ERNEST

Üstün
Katılım
14 Ocak 2024
Mesajlar
2.505
Çözümler
11
Beğeniler
1.785
Recep Baltaş'ın videosunu gördüm. Çok sevdiğim ama takılmaktan oynamadığım Silent Hill serisi oyunlarda deneyeceğim.
Herhangi bir UE5 oyununda denediniz mi? İşe yarıyor mu?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Valorant için kullanıyorum. Çok ciddi fark var. O mikro takılmalar tamamen düzeliyor. Tabii yaşadığınız sorun shader cache kaynaklıysa. Bilgisayarda farklı bir problem varsa bu programda düzeltmez.
 
Valorant için kullanıyorum. Çok ciddi fark var. O mikro takılmalar tamamen düzeliyor. Tabii yaşadığınız sorun shader cache kaynaklıysa. Bilgisayarda farklı bir problem varsa bu programda düzeltmez.

Valorant'ta çok ciddi fark var evet, oyunun kendisi shader oluşturmuyor bile sanırım bir bug var. 148bin tane shader derledi.

Forza Horizon 6 için de derleme yaptım o da yağ gibi akıyor.
 
Valorant'ta çok ciddi fark var evet, oyunun kendisi shader oluşturmuyor bile sanırım bir bug var. 148bin tane shader derledi.

Forza Horizon 6 için de derleme yaptım o da yağ gibi akıyor.

Oyunun kendisi çok az oluşturuyor. Birkaç maç attığım zaman 16 MB boyutunu asla geçmiyordu. Programın kendisi 512 MB oluşturuyor. GPU güncellemesi ya da oyun güncellendikten sonra yapıyorum ilk elde bile takılma olmuyor.

İşe yarayan oyunların sayısı fazla ama RAM kullanımı bazı oyunlarda çok ciddi bir şekilde artabiliyor.
 
Denemek istedim ama süre beni şok etti.
 

Dosya Ekleri

  • Screenshot_223.webp
    Screenshot_223.webp
    60,9 KB · Görüntüleme: 11
Denemek istedim ama süre beni şok etti.
Program her oyunda düzgün çalışmıyor. Marvel Rivals zaten bütün shaderleri önceden derliyor yapmanızın bir yararı yok.

Mesela CS2 derlemesi de uzun sürüyor. Derlese bile bir fark olmuyor. Oyun shaderleri kendisi önceden derliyor zaten.
 
Yazmışsınız ben de yazayım. Silent hill F oyununda denedim. Küçük takılmaları büyük oranda kesiyor ancak sert frametime spikeler hala duruyor. Bu benim bilgisayarımla da alakalı olabilir. O yüzden denemekten vazgeçmeyin.
 
Yazmışsınız ben de yazayım. Silent Hill F oyununda denedim. Küçük takılmaları büyük oranda kesiyor ancak sert frametime spikeler hala duruyor. Bu benim bilgisayarımla da alakalı olabilir. O yüzden denemekten vazgeçmeyin.

Yok o bilgisayarınla alakalı değil, çoğunu düzeltmişse sen oyna geç kalanı artık oyun motorunun beceriksizliği.
 
UE5 kullanan oyunlarda malesef ben de performans yüksek olsa bile anlık takılmalar yaşıyorum shader derlemeleri nedeni ile. Gerçekten çok lanet bir motor. Sinking City 2'de denemiştim ama pek fayda göremedim ben.