Selamlar ben Sitilak, bugün sizlere Metal Gear Solid 2 oyunuyla karşımıza çıkan ve Metal Gear Solid 4 oyununda Solid Snake'e yardımcı olan Raiden karakterine özel yapılmış Metal Gear Rising: Revengeance oyununun incelemesini yapacağım. Her ne kadar çıktığı yıldan dolayı arka planda kalmış bir oyun olsa da gayet iyi bir oyun. Keyifli okumalar.
1999 yılında çıkan Metal Gear Solid, Metal Gear serisine yeni bir soluk getirdi. 2D görünümden 3D görünüme geçiş seri için devrim niteliğinde idi. Ana karakterimiz Solid Snake ile düşmanları açık açık vurmaktansa gizli bir şekilde indirmek o dönem için farklı bir hissiyattı. Solid Snake o kadar sevildi ki oyuncular onunla oynamak istiyordu. 2001 yılında çıkan MGS 2 de ise çok farklı ve riskli bir kararla oyunun giriş bölümünden sonra oyuncuların karşısına Raiden adında bir karakter çıktı.
Oyuncular ilk başta ne olduğunu anlamadı çünkü oyunun reklam afişlerinde ve kapağında Solid mevcuttu. Raiden ise oyunun ana karakteri idi. Oyuncular bu duruma tepkiliydi ama Kojima o sıra oyunlarına daha fazla nasıl robot koyabilirim fikri ile uğraşıyordu. Raiden oyuncular tarafından pek beğenilmemişti Konami de bu durumu Raiden’a özel bir oyun yaparak çözecekti. İşte karşınızda Metal Gear Rising efendim.
Raiden karakteri MGS serisinde ilk olarak MGS 2 (2001) de çıktı daha sonrasında MGS 4 (2008) de yer aldı. 2001 de Raiden çok çelimsiz ve çaylak gibi görünürken 2008 de kendisini oldukça geliştirmiş biri olarak karşımıza çıkıyor. 2013 yılında ise karaktere özel bir oyun yapıldı. Oyunun yapımcılığını Kojima Productions ve Platinum Games üstlenirken yayımcılığını ise Konami üstleniyor. Oyun PC, Xbox 360 ve PS3 için çıkışını yapıyor.
Oyunumuz Raiden’ın başkanla beraber bir limuzinde korumalarla beraber bir yere gitmesiyle başlıyor. Desperado adlı kötü amaçları olan sibernotik bir örgüt konvoya saldırı gerçekleştirip başkanı öldürüyor. Örgütün en iyi komutanı Sam ile kılıç dövüşüne giren Raiden dövüşten gözünü,kolunu ve bacağını kaybederek ayrılıyor. Daha sonra kendisine yeni bir zırh üretilen Raiden örgütün peşine düşüyor.
Oyunun yoğunlaştığı kısım çoğunlukla hikaye kısmı ama oynanış kısmının aşağı kalır yanı yok. Hikaye kurgusu gayet güzel özellikle ara sahneler beni benden aldı. Sadece ara sahneleri alsanız ve biraz oynamalar yaparsanız inanılmaz bir film sizi bekliyor. Oyunun seslendirmeleri de çok iyi özellikle (Oynanış kısmında anlatacağım kesim bölümünü) kesim bölümünün sonunda Raiden “Hiyahh” veya “Heeeh” tarzı bir ses çıkarıyor ve bu tatmin edici bir ses. Karakterlerin yüz animasyonları benim çok dikkatimi çeken bir taraf oldu. Normalde ara sahnelerde yüz animasyonları CGI denilen bir teknoloji kullanılarak yapılır ve oyuna göre daha gerçekçi tepkiler verilir. Burada ise diğer oyunlardan bir farkı yok ama ufak tefek bir değişiklik olduğu görülüyor. Bu da oyunların artık daha gerçekçi olacağını gösteriyor (Yüz animasyonları için o dönem çıkan L.A. Noire oyununa bakmanızı öneririm). Oyununun müzikleri ise bize Japon oyunlarının müziklerinin ne kadar olduğunu gösteriyor. Oyunu ilk başta kulaklıkla oynamıştım ve kendimi oyuna o kadar kaptırmıştım ki annemden azar yedim o yüzden kulaklıksız oynamam gerekti. Sizden ricam kulaklıkla oynayın. Oyun o dönemde çıkan gri temalı oyunlardan daha renkli bir temaya sahip. Kullanılan renk paletleri daha iç açıcı. Karakter tasarımlarında da aynı renk paleti kullanıldığı için karakterler robot olduğu halde bir canlılık hissettiriyordu. Zaten düşmanlarla girişilen savaşlarda çıkan kanlarda durumu destekleyen örneklerden.
