NVIDIA daha oturaklı, sorunsuz sürümü haliyle zaten yayınlayacak; neden DLSS 5 kurma sevdası var?
Karakterlerin yüzü hep birbirine benziyor; yapay zekâ bıktırdı diyen tayfa nerede?
 
Peki ben bunu ETS 2 için deneyebilir miyim?

1788525159483.webp


Kurdum. Gerçekten gözle görülür bir fark var evet. Bilgisayarım uçuyor sandım. Patlıyorum herhalde dedim. Harika bir teknoloji ama henüz tam oturmuş değil. Bir süre beklemek lazım gibi geliyor.
 
Son düzenleme:

Hocam bu işin sonu yok 4090 ve 5080 gibi üst kartlar bile patlıyor. Nvidia 2000 serisinden beri bu RT için oyaladı. DLSS 5 resmileştiğinde de muazzam performans iyileşmesi beklemem. MFG'nin reklamını yapıp geçerler. Bir de tam olarak ne değişmiş? Zaten DLSS Swapper dışında manuel de kurdum ben ve açıkçası manuel dosya kopyala vs. gerek yok. Swapper yeterli, fazla bile.

Buradaki arkadaşlara da bilgi vermek amacıyla; bugün Resident Evil 4 Remake kurdum. Her şey olabilecek en maksimumda ışın izleme vs. ve DLSS 5 açık 45-50 FPS veriyordu. Nvdiai App' ten smooth motion açtım 80 FPS üzerine çıktı. Yani hem maksimum ışın izleme + 4K + DLSS 5 kartı gümletiyor. 0.860 mV gibi oldukça agresif bir UV durumunda bile 290-300W çekiyor. FH6' da her şey full maksimum 275W görüyordu. Bu DLSS5 çok yangın çıkartır. UV'siz kullansam hem %100 fana girecek FurMark gibi, hem de ister istemez ses yapacak. DLSS5 kart TDP'sini sonuna kadar zorluyor. Mevcut UV profilinde RE4 Remake' nin çektiği gücü FurMark çekemiyor.
 
Hocam bu işin sonu yok 4090 ve 5080 gibi üst kartlar bile patlıyor. Nvidia 2000 serisinden beri bu RT için oyaladı. DLSS 5 resmileştiğinde de muazzam performans iyileşmesi beklemem. MFG'nin reklamını yapıp geçerler. Bir de tam olarak ne değişmiş? Zaten DLSS Swapper dışında manuel de kurdum ben ve açıkçası manuel dosya kopyala vs. gerek yok. Swapper yeterli, fazla bile.

Buradaki arkadaşlara da bilgi vermek amacıyla; bugün Resident Evil 4 Remake kurdum. Her şey olabilecek en maksimumda ışın izleme vs. ve DLSS 5 açık 45-50 FPS veriyordu. Nvdiai App' ten smooth motion açtım 80 FPS üzerine çıktı. Yani hem maksimum ışın izleme + 4K + DLSS 5 kartı gümletiyor. 0.860 mV gibi oldukça agresif bir UV durumunda bile 290-300W çekiyor. FH6' da her şey full maksimum 275W görüyordu. Bu DLSS5 çok yangın çıkartır. UV'siz kullansam hem %100 fana girecek FurMark gibi, hem de ister istemez ses yapacak. DLSS5 kart TDP'sini sonuna kadar zorluyor. Mevcut UV profilinde RE4 Remake' nin çektiği gücü FurMark çekemiyor.
Artık stress test yapmak için FurMark değil de DLSS 5 kullanırız.
 
Uygulamada kayda değer bir şey pek göremedim ben güncellemedi ne var hocam sizce?
Yeni 2.2.1 sürümüyle birlikte F8 kısayoluyla açılan oyun içi overlay paneli eklenmiş, bu arayüz RenoDX v4.7 ve DLSS5-Feeder desteğiyle çalışıyor. Ayrıca yanlış algılanan oyunlar için DirectX 8-12, Vulkan veya OpenGL render API'si artık manuel olarak seçilebiliyor ve çeşitli hata düzeltmeleri de yapılmış.

Eh abim ben dedim size, @ShadowLegion

MOSFET'ler yetse 400 watt çekecek.

Ekran kartı Power soketlerinizi kontrol edin, arada sırada ittirin genleşmeden yanmaya geçmesin.
Ekran kartına ve kabloya üfleyen doğrudan 230mm fan var yeterli olmaz mı acaba :D

WhatsApp Image 2026-09-05 at 23.44.40.webp
 
Yeni 2.2.1 sürümüyle birlikte F8 kısayoluyla açılan oyun içi overlay paneli eklenmiş, bu arayüz RenoDX v4.7 ve DLSS5-Feeder desteğiyle çalışıyor. Ayrıca yanlış algılanan oyunlar için DirectX 8-12, Vulkan veya OpenGL render API'si artık manuel olarak seçilebiliyor ve çeşitli hata düzeltmeleri de yapılmış.

Ekran kartına ve kabloya üfleyen doğrudan 230mm fan var yeterli olmaz mı acaba :D

Eki Görüntüle 278390

Ah sorun keşke üfleme olsa, soket ısınıp soğuyarak genleşiyor dışarı ittiriyor, siz ne olur ne olmaz arada sırada kasa kapağını açıp soketi ittirin kafi.
 
Ah sorun keşke üfleme olsa, soket ısınıp soğuyarak genleşiyor dışarı ittiriyor, siz ne olur ne olmaz arada sırada kasa kapağını açıp soketi ittirin kafi.
Bence soketle hiç uğraşmayalım, direkt kabloyu lehimleyelim. Modüler PSU yerine de eski usul, kabloları direkt bağlı bir PSU alalım. Zaten PSU’nun modüler bağlantı kısmının yanması da sık karşılaşılan bir sorun, böylece o taraftan da sorun kalmaz bence. :D