Hammer viewportunda da gorebileceginiz uzere
player clip konulmus bir mekana bakiyorsunuz.
Player clip texture iceren mekanlar zaten Player
giremesin diye yapiliyor.
"Haritayi nasıl oyun icinde
load edebilirim, yani acabilirim/oynayabilirim?'' diye soruyorsaniz, konsolu acip
map [acmak istediginiz haritanin ismi] seklinde komutu girdikten sonra haritanin acilmasi gerek. Boyle yaptiginizda birkac hatayla karsilabilirsiniz zira oyun modu vs. konfigure edilmeden acilir harita boyle yaptiginizda genelde.
Portal 2 icin harita listeleri
surada mevcut. Buna ek olarak konsolu acip
maps * yazdiginizda da oyunun
maps klasorundeki haritalarin ozeti cikiyor konsol ciktisi olarak gorebilmeniz icin.
Yine de oraya gercekten cok girmek istiyorsaniz hammer icinden
player clip texture iceren her seyi kaldirip, haritayi tekrar. Bsp olarak compile ettikten sonra oyunda acip bakabiliyor olmaniz gerek ancak
player clip konduysa, pek muhtemel arkasinda herhangi bir geometri yoktur. Bu yuzden ugrasmaniza açıkçası pek degmeyecektir.
Alternatif olarak direkt hammer viewportundan da kamerayi oraya goturerek iceriyi gorebilirsiniz.