Max Caulfield

Üstün
Katılım
18 Nisan 2024
Mesajlar
2.101
Makaleler
15
Çözümler
25
Beğeniler
1.923
Yer
Arcadia Bay
Merhaba arkadaşlar.

Sizin oyunlarda kullanılmasından en nefret ettiğiniz oyun motoru hangisidir?

Ben hemen kafadan başlıyorum, Unreal Engine 5. UE5 tabanlı neredeyse hiçbir oyunda 1440p High benzeri ayarlarda 60 FPS alamıyorum. LiS Reunion'da 40-50 FPS, Expedition 33'de 1440p özel optimize ayarlarla (High değil) 55-65 FPS alıyorum. Ancak UE5 yerine kendi oyun motorunu kullanan oyunlarda RT kapalıyken gayet 80+ FPS rahat alıyorum. Çoğu UE5 kullanan geliştirici Lumen ve Nanite açıp oyunu salıyorlar. Bu yüzden de FPS hep yerlerde oluyor. Sırf bu sebepten ve eskiden kendi oyun motorunu kullanıp da şu anda UE5'e geçmiş olan geliştiricilere gıcık olduğum için Unreal Engine 5'ten nefret ediyorum.
 
Unreal Engine ve Unity oyunlarında FPS gerçekten leş. Özellikle stutter sorunları çok fazla.

Lake diye oyun var, takılmadan oynanmıyor oyun. Expedition 33'te hem FPS düşük hem de bazı alanlarda takılıyor falan. Leş cidden.
 
Unreal Engine ve Unity oyunlarında FPS gerçekten leş. Özellikle stutter sorunları çok fazla.

Lake diye oyun var, takılmadan oynanmıyor oyun. Expedition 33'te hem FPS düşük hem de bazı alanlarda takılıyor falan. Leş cidden.
Tam da dilime derman olmuşsun hocam. Gerçekten rezalet ya bu Unreal Engine. Bir de bazı firmalar kendi oyun motorlarını geliştirmeyi bırakıp Unreal Engine'e geçiyor ya ona da ayrı sinir oluyorum (örneğin, CD Projekt Red).

Kendi oyun motorunu geliştiren firmaların oyunları gerçekten çok daha akıcı ve stabil çalışıyor. Rockstar'ın RAGE oyun motoru, Capcom'un RE Engine motoru, Valve'in Source 2 motoru... Ama bazı firmalar kendi motorlarını geliştirmeyi bırakıp UE'ye geçince çıkardıkları ilk oyunda FPS ve optimizasyon hep yerlerde oluyor, şaka gibi.
 
Merhaba arkadaşlar.

Sizin oyunlarda kullanılmasından en nefret ettiğiniz oyun motoru hangisidir?

Ben hemen kafadan başlıyorum, Unreal Engine 5. UE5 tabanlı neredeyse hiçbir oyunda 1440p High benzeri ayarlarda 60 FPS alamıyorum. LiS Reunion'da 40-50 FPS, Expedition 33'te 1440p özel optimize ayarlarla (High değil) 55-65 FPS alıyorum. Ancak UE5 yerine kendi oyun motorunu kullanan oyunlarda RT kapalıyken gayet 80+ FPS rahat alıyorum. Çoğu UE5 kullanan geliştirici Lumen ve Nanite açıp oyunu salıyorlar. Bu yüzden de FPS hep yerlerde oluyor. Sırf bu sebepten ve eskiden kendi oyun motorunu kullanıp da şu anda UE5'e geçmiş olan geliştiricilere gıcık olduğum için Unreal Engine 5'ten nefret ediyorum.

Unreal Engine. Genel olarak asset flip oyunlara ev sahipliği yaptığı için nefret ediyorum denebilir. En ufak animasyonu bile hazır asset kullanıyorlar.
 
Merhaba arkadaşlar.

Sizin oyunlarda kullanılmasından en nefret ettiğiniz oyun motoru hangisidir?

Ben hemen kafadan başlıyorum, Unreal Engine 5. UE5 tabanlı neredeyse hiçbir oyunda 1440p high benzeri ayarlarda 60 FPS alamıyorum. Lis Reunion'da 40-50 FPS, Expedition 33'te 1440p özel optimize ayarlarla (high değil) 55-65 FPS alıyorum. Ancak UE5 yerine kendi oyun motorunu kullanan oyunlarda RT kapalıyken gayet 80+ FPS rahat alıyorum. Çoğu UE5 kullanan geliştirici lumen ve nanite açıp oyunu salıyorlar. Bu yüzden de FPS hep yerlerde oluyor. Sırf bu sebepten ve eskiden kendi oyun motorunu kullanıp da şu anda UE5'e geçmiş olan geliştiricilere gıcık olduğum için Unreal Engine 5'ten nefret ediyorum.

Defold diyorum uzun süre birlikte yaşadık o beni sevdi bende onu ama bir oyun motorunda bu kadar az mı kaynak olur en ufak bir hatanın bile çözümünü bulamadım o yüzden monogame Engine'a geçtim.

 
Unreal Engine 5, sektörün bu motora geçmesine izin verilmemeli oyuncular tarafından. Firmalar kendi motorlarını kendileri yazması lazım. Düşük bütçeli firmalar kullansın onlar daha iyi iş çıkartıyor zaten bu motorla. UE 4 en azından sektöre sağlam oyunlar çıkartabildi, It Takes Two, A Way Out, Lies of P, ve birçok kaliteli oyun bu motorla yapılmış ama UE5 oyun sektörüne çok zarar verdi.