Şimdi ise “kesim” bölümünden bahsedeceğim kısıma geldik yani oynanış kısmı. En sevdiğim kısım burası olacak galiba. Oynanış bölümü oyunun en güzel bölümü toplam 7 saatlik bir oynanış sunan oyunu ben 2 günde bitirdim. İnanılmaz bir deneyimdi. Öncelikle oyunda kılıçla savaşıyoruz silah kullanmıyoruz. Kılıçla düşmanlarımıza hafif ve ağır saldırı yapabiliyoruz. Bu saldırıları da birbirleri ile kombine edebiliyoruz. Eğer düşmanınız afallarsa onu kesim modu ile istediğiniz kadar parçalayabilirsiniz. Korkmayın böldüğünüz düşmanlar insan değil bir robot. Robotların duyguları olmaz. Ve çıkan sıvılarda kan değil. Kullanılan yağ ve VR sıvısı. Oyun içerisinde topladığımız BP puanları var bu puanlar ile Raiden’ı özelleştirebilir, yükseltme yapabilir ve Raiden’ın yeni hareketler öğrenmesine yardımcı olabilirsiniz. Sadece Raiden’ı özelleştirmekle kalmıyor kılıcımızada yükseltme yapabiliyoruz yetmiyor yeni kılıç alabiliyoruz. Bölüm sonlarında boss savaşları oluyor. Yendiğimiz bossların silahlarını silah menüsünden alabiliyoruz. Oyunda alabileceğimiz zırhlar öyle çok bir farklılık göstermiyor görünüş dışında sadece bazı özelliklere sahip. Örneğin komando zırhı daha fazla cephane taşırken beyaz zırh biraz daha sağlık odaklı. Cephane demişken oyunda ikincil silah olarak kullanabileceğimiz silahlar mevcut bunlar bombalar ve füzeler. Oyunun zorlu boss savaşlarında kullanılabilir ama önceden söyleyeyim bazı bosslara etki etmiyorlar. Onun yerine boss fightlarda kılıçla savaşmanız sizin için daha iyi olacaktır. Kılıç demişken oyunda en beğendiğim özellik düşmanla savaşırken düşmanın gözünün olduğu yerde bir kırmızı ışık parlıyor bu da düşmanın saldıracağı anlamına geliyor. Hemen gard alıp savunma yapıyorsunuz. Bu özellik o kadar iyi ki, o kadar iyi ki, modern kılıç savaşını dibine kadar yaşıyorsunuz. Boss fightlar da bu özellik sayesinde bir o kadar eğlenceli oluyor.
