Requiem çok iyi bir oyun, ona şüphe yok. Ancak popüler kültür ve oyundan hiçbir şey anlamayan günlük oyuncu kitlesi tarafından şişirildikçe şişirildi. Bazı mantıksız kişiler sosyal medyada bu yılın en iyi oyunu olacağını falan savundu ciddi şekilde, hem de GTA 6 çıkmadan.
Emin olun kısa bir süre sonra Core kitle dışında Requiem'i konuşan kişi olmayacak bile, bu sefer hangi oyun çıktıysa oyundan anlamayan güruh bu sefer onu şişirecek. Bu tür durumlarda bence yapılması gereken şey; oyuncuların, toplulukların vs. dediklerinin hiçbirini dinlememek. Çünkü kitlenin %95'i, evet abartmıyorum %95'i oyun kültüründen bir haber olan kişiler. Ve bu kişilerin, toplulukların, "ünlü" yayıncıların fikirlerinin ciddiye alınmamasını tavsiye ediyorum.
Bu kişiler hakkında içimi döktüğümü düşünüyorum. İçimi iyice döktüğüme göre gelelim Requiem'in olayına; requiem genel anlamda en iyi Resident Evil oyunudur. Gerek teknik, gerek de mekanik olarak iyice cilalanarak çıkmış, taş gibi bir Resident Evil oyunudur. Sırtını tamamen ne korkuya ne de aksiyona yaslamıştır; ikisinin melezi olarak, ortaya harika bir iş koymuştur.
Yeni çıkan ana karakter grace iyi yazılmış bir karakter; ancak kusurları yok değil. Yeteri kadar karakter gelişimi gösterememesi ve güya hikayede anlatılan ama oyunda doğru dürüst işlenemeyen birçok mantık hatalarıyla dolu bir hikayesi var. Hem hikayesi, hem hikaye anlatıcılığı çok kötüydü. Temel FBI eğitimleri almış; diğer çalışanlardan daha zeki bir analist olarak Grace'in ne zekasından ne de çözüm kurma kabilyetinden çok da emin değilim. Baştan sonra geçirdiğimiz karakterin gerçek anlamda hiç gelişmemesi üzdü, ne yalan söyleyim. Resident Evil 7 ve Village'ın ana karakteri Ethan'ın gelişminin çeyreğini görseydik gerçekten bu kadar kopuk hissetmezdim. Özetle Grace'in potansiyelinin harcandığını, çok daha iyi yazılabileceğini düşünüyorum.
Leon'a çok da değinmeye gerek yok; en kaba şekilde bu oyunda Leon'a gerçek anlamda derinlik ve karakter gelişimi eklemişler, karakterin bir ağırlığı olduğunu hissettim ve bu çok güzeldi.