29

Üstün
Katılım
13 Aralık 2023
Mesajlar
4.223
Makaleler
23
Çözümler
35
Beğeniler
5.954
Selamlar. Su aralar birkaç arkadaş laf üstünde eğlencelik bir oyun geliştirme planı içindeyiz iki mühendislik ve iki İngilizce öğretmenliği öğrencileri olarak fakat hiç birimizin önceden oyun geliştirme deneyimi yok.

İlk şunu belirteyim, bu projeden yüksek gelir (hatta direkt gelir) beklemiyoruz. Hem bi başlama ateşi ve öğrenme çabası için hem de eğlencelik ve tiçırlarımızdan birinin de uzun zamandır hayali bu stil bir oyun geliştirmek.

Desktop hedefli geliştirilecek, OMORI ve Undertale gibi RPGMaker oyunlarına benzeyecek/benzetilebilecek, 2D ana hedefli ve özgür yazılım (fakat olmazsa ücretsiz) bir yazılım arıyoruz.

Teşekkür ederim.
 
@TecholAI bakabilecek misin gulum :)

Bence GODOT kullanın. Sebebi ise daha profesyonel bir iş ortaya çıkarabilirsiniz bu sayede.


Sanirim dogrusu bu gibi hocam, tesekkur ederim.
 
Yalnız bilginiz olsun ileride Unity veya UE5 gibi Engine'lara geçişiniz daha zor olur çünkü Godot bildiğim kadarıyla kendi dilini kullanıyor. Yine de ileride bu ikisinden başlamak isterseniz C# olan Unity, C++ UE5'e göre çok daha basit gelir.
 
Yalnız bilginiz olsun ileride Unity veya UE5 gibi Engine'lara geçişiniz daha zor olur çünkü Godot bildiğim kadarıyla kendi dilini kullanıyor. Yine de ileride bu ikisinden başlamak isterseniz C# olan Unity, C++ UE5'e göre çok daha basit gelir.
Godot uzerinde C# destegi de bulunuyor hocam. Unreal ile AAA olmayan oyun yapilmasina sirf kullanici deneyimi acisindan karsiyim hocam cunku babam kullaniyor o mereti mimari amacli ve nasil bir kaynak canavari ve komplikasyon makinesi oldugunu gozlerimle gordum :hehehe:

Unity ya da zamanin sarti ne getirir bilemem ama 3D icin sanirim Unity standart. C# ile ilerleyelim onumuz kolay olur diye de aklimdaydi.
 
Godot uzerinde C# destegi de bulunuyor hocam. Unreal ile AAA olmayan oyun yapilmasina sirf kullanici deneyimi acisindan karsiyim hocam cunku babam kullaniyor o mereti mimari amacli ve nasıl bir kaynak canavari ve komplikasyon makinesi oldugunu gozlerimle gordum :hehehe:

Unity ya da zamanin sarti ne getirir bilemem ama 3D icin sanirim Unity standart. C# ile ilerleyelim onumuz kolay olur diye de aklimdaydi.

C++ yaptığın işe göre zorlaşıyor en basitinden Arduino'larda bile C++ kullanılıyor. C# yine de daha rahattır meretin kullanılmadığı sektör yok.
 
C++ yaptığın işe göre zorlaşıyor en basitinden Arduino'larda bile C++ kullanılıyor. C# yine de daha rahattır meretin kullanılmadığı sektör yok.
Net Core kullanmayi ucundan biliyorum diyebilim sanirim ve evet gercekten oyle, Java'nin olmasi gereken formunun birkac eksik hali bence(eksik ozellikler de java uzerinde :hehehe:).