En büyük sebebi göz ardı ederek nasıl bir yorum yapabiliriz ki? Olayın %98'i bütçe %1'i oyun yapma geçmişimizin olmaması %1'i ise yetişmiş insanımızın olmaması.

Oraya bütçeyi göz ardı etmekten bahsetmişsin de GoW 100-200M dolara yapılırken bahsettiğin oyunlar bedavaya veya taş çatlasın 10-20 bine mâl oluyor. Yoksa işinde iyi yazılımcı bol. Koy masaya 200M dolar yapsınlar sana oyun.

TaleWorlds stüdyosuna 50M yatır adamlar Bannerlord'a çağ atlatır.

Bence her şey bütçe değil yazılım hayal gücü ne istediğini bilmek ama maalesef Türkiye'de her şey yasak olduğu için en ufak şeyde ceza hapis yiyoruz oyun yapımcıları da kurallara uyarak ekliyorlar mesela Ubisoft son oyunları optimizasyon sorunlu mesela Valhalla animasyon sahnesinde 60FPS normal oynanışta 250-300FPS
 
Bence her şey bütçe değil yazılım hayal gücü ne istediğini bilmek ama maalesef Türkiye'de her şey yasak olduğu için en ufak şeyde ceza hapis yiyoruz oyun yapımcıları da kurallara uyarak ekliyorlar mesela Ubisoft son oyunları optimizasyon sorunlu mesela Valhalla animasyon sahnesinde 60FPS normal oynanışta 250-300FPS

Dediğiniz şeyler ne kendi içinde alakalı ne birbiri ile alakalı.
 
Şu an Steam'de Epic Games'te bakıyorum, Türk yapımı genelde ya sıf korku başka bir şey olmuyor ya da simülasyon. Bu tarz oyunlar beni sarmiyor mesela Resident Evil serisi korku aksiyon eğlence ve God of War, Days Gone tarzı oyun yapamıyorlar. Bütçeyi goz ardi edersek neden olabilir?

Aslında iyi seriler var ama yeterince tanıtılmıyor.