Geçen hafta bitirdim, hayatımın en kötü oyunlarından biriydi. O kahveci görevinde sinirden ağlayacak hale gelmiştim, elim ayağım sesim titremişti.
 
Bence Vice City, GTA 3’ün doğrudan evrimleşmiş hali gibi. GTA 3’te kurulan 3D açık dünya, görev ve şehir yapısını alıp daha renkli bir atmosfer, daha iyi hikaye ve daha fazla içerikle geliştirdi. Ama asıl devrim San Andreas’ta geldi. Üç şehir, kırsal bölgeler, karakter geliştirme, araç modifiye etme, yüzme, bisiklet gibi bir sürü yeni sistem eklenince oyun artık sadece GTA 3’ün geliştirilmiş hali olmaktan çıktı. GTA 3 temel, Vice City evrim, San Andreas ise devrim bence.
GTA 3 çokta iyi bir temel değil bence. Ana mekanikler fena sığ çünkü. Ateş etmesi falan hiç keyifli değil. Çıktığı yıl için bile kötü. 3, Vice City ve San Andreas.

Çıktığı yıl için bile kötü.
Ateş etmekten bahsediyorum tabii.
 
Bence Vice City, GTA 3'ün doğrudan evrimleşmiş hali gibi. GTA 3'te kurulan 3D açık dünya, görev ve şehir yapısını alıp daha renkli bir atmosfer, daha iyi hikaye ve daha fazla içerikle geliştirdi. Ama asıl devrim San Andreas'ta geldi. Üç şehir, kırsal bölgeler, karakter geliştirme, araç modifiye etme, yüzme, bisiklet gibi bir sürü yeni sistem eklenince oyun artık sadece GTA 3'ün geliştirilmiş hali olmaktan çıktı. GTA 3 temel, Vice City evrim, San Andreas ise devrim bence.

Hocam vallahi inanır mısın ama 2 gün önce köydeydim Burak Oyunda'yı gördüm (dedesine gitmiştim) resim çekildim, dalga geçmiyorum bu arada ciddiyim. Oda aynısını, San Andreas bu işin devrimi falan dedi ses kaydını almıştım anı kalsın diye.
 
Hocam vallahi inanır mısın ama 2 gün önce köydeydim Burak Oyunda'yı gördüm (dedesine gitmiştim) resim çekildim, dalga geçmiyorum bu arada ciddiyim. Oda aynısını, San Andreas bu işin devrimi falan dedi ses kaydını almıştım anı kalsın diye.
Bence gerçek devrim 4 ile yapıldı. San Andreas mekanik olarak çok devrim sayılmaz. Aynı kanser mekanikleri çok çok daha geniş bir dünyaya ve görev dizaynına yedirdiler o sebeple çok göze batmadı.
 
Bence gerçek devrim 4 ile yapıldı. San Andreas mekanik olarak çok devrim sayılmaz. Aynı kanser mekanikleri çok çok daha geniş bir dünyaya ve görev dizaynına yedirdiler o sebeple çok göze batmadı.
Hocam bende 4'ün mekanikleri daha mı iyi diye sordum GTA 4'ün mekanikleride gelişmişti ama San Andreas bu işin devrimi dedi.
 
Bence gerçek devrim 4 ile yapıldı. San Andreas mekanik olarak çok devrim sayılmaz. Aynı kanser mekanikleri çok çok daha geniş bir dünyaya ve görev dizaynına yedirdiler o sebeple çok göze batmadı.
Hayır. Her sürüm ile yeni devrim yapıldı. Sadece 4 ile değil. Sırf bu yüzden GTA 6 beklentileri çok yüksek tutuldu.
 

Asıl devrim 5 şu anlık. Max Payne 3 gibi güzel bir combat mekaniği ve vuruş hissiyatı getirirse asıl devrim 6 olur.

Geri kalan detaylar detay olarak kalmakla birlikte GTA bir araba sürme ve ateş etme oyunu. Polisten kaçılan veya yarış yapılan araba kontrolleri, yavaş yavaş gezinti için araba kontrolleri, çok kişi varkenki silahlı çatışma, az kişi varkenki başı belaya sokmadan sessiz gidebilme (arkadan gelip bayıltma veya uzaktan susturuculu tabanca, hatta bayıltıcı gaz bombası vesaire) ve polisi işin içine katmadan görevi bitirebilme özellikleri güzelse oyunun gerisi bir şekilde akıyor. Diğer türlü oyuna istediğin kadar stereotip, çılgınlık ve detay doldur silah kullanma ve/veya araba sürme keyifli değilse oyun sarmıyor.

Yarış simulasyonu değil bu oyunlar, poligon simülasyonu da değil, Hitman de degil. Hepsinin harmanı olabildiği kadar iyi. Araba otomatik gitse ne kadar garipse otomatik nişan alma da o kadar garip bu oyun serisi için. Quicksave olmaması da görevlerde oyun süresi artsın diye devasa haritada araba sürme zorunlu tutulduğu için bir zorunluluk, checkpoint veya quicksave olunca oyunda ne kadar kanser edici kısım olduğu göze daha az batıyor.

40 çeşit araba modlama seçeneği yapana kadar düşmanları duvar arkasından görme ve ona göre planlama yapma imkanı verseler, oyun çok çok daha devrimsel olur.