Aynı şeyi Rockstar para akıtıp 5 senede bir aynı oyunu çıkardığında seviyorsunuz.
.
Adamlardan 10 yılda bir oyun alabiliyoruz. Her çıkan oyun da aynısı değil RDR1 ve RDR2 arasında dağlar kadar fark var. Her oyun bir öncekinin üstüne bir sürü şey koyuyor. Ubisoft ile yan yana olması bile Rockstar'a bir hakaret gibi.
 
Açık dünya ve gerçekçi bir oyun olarak RDR 2'den daha iyi bir oyun olduğunu sanmıyorum. Genel olarak hantal olma sebebi bence oyunu gerçekçi olmasına dayalı. İnsanlar ağır hareketlere sahip diye sevmiyor. Yukarıda Zelda yazan belki haklıdır bilemem o oyunu bilmiyorum.
Ağır olma kısmında neyi kast ettiklerini tam olarak anlamıyorum, katana çekip milleti deşerek gezmesini mi bekliyorlar Arthur'un, veya atın Tron Bike'a dönüşüp kaçmasını mı?
Yoksa kontrollerdeki hissiyattan mı bahsediliyor? Oyunun altyapısı tamamen kontrolcü için, klavye mouse ile oynanması durumunda garip bir hissiyatı olması kaçınılmaz.
 
Ağır olma kısmında neyi kast ettiklerini tam olarak anlamıyorum, katana çekip milleti deşerek gezmesini mi bekliyorlar Arthur'un, veya atın Tron Bike'a dönüşüp kaçmasını mı?
Yoksa kontrollerdeki hissiyattan mı bahsediliyor? Oyunun altyapısı tamamen kontrolcü için, klavye mouse ile oynanması durumunda garip bir hissiyatı olması kaçınılmaz.
Katılıyorum, Arthur Cycle Crane gibi climbing hook atıp, attan ata katliam mı yapmalı?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Linç de umurumda değil. Dediklerime karşıt argüman sunmadıktan sonra linçlemenizin anlamı yok. Her zerresi haklı dediğim şeylerin. Film izlemek ile oyun oynamanın ayrımını yapın. Oyunu oyun yapan ana dopamin sistemini bir çözün, ondan sonra oyun eleştirmenliği yaparsınız. Bu oyuna iyi demeniz sizi cahil yapmaz fakat bu oyunun grafiklerinin ve realist gameplayinin onu dünyanın en iyi oyunu yaptığını iddia etmeniz ve Rockstar fanboyluğu yapmanız sizi cahil yapar. Selametle.
Aynı oyunu portlayip 13 senedir önümüze sunan bir firma. The Last of Us Part I'i oynanış harika olabilir ama hikaye olarak da bir o kadar rezil. Uncharted serisi vasat bana göre.
Aynı oyunu portlamaları ayrı bir konu ki. Orijinal oyundna bahsediyorum zaten. Ne alaka. Remake'den banane.

He, TLOU da bence über süper farklı bir oyun değil. Oyun dünyasına dokunuşları çok olan bir oyun değil. Yapması gereken şeyi iyi yaptığı için iyi anılan bir oyun. İyi mi evet, GOAT mı hayır. Uncharted 2 TLOU'nun 80 katı üzerinde bir oyun mesela. Sinematik gameplay'in ilk çivilerini çakan yapım.
Adamlardan 10 yılda bir oyun alabiliyoruz. Her çıkan oyun da aynısı değil RDR1 ve RDR2 arasında dağlar kadar fark var. Her oyun bir öncekinin üstüne bir sürü şey koyuyor. Ubisoft ile yan yana olması bile Rockstar'a bir hakaret gibi.
İşte kanka. Sabahtan beridir diyorum ya. RDR1 ve RDR2'nin arasındaki daglar kadar fark TEKNİK.
Oyun olarak çoğu sistem benzer. Çok farklı oyunlar değiller. RDR1'in üzerine koyulmuş bir oyun olması, hatta GTA'nın üzeirne koyulmuş bir oyun olmsaı RDR2'yi en iyi oyun yapmaktan alıkoyar. Oyununu yemedim, kötü demedim. RDR1'in iyi hali. Farklı olmadığı için GOAT değil. GOAT oyun benzersiz olur. BOTW, Ocarina Of time, SM64, Uncharted 2, Half Life 1 / 2... bunlara örnek. Bu ligin paspasını anca yapar RDR2. Mesela
 
Aynı şeyi Ubisoft kalitesiz biçimde her sene aynı oyunu çıkardığında linçliyorsunuz.
Aynı şeyi Rockstar para akıtıp 5 senede bir aynı oyunu çıkardığında seviyorsunuz.
Rockstar ile Ubisoft'un yanyana gelmesi bile hakaret. Rockstar'ın oyun tarzı zaten ağır. Sen sevmiyorsun diye bu oyunu leş yapmıyor. Mesela bende o ağır temaya bayılıyorum.

Ayrıca Ubisoft'un yaptığı şey ile Rockstar bir değil. Ubisoft tekrara düşen görevlerle her yıl oyun pohpohlarken, Rockstar üstüne koya koya ilerliyor. Görevler sıkmıyor, tüm NPC'ler sanki birer oyuncu gibi davranıyor vs.
Çok iyi dizayn edilmiş bir açık dünya var.
Hangi Ubisoft oyununda bunları tadıyoruz? Ben hatırlamıyorum.

RDR1 ile RDR2'nin uzaktan yakından alakası yok. GTA ile kıyaslanmasını es geçiyorum o çok saçma bir yorum bana kalırsa.
 
Ağır olma kısmında neyi kast ettiklerini tam olarak anlamıyorum, katana çekip milleti deşerek gezmesini mi bekliyorlar Arthur'un, veya atın Tron Bike'a dönüşüp kaçmasını mı?
Yoksa kontrollerdeki hissiyattan mı bahsediliyor? Oyunun altyapısı tamamen kontrolcü için, klavye mouse ile oynanması durumunda garip bir hissiyatı olması kaçınılmaz.
Ya da Spider-Man gibi daldan dala zıplasın mı istiyorlar Arthur'u? Adı üstünde vahşi batı, at üstünde tabii ki uzun sürecek. Ağırmış, hantalmış, hiç kovboy filminde izlememişsiniz. Orada kovboyun hareketleri ağırdır, dövüş ederken bile. Hız isteyen FH6'da araba sürsün.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Ayrıca Ubisoft'un yaptığı şey ile Rockstar bir değil. Ubisoft tekrara düşen görevlerle her yıl oyun pohpohlarken, Rockstar üstüne koya koya ilerliyor. Görevler sıkmıyor, tüm NPC'ler sanki birer oyuncu gibi davranıyor vs.
Sabahtan beriidr aynı şeyi söylüyorum.

Oyundaki her NPC için farklı senaryolar yazarsan, oyundaki tüm NPC'ler dediğin gibi olur. Yani oyunun yapım aşamasını 1 sene uzatıp maliyetini 200 milyon dolar arttırırsan bunu başarabiliyorsun.

En iyi oyun olması için FARKLI olması gerekiyor. Breath Of The Wild ile Nintendo bunu çok iyi kanıtladı. Özgün ve farklı formüller. En iyi ligini farklı oyunlar hak eder. İyileştirilmiş formüller değil.
Burada bahsettiğim şey quality over quantity. Nicelik niteliktne üstündür yani.

Rockstar'ın aynı oyun formülünden vazgeçmesi gerek. Bi formülü 5 senede 1 yenileyip iyileştirerek özgün oyun göremeyiz. Bahsettiğim bu.
 
O kadar oyun varken neden RDR 2? Bir de abartılıyor bence at sürme oyunu gibi bir şey. konu rage bait değil bu arada.
RDR 2 gibi kaç tane oyun var? Benzeri değil, o havayı o atmosferin tadını veren kaç tane oyun var? Abartılması çok normal ve yerinde baş yapıt bir oyun bence.