Gelelim yapay zeka kısmına efendim oyunun yapay zekası gayet iyi. Düşmanı ne salak yerine koyuyorsunuz ne de akıllı yerine koyuyorsunuz tam ayarında. Benim düşman yapay zekasında beğendiğim özellik eğer iki düşman üst üste ilerliyorlarsa (Yani 2 platform düşünün bunlardan biri altta biri yukarıda) alttakini indirdiğiniz zaman üstteki de çıkan seslerden hemen aksiyon alması oldu. Veya yanyana düşünün birini indirdiniz diğeri de hemen savunma pozisyonuna geçiyor. Günümüzde hala bunu başaramayan oyunlar mevcut 2013’te ki oyundan feyz alsalar iyi olur. Oyunda vuruş hissiyatı da bir o kadar iyi hem aldığınız hasarlar hemde verdiğiniz hasarların hissiyatı inanılmaz. Seslendirmenin iyi olduğundan bahsetmiştim işte o seslendirme ve vuruş hissiyatı kombosu birleşiği zaman işte gerçek haz bu. Kesim bölümü var bir de düşmanlarınız afallayınca gerekli tuşa bastığınız zaman ağır çekime geçiyor ve düşmanı parçalara ayırıyorsunuz. Bu da kesim modu diye geçiyor. Onun içinse sağlık barının altında bir bar var ve o barın dolu olduğu kadar kullanabiliyorsunuz. Düşmanda belirli noktayı keserseniz düşmanın robot çipini alıp parçaladığınız zaman canınız ve kesim modu barı doluyor. QTE yani hızlı anlık tepki etkinliği var ilgili tuşa basınca hemen havalı akrobatik hareketler ile Raiden düşmanları biçiyor. Sonunda ise daha fazla BP puanı alıyorsunuz. Control tuşu ile (Konsollarda hangisine tekabül ediyor bilmiyorum) ninja koşusu yaparak engellerden daha hızlı geçiyorsunuz ve havalı gözüküyorsunuz. Oyunda sadece koşsak bile yeter o kadar güzel bir mekanik olmuş.
Evet efendim oyunu genel olarak alırsak oyunun hikayesi, oynanışı, sanat tarafı ve kurgusu inanılmaz. Özellikle hikayenin ilerleyen kısımlarında olan karakter değişimleri çok güzel yansıtılmış. Bu oyun Metal Gear serisi için yan oyun gibi durabilir ama kesinlikle iyi bir yan oyun. Özellikle Raiden karakterine yapılan bu jest MGS serisi için inanılmaz. Bakın MGS diyorum MG demiyorum. 2001 yılında karşımıza çıkan Raiden için böyle bir şey yapılmasa belki de oyun dünyasının en çabuk unutulan ve bir değeri olmayan bir karakter olarak kalacaktı. Bu oyunla beraber Raiden karakteri oyun tarihinde yeri olan bir karakter oluyor. 2001 de çaylak olan Raiden 2018 (Oyun 2018 de geçiyor) de gayet aklı başında biri haline geliyor. Evet efendim bu yazıda sizlere Metal Gear Rising: Revengeance oyununu anlattım peki sorumuza gelelim bu oyun oynanır mı? EVET oynanır. Bir sonraki inceleme yazılarında görüşmek üzere hoşça kalın.
1999 yılında çıkan Metal Gear Solid, Metal Gear serisine yeni bir soluk getirdi. 2D görünümden 3D görünüme geçiş seri için devrim niteliğinde idi. Ana karakterimiz Solid Snake ile düşmanları açık açık vurmaktansa gizli bir şekilde indirmek o dönem için farklı bir hissiyattı. Solid Snake o kadar sevildi ki oyuncular onunla oynamak istiyordu. 2001 yılında çıkan MGS 2 de ise çok farklı ve riskli bir kararla oyunun giriş bölümünden sonra oyuncuların karşısına Raiden adında bir karakter çıktı.
Oyuncular ilk başta ne olduğunu anlamadı çünkü oyunun reklam afişlerinde ve kapağında Solid mevcuttu. Raiden ise oyunun ana karakteri idi. Oyuncular bu duruma tepkiliydi ama Kojima o sıra oyunlarına daha fazla nasıl robot koyabilirim fikri ile uğraşıyordu. Raiden oyuncular tarafından pek beğenilmemişti Konami de bu durumu Raiden’a özel bir oyun yaparak çözecekti. İşte karşınızda Metal Gear Rising efendim.
Raiden karakteri MGS serisinde ilk olarak MGS 2 (2001) de çıktı daha sonrasında MGS 4 (2008) de yer aldı. 2001 de Raiden çok çelimsiz ve çaylak gibi görünürken 2008 de kendisini oldukça geliştirmiş biri olarak karşımıza çıkıyor. 2013 yılında ise karaktere özel bir oyun yapıldı. Oyunun yapımcılığını Kojima Productions ve Platinum Games üstlenirken yayımcılığını ise Konami üstleniyor. Oyun PC, Xbox 360 ve PS3 için çıkışını yapıyor.
