiz, her sınıfa 7-8 adet silah serpiştirilmiş.
BF4 83 adet silahla çıkış yapmış, 107 silah ile sonlanmıştı.
BF6 39 adet silahla çıkış yaptı, maksimum 60-70 silahla sonlanacaktır. Çeşitlilik, hareketlilik getirir.
BF6'da şu anda herkes Engineer sınıfının MP5'e denk gelen PW5A3 kullanıyor, başka silah kullanan yok oyunda. Silah dengesizliği çok yüksek.
Kısaca, oyundaki Battlefield atmosferini kaybetmişler, oyun sanki Battlefield oyuncuları için değil de, Call of Duty oyuncuları için yapılmış gibi bir hissiyatı var.
Battlefield demek, Vehicle Warfare diye hitap ettiğimiz tank, helikopter, uçak, bot savaşıdır.
Battlefield 6 ise bunlardan tamamen yoksun bir oyun. Gerçek Battlefield oyuncuları dediğimi anlayacaktır.
Umarım tüm bunlar düzelir, Battlefield geri döndü diyebiliriz.
Çok küçük yaştan beri Battlefield serisine gönül vermiş, hele ki BF4'e hayatını vermiş bir kişi olarak bu değerlendirmeyi yapıyorum.
Bu değerlendirmeyi herkesin yaptığı o yanlış gibi, COD ile karşılaştırmayacağım. Yine Battlefield ile karşılaştıracağım.
Serinin en sevdiğim ve en çok oynadığım oyunu 4'tür.
Yıllardır 3 ve 4 gibi oyun çıkmasını bekliyoruz, onun yerine sürekli 1. ve 2. dünya savaşını konu alıp ardından da kıytırık bir 2042 çıkardılar.
Şimdi benzeri çıktı, ama istenilen gibi mi, inceleyelim.
BF4, harita bakımından, silah çeşitliliği, vuruş hissiyatı, araç kullanımı bakımından 1.ci sırada. Ardından BF3 geliyor tabii ki, BF3 devrimi diyelim biz ona.
BF1 de sevdiğim bir oyundur, oyunun en önemli özelliği savaş atmosferini birebir yaşatması. Hiçbir zaman durmuyor, tam bir kaos hakim, bu kaos, atmosfer, hazzı ikiye katlıyor.
Gel gelelim Battlefield 6'ya.
Oyunu önsipariş Phantom Edition satın aldım. Gerek var mıydı, bence yoktu.
Oyunda birçok da bug mevcut, başta atılan mermilerin veya roketlerin isabet etmesi halinde herhangi bir etki yaratmaması gibi, ama bunlar düzeltilebilecek şeyler olduğu için bahsetmeyeceğim.
Ayrıca oyun inanılmaz parlak, herhangi bir aracın içinden de baktığınızda her yer çok parlıyor, HDR monitörler kullanılarak tasarlanmış sanırım, HDR monitörü olmayan kullanıcılar için aşırı parlak oyun.
Haritalardan başlayalım.
Şu anda 9 adet harita ile çıkış yaptı BF6, çıkış iyi ancak alan inanılmaz yetersiz. Haritalar çok küçük.
Bu küçüklük BF1'deki savaş atmosferi hissiyatını yaşatıyor, ancak Conquest modu oynayan bir oyuncu için harita dar. Aynı zamanda haritalardaki kısıtlamalar çok fazla, örneğin haritanın ortasındaki tepeye helikopterle inmeye çalışırsanız alan dışına çıkmış sayılıyorsunuz. BF4'te insanlar belirlenen harita içerisinde özgürdü tamamen.
Ayrıca biletler çok düşük, büyük bir haritada Conquest modunda en az 1200 olmalı, son güncellemeyle 1000'in de altına düştü.
Araçlardan devam edelim.
Öncelikle çok az araç çeşitliliği mevcut. BF4 çıkış yaptığında botlar da dahil birçok araç çeşitliliği mevcuttu, şu anki çıkışta bu sayı çok az. Ve bu araçların haritalardaki sayısı da bi' hayli düşük. Ayrıca inanılmaz hantal.
Herhangi bir reflekste bulunamıyorsunuz, çünkü namlunun dönmesi 2 iş günü sürüyor. Ben bunu sevmeyen oyunculardanım, gerçekçiliğe yakın olabilir, ancak benim hoşuma gitmiyor.
Örneğin aşağıdaki gifteki gibi bir olayı BF6'da yapamazsınız. GIF bana aittir.
Silah çeşitliliği.
Çok çok yetersiz, her sınıfa 7-8 adet silah serpiştirilmiş.
BF4 83 adet silahla çıkış yapmış, 107 silah ile sonlanmıştı.
BF6 39 adet silahla çıkış yaptı, maksimum 60-70 silahla sonlanacaktır. Çeşitlilik, hareketlilik getirir.
BF6'da şu anda herkes Engineer sınıfının MP5'e denk gelen PW5A3 kullanıyor, başka silah kullanan yok oyunda. Silah dengesizliği çok yüksek.
Kısaca, oyundaki Battlefield atmosferini kaybetmişler, oyun sanki Battlefield oyuncuları için değil de, Call of Duty oyuncuları için yapılmış gibi bir hissiyatı var.
Battlefield demek, Vehicle Warfare diye hitap ettiğimiz tank, helikopter, uçak, bot savaşıdır.
Battlefield 6 ise bunlardan tamamen yoksun bir oyun. Gerçek Battlefield oyuncuları dediğimi anlayacaktır.
Umarım tüm bunlar düzelir, Battlefield geri döndü diyebiliriz.
Son düzenleme: