Gerek videoyu başlatma anında gerekse de menüde dolaşırken FPS dalgalanması yaşandığı için ayarları gösterdikten sonra sayacı sıfırlayıp o şekilde videoyu çektim.
Bu oyunu çok sevmiyorum, ortalama 4 saatlik bir oynama süresinden sonra bırakmıştım. Eski kayıt dosyaları arasında gece ve ışık yoğunluğunun fazla olduğu bir kaydı açarak oynamak istedim bilerek.

4K Ultra ayarlarda, PT açık ve native şekilde ortalama 4 FPS veriyordu normalde. Videoda DLSS Ultra Performans modu ve MFG 4X açık. Kullandığım Cybetpunk 2077 orijinal değil ve mevcut kullandığım sürüm sanırım 6X MFG desteklemiyor, o yüzden 4X MFG ile videoyu çektim.

82 FPS aldığınız senaryoda 0.1 Low FPS değerleriniz ne alemde kontrol ettinizmi acaba hiç sanmam.
Öncelikle videodaki %1 ve %0.1 FPS değerleri ile frametime grafiğinin ezberini bozduğu için üzgünüm.

Tartışıldı mı hatırlamıyorum ama sorsaydık RTX 5070 özelinde 4K ultra ayarlarda ve PT açık halde oynandığında VRAM kullanımının da yetmeyeceğini söyleyecektin muhtemelen. Zaten o yüzden bu Low FPS değerini öne sürdün diye düşünüyorum. Neyse, videodaki VRAM kullanımının da ezberini bozduğu için üzgün olduğumu söylemek istiyorum sadece.

Gelelim videodaki 60-70'li rakamlarda dolaşan input lag kısmına. Elbette altta kalmamak için bulabileceğin tek bahane bu kalıyor. Ancak bu değerler ile oynanabilirlik kişiden kişiye göre değişir. Mesela ben bu videoyu çektiğim esnada bu değerlerdeki gecikme benim oyun kalitemi etkilemiyor. Gayet keyifli bir şekilde oynadım şu 3-4 dakikayı. Bu değerlerdeki gecikme abartıldığı kadar bir gecikme değil. Elbette bu oyun hikâyeli bir oyun değil de online rekabetçi bir oyun olsaydı muhtemelen kötü bir deneyim yaşatacaktı. Ancak hikâyeli oyunlarda oldukça yeterli bir gecikme ve oyun zevkini de baltalamıyor. Sen tercih etmeyebilirsin, buna kimse karışmıyor zaten.

Bu video da eğer seni ikna etmiyorsa, MFG'nin keyifli ve akıcı bir deneyim sağladığına dair, gecikmenin oyun zevkini bozmayacak kadar olduğuna dair yemin etmekten başka bir şey kalmıyor elimde. 🤷‍♀️ :)

@Hermione Jean Granger, benim eleştirdiğim nokta insanların doğrudan tecrübe etmeden sadece YouTube videoları üzerinden 8 GB ve 12 GB VRAM'e veya DLSS-FSR-FG/MFG teknolojilerine bir öcü muamelesi yapması. Yoksa biz de örneğin RTX 5070'in veya RTX 4060 gibi bir kartın 4K kartı olduğunu, 8 GB VRAM'in veya 12 GB VRAM'in 4K çözünürlük için üretildiğini iddia etmiyoruz. Ancak kimi kullanım senaryolarında oldukça yeterli olduğunu doğrudan deneyimliyoruz.

Bu tartışmalara oldukça girmemeye çalışan birisiyim ama en azından kendi kullandığım kartlar veya teknolojiler hakkında yorumlar görünce katkı sağlamak adına yazıyorum. Çünkü doğrudan tecrübe ediyorum. Bu tarz kartların veya teknolojilerin bir "öcü" gibi gösterilmesi algısını yıkmaya çalışıyorum ki insanların bu tarz kartlara veya teknolojilere olan hevesi kırılmasın.

Kötü bir ekonomik dönemde yaşıyoruz. İnsanların bu tarz bilgisayar bileşenlerine bütçe ayırması oldukça zorlaşıyor. Kimsenin hevesini kırmaya, keyfini kaçırmaya gerek yok. Eğer her şeyin en iyisini hedefleyeceksek her tavsiye isteyene R7 9800X3D ve RTX 5090 önerelim ve bu bileşenler dışında kalan her bileşen için "çöp", "alınmaz", "yeterli değil", "süper gecikme yapar" vs. diyelim.

Neyse, video linkini aşağıya bırakıyorum. Yakın zamanda RTX 5070 ile 4K oyun testi incelemesi yapalım da insanlar o kadar da korkulacak bir şey olmadığını anlasın. Sırf daha iyisi var diye bütçelerini erteleye erteleye hevesleri kaçmasın.

 
@Şişman Adam, oldukca haklisiniz zaten. Her malin bir alicisi vardir. Ben yalnızca gerçekten kullanim senaryosu ne olursa olsun parasini hic hak etmeyen xx50 kartlari genelde onermem. Onun disinda kullanicinin kullanim senaryosuna bagli olarak her kart alinabilir.

Sadece mesajiniz sanki base FPS'in hic onemli olmadigini iddia ediyor gibi geldiginden aciklamak istedim.
 
Sadece mesajiniz sanki base FPS'in hic onemli olmadigini iddia ediyor gibi geldiginden aciklamak istedim.
Aksine, native FPS değerinin en önemli koşul olduğuna dair bakış açısına karşı çıkmaya çalıştım ve çektiğim video örneği de buna bir cevaptı sadece. Yoksa en iyi deneyimi RTX 5070'in yaşattığını veya 12 GB VRAM'in her senaryo için yeterli olduğunu iddia etmiyorum. Özellikle doğrudan deneyim sahibi olmayan insanların net ve keskin ifadelerine karşı doğrudan kullanıcı deneyimini göstermeyi amaçlıyorum.

Selamlar :elsalla:
 
Gerek videoyu başlatma anında gerekse de menüde dolaşırken FPS dalgalanması yaşandığı için ayarları gösterdikten sonra sayacı sıfırlayıp o şekilde videoyu çektim.
Bu oyunu çok sevmiyorum, ortalama 4 saatlik bir oynama süresinden sonra bırakmıştım. Eski kayıt dosyaları arasında gece ve ışık yoğunluğunun fazla olduğu bir kaydı açarak oynamak istedim bilerek.

4K Ultra ayarlarda, PT açık ve native şekilde ortalama 4 FPS veriyordu normalde. Videoda DLSS Ultra Performans modu ve MFG 4X açık. Kullandığım Cybetpunk 2077 orijinal değil ve mevcut kullandığım sürüm sanırım 6X MFG desteklemiyor, o yüzden 4X MFG ile videoyu çektim.


Öncelikle videodaki %1 ve %0.1 FPS değerleri ile frametime grafiğinin ezberini bozduğu için üzgünüm.

Tartışıldı mı hatırlamıyorum ama sorsaydık RTX 5070 özelinde 4K ultra ayarlarda ve PT açık halde oynandığında VRAM kullanımının da yetmeyeceğini söyleyecektin muhtemelen. Zaten o yüzden bu Low FPS değerini öne sürdün diye düşünüyorum. Neyse, videodaki VRAM kullanımının da ezberini bozduğu için üzgün olduğumu söylemek istiyorum sadece.

Gelelim videodaki 60-70'li rakamlarda dolaşan input lag kısmına. Elbette altta kalmamak için bulabileceğin tek bahane bu kalıyor. Ancak bu değerler ile oynanabilirlik kişiden kişiye göre değişir. Mesela ben bu videoyu çektiğim esnada bu değerlerdeki gecikme benim oyun kalitemi etkilemiyor. Gayet keyifli bir şekilde oynadım şu 3-4 dakikayı. Bu değerlerdeki gecikme abartıldığı kadar bir gecikme değil. Elbette bu oyun hikâyeli bir oyun değil de online rekabetçi bir oyun olsaydı muhtemelen kötü bir deneyim yaşatacaktı. Ancak hikâyeli oyunlarda oldukça yeterli bir gecikme ve oyun zevkini de baltalamıyor. Sen tercih etmeyebilirsin, buna kimse karışmıyor zaten.

Bu video da eğer seni ikna etmiyorsa, MFG'nin keyifli ve akıcı bir deneyim sağladığına dair, gecikmenin oyun zevkini bozmayacak kadar olduğuna dair yemin etmekten başka bir şey kalmıyor elimde. 🤷‍♀️ :)

@Hermione Jean Granger, benim eleştirdiğim nokta insanların doğrudan tecrübe etmeden sadece YouTube videoları üzerinden 8 GB ve 12 GB VRAM'e veya DLSS-FSR-FG/MFG teknolojilerine bir öcü muamelesi yapması. Yoksa biz de örneğin RTX 5070'in veya RTX 4060 gibi bir kartın 4K kartı olduğunu, 8 GB VRAM'in veya 12 GB VRAM'in 4K çözünürlük için üretildiğini iddia etmiyoruz. Ancak kimi kullanım senaryolarında oldukça yeterli olduğunu doğrudan deneyimliyoruz.

Bu tartışmalara oldukça girmemeye çalışan birisiyim ama en azından kendi kullandığım kartlar veya teknolojiler hakkında yorumlar görünce katkı sağlamak adına yazıyorum. Çünkü doğrudan tecrübe ediyorum. Bu tarz kartların veya teknolojilerin bir "öcü" gibi gösterilmesi algısını yıkmaya çalışıyorum ki insanların bu tarz kartlara veya teknolojilere olan hevesi kırılmasın.

Kötü bir ekonomik dönemde yaşıyoruz. İnsanların bu tarz bilgisayar bileşenlerine bütçe ayırması oldukça zorlaşıyor. Kimsenin hevesini kırmaya, keyfini kaçırmaya gerek yok. Eğer her şeyin en iyisini hedefleyeceksek her tavsiye isteyene R7 9800X3D ve RTX 5090 önerelim ve bu bileşenler dışında kalan her bileşen için "çöp", "alınmaz", "yeterli değil", "süper gecikme yapar" vs. diyelim.

Neyse, video linkini aşağıya bırakıyorum. Yakın zamanda RTX 5070 ile 4K oyun testi incelemesi yapalım da insanlar o kadar da korkulacak bir şey olmadığını anlasın. Sırf daha iyisi var diye bütçelerini erteleye erteleye hevesleri kaçmasın.


Birincisi, bu teknolojileri 'öcü' gibi göstermek niyetinde değilim; kullanılmaz gibi bir iddiada bulunmadım, aksine ben de NVIDIA severim ki 5000 serisini de kullandım, mfg bizzat deneyimledim kartların henüz yeni çıktığı dönemde. Asıl bu teknolojileri olduğundan fazla göstererek veya hakkında doğruları söylemeyerek pazarlayan sözde teknoloji kanallarına sinir olurum. FPS konusuna gelecek olursak, çoğu senaryoda anlık alınan FPS değeri ile yüzde 1 low değeri eşit olmaz, her zaman düşük olur. Anlık FPS 60 ise low değer 40-50 civarında seyredeceği için akıcı hissettirmez oyun. Bu nedenle en az 60-70 native FPS önerilir ki 0.1 değeri daha da düşmesin akıcılığı bozmasın. Videonuzdaki değerler frame gen teknolojisinin son durumundan dolayı mı yoksa bu oyun özelinde mi bilemiyorum fakat şaşırttı. Latency konusunda ise söylediklerimi hâlâ destekliyorum ki attığınız video da buna kanıt niteliğinde zaten. Bana göre, aslında herkese göre ama oyunu oynayıp bilgisayarı kapatan en standart kullanıcı bu bilgilerden bihaber ise evet, bu gecikme rahatsız etmeyebilir; ilk defa bilgisayar almıştır, neyin ne olduğunu bilmiyordur. Fakat az buçuk bu işlerden anlayan, takip eden bilinçli bir kullanıcının bu latency değerinden rahatsız olmadan oyun oynaması çok zor.
Şahsen Cyberpunk 2077 üzerinden konuşuyorum 50-60 ms gecikme oyunla olan iletişimi inanılmaz koparıyor, araç sürmek bunun en güzel kanıtlarından birisi. Yani sizin devasa değil dediğiniz gecikme süreleri devasa, evet offline hikaye oyunu olsa bile yer yer 70 ms görülüyor. Demem o ki sonuç olarak bu teknolojilerin gecikme kattığı ve en azından şimdilik kusursuz bir deneyim yaşatmadığı gerçek. Sağlıklı bir deneyim için karşılanması gereken şartları ve bu teknolojilerin eksi yönlerini belirttim.