Oyunumuz Raiden’ın başkanla beraber bir limuzinde korumalarla beraber bir yere gitmesiyle başlıyor. Desperado adlı kötü amaçları olan sibernotik bir örgüt konvoya saldırı gerçekleştirip başkanı öldürüyor. Örgütün en iyi komutanı Sam ile kılıç dövüşüne giren Raiden dövüşten gözünü,kolunu ve bacağını kaybederek ayrılıyor. Daha sonra kendisine yeni bir zırh üretilen Raiden örgütün peşine düşüyor.
Oyunun yoğunlaştığı kısım çoğunlukla hikaye kısmı ama oynanış kısmının aşağı kalır yanı yok. Hikaye kurgusu gayet güzel özellikle ara sahneler beni benden aldı. Sadece ara sahneleri alsanız ve biraz oynamalar yaparsanız inanılmaz bir film sizi bekliyor. Oyunun seslendirmeleri de çok iyi özellikle (Oynanış kısmında anlatacağım kesim bölümünü) kesim bölümünün sonunda Raiden “Hiyahh” veya “Heeeh” tarzı bir ses çıkarıyor ve bu tatmin edici bir ses. Karakterlerin yüz animasyonları benim çok dikkatimi çeken bir taraf oldu. Normalde ara sahnelerde yüz animasyonları CGI denilen bir teknoloji kullanılarak yapılır ve oyuna göre daha gerçekçi tepkiler verilir. Burada ise diğer oyunlardan bir farkı yok ama ufak tefek bir değişiklik olduğu görülüyor. Bu da oyunların artık daha gerçekçi olacağını gösteriyor (Yüz animasyonları için o dönem çıkan L.A. Noire oyununa bakmanızı öneririm). Oyununun müzikleri ise bize Japon oyunlarının müziklerinin ne kadar olduğunu gösteriyor. Oyunu ilk başta kulaklıkla oynamıştım ve kendimi oyuna o kadar kaptırmıştım ki annemden azar yedim o yüzden kulaklıksız oynamam gerekti. Sizden ricam kulaklıkla oynayın. Oyun o dönemde çıkan gri temalı oyunlardan daha renkli bir temaya sahip. Kullanılan renk paletleri daha iç açıcı. Karakter tasarımlarında da aynı renk paleti kullanıldığı için karakterler robot olduğu halde bir canlılık hissettiriyordu. Zaten düşmanlarla girişilen savaşlarda çıkan kanlarda durumu destekleyen örneklerden.
Şimdi ise “kesim” bölümünden bahsedeceğim kısıma geldik yani oynanış kısmı. En sevdiğim kısım burası olacak galiba. Oynanış bölümü oyunun en güzel bölümü toplam 7 saatlik bir oynanış sunan oyunu ben 2 günde bitirdim. İnanılmaz bir deneyimdi. Öncelikle oyunda kılıçla savaşıyoruz silah kullanmıyoruz. Kılıçla düşmanlarımıza hafif ve ağır saldırı yapabiliyoruz. Bu saldırıları da birbirleri ile kombine edebiliyoruz. Eğer düşmanınız afallarsa onu kesim modu ile istediğiniz kadar parçalayabilirsiniz. Korkmayın böldüğünüz düşmanlar insan değil bir robot. Robotların duyguları olmaz. Ve çıkan sıvılarda kan değil. Kullanılan yağ ve VR sıvısı. Oyun içerisinde topladığımız BP puanları var bu puanlar ile Raiden’ı özelleştirebilir, yükseltme yapabilir ve Raiden’ın yeni hareketler öğrenmesine yardımcı olabilirsiniz. Sadece Raiden’ı özelleştirmekle kalmıyor kılıcımızada yükseltme yapabiliyoruz yetmiyor yeni kılıç alabiliyoruz. Bölüm sonlarında boss savaşları oluyor. Yendiğimiz bossların silahlarını silah menüsünden alabiliyoruz. Oyunda alabileceğimiz zırhlar öyle çok bir farklılık göstermiyor görünüş dışında sadece bazı özelliklere sahip. Örneğin komando zırhı daha fazla cephane taşırken beyaz zırh biraz daha sağlık odaklı. Cephane demişken oyunda ikincil silah olarak kullanabileceğimiz silahlar mevcut bunlar bombalar ve füzeler. Oyunun zorlu boss savaşlarında kullanılabilir ama önceden söyleyeyim bazı bosslara etki etmiyorlar. Onun yerine boss fightlarda kılıçla savaşmanız sizin için daha iyi olacaktır. Kılıç demişken oyunda en beğendiğim özellik düşmanla savaşırken düşmanın gözünün olduğu yerde bir kırmızı ışık parlıyor bu da düşmanın saldıracağı anlamına geliyor. Hemen gard alıp savunma yapıyorsunuz. Bu özellik o kadar iyi ki, o kadar iyi ki, modern kılıç savaşını dibine kadar yaşıyorsunuz. Boss fightlar da bu özellik sayesinde bir o kadar eğlenceli oluyor.
