- Katılım
- 15 Aralık 2023
- Mesajlar
- 2.479
- Çözümler
- 23
- Beğeniler
- 3.276
Bence güzel bir soru ama galiba çok da bir cevabı yok.
Oyunları oynuyoruz ya.
Anlaşılan oyun geliştiricileri bu konuda sınıfta kaldı.DirectX 12 ile Microsoft yeni bir yaklaşıma geçti yani düşük seviye şeklinde tasarladı. AMD'nin Mantle(Sonra OpenGL'ı geliştiren Khronos Group'a hibe edilip üzerinden Vulkan geliştirildi) API'sine benzer bir yaklaşıma geçti. Bu durumda GPU kaynaklarının kontrolü geliştiricilere bırakıldı. Bu da geliştiricilerin daha optimize oyunlar yayapmasına olanak sağladı.
Yeni oyunlarda yeni donanımlarla DX12 daha performanslı çalışıyor. İlk DX 12 oyunları DX 11 ile de çıkmışsa DX 11 ile güzel sonuç veriyor fakat yeni oyunlarda DX 12 daha iyi.Anlaşılan oyun geliştiricileri bu konuda sınıfta kaldı.