Boslux
Başarılı
- Katılım
- 23 Ocak 2024
- Mesajlar
- 7
- Beğeniler
- 4
Blueprint tercih eden firmalar da var ancak genelde optimizasyon konusunda Blueprint biraz mesakkatli oldugu icin cogu firma ya Blueprint ile yazip C++'a aktariyor ya da direkt C++ projesinde yaziyor oyunlarini. Baslangic icin istiyorsaniz Blueprint ile baslayin, Blueprint kodu sonradan her ne kadar cok harika verimli olmasa da C++'a aktarabiliyorsunuz. Unreal Engine 3 deneyiminiz varsa zaten kismet kodlari ile ayni tarza yaziliyor Blueprint kodlari da.
Belli bir noktadan sonra Blueprint'leri ogrenmek de C++ ogrenmek kadar zorlasiyor bu arada, bu yuzden bence detayli C++ bilginiz ve 3D oyun yapma deneyiminiz olmadan UE'ye simdilik bulasmayin.
UE benim için gelecekte kesin yöneleceğim bir motor ama şimdilik Unity ile dostluğumu devam ettirsem daha iyi olacak.
Evet.
C#/.NET
C# is a high-level programming language developed by Microsoft. Godot supports C# as an option for a scripting language, alongside Godot's own GDScript. The standard Godot executable does not conta...docs.godotengine.org
Godot'a göz atacağım C# ile çalıştığını beklemiyordum.