Gelelim yapay zeka kısmına efendim oyunun yapay zekası gayet iyi. Düşmanı ne salak yerine koyuyorsunuz ne de akıllı yerine koyuyorsunuz tam ayarında. Benim düşman yapay zekasında beğendiğim özellik eğer iki düşman üst üste ilerliyorlarsa (Yani 2 platform düşünün bunlardan biri altta biri yukarıda) alttakini indirdiğiniz zaman üstteki de çıkan seslerden hemen aksiyon alması oldu. Veya yanyana düşünün birini indirdiniz diğeri de hemen savunma pozisyonuna geçiyor. Günümüzde hala bunu başaramayan oyunlar mevcut 2013’te ki oyundan feyz alsalar iyi olur. Oyunda vuruş hissiyatı da bir o kadar iyi hem aldığınız hasarlar hemde verdiğiniz hasarların hissiyatı inanılmaz. Seslendirmenin iyi olduğundan bahsetmiştim işte o seslendirme ve vuruş hissiyatı kombosu birleşiği zaman işte gerçek haz bu. Kesim bölümü var bir de düşmanlarınız afallayınca gerekli tuşa bastığınız zaman ağır çekime geçiyor ve düşmanı parçalara ayırıyorsunuz. Bu da kesim modu diye geçiyor. Onun içinse sağlık barının altında bir bar var ve o barın dolu olduğu kadar kullanabiliyorsunuz. Düşmanda belirli noktayı keserseniz düşmanın robot çipini alıp parçaladığınız zaman canınız ve kesim modu barı doluyor. QTE yani hızlı anlık tepki etkinliği var ilgili tuşa basınca hemen havalı akrobatik hareketler ile Raiden düşmanları biçiyor. Sonunda ise daha fazla BP puanı alıyorsunuz. Control tuşu ile (Konsollarda hangisine tekabül ediyor bilmiyorum) ninja koşusu yaparak engellerden daha hızlı geçiyorsunuz ve havalı gözüküyorsunuz. Oyunda sadece koşsak bile yeter o kadar güzel bir mekanik olmuş.
Evet efendim oyunu genel olarak alırsak oyunun hikayesi, oynanışı, sanat tarafı ve kurgusu inanılmaz. Özellikle hikayenin ilerleyen kısımlarında olan karakter değişimleri çok güzel yansıtılmış. Bu oyun Metal Gear serisi için yan oyun gibi durabilir ama kesinlikle iyi bir yan oyun. Özellikle Raiden karakterine yapılan bu jest MGS serisi için inanılmaz. Bakın MGS diyorum MG demiyorum. 2001 yılında karşımıza çıkan Raiden için böyle bir şey yapılmasa belki de oyun dünyasının en çabuk unutulan ve bir değeri olmayan bir karakter olarak kalacaktı. Bu oyunla beraber Raiden karakteri oyun tarihinde yeri olan bir karakter oluyor. 2001 de çaylak olan Raiden 2018 (Oyun 2018 de geçiyor) de gayet aklı başında biri haline geliyor. Evet efendim bu yazıda sizlere Metal Gear Rising: Revengeance oyununu anlattım peki sorumuza gelelim bu oyun oynanır mı? EVET oynanır. Bir sonraki inceleme yazılarında görüşmek üzere hoşça kalın.