Birkaç gün önce oyun büyük bir güncelleme aldı. DX12 (beta şeklinde) ve FSR geldi. DLSS ve XeSS'e de "native" ayarı geldi. Tabii bunula birlikte Ray Tracing de getirmişler ama RTX 4080 Super RT Ultra ayarlarda 45 FPS alıyor. 300'den 45'e 
Tabii oyun sürekli maç sonlarında da çöküyor. Ben 3070'le test sürüşünde Custom RT ayarlarında 80-90-100 aralığında oynuyorum (Native FSR) ama maça girince kareler kafayı yiyor. 90'dan 50'ye, 50'den 80'e falan. Yani hadi bu neyse de, oyun sürekli çöküyor. Güncellemenin tek iyi yanı FSR oldu, DLSS'den çok daha keskin fakat o da DX12 istiyor. Bu kadar geniş çaplı bir savaş oyununda RT'yi nasıl optimize ederler bilmiyorum zira dürbün açınca FPS çakılıyor ki sürekli çatışma ve patlamalar oluyor oyun gereği.
Bakalım, ilerleyen zamanlarda ne kadar toplayabilecekler. Ben yansımalar falan değil de, ortam aydınlatmasını çok sevdim. Onun dışında değmez gibi.
Tabii oyun sürekli maç sonlarında da çöküyor. Ben 3070'le test sürüşünde Custom RT ayarlarında 80-90-100 aralığında oynuyorum (Native FSR) ama maça girince kareler kafayı yiyor. 90'dan 50'ye, 50'den 80'e falan. Yani hadi bu neyse de, oyun sürekli çöküyor. Güncellemenin tek iyi yanı FSR oldu, DLSS'den çok daha keskin fakat o da DX12 istiyor. Bu kadar geniş çaplı bir savaş oyununda RT'yi nasıl optimize ederler bilmiyorum zira dürbün açınca FPS çakılıyor ki sürekli çatışma ve patlamalar oluyor oyun gereği.
Bakalım, ilerleyen zamanlarda ne kadar toplayabilecekler. Ben yansımalar falan değil de, ortam aydınlatmasını çok sevdim. Onun dışında değmez gibi.