- Katılım
- 17 Aralık 2023
- Mesajlar
- 2.965
- Çözümler
- 8
- Beğeniler
- 2.380
Bugün bir PC denemek için Valorant indirdim ve 2 el attım. Oyunla ilgili fikir edinmem için yeterli oldu. İlk oyunda yaşı küçük olup "ben 18 yaşındayım len m?" diyen bir veletten küfür yememizle geçti. İkinci oyunda ise daha düzgün çocuklar vardı ve iletişim iyiydi. İlk oyunu kaybedip ikinci oyunu kazanmamız da bu iki durumda etkendir mutlaka. Kısaca oyunun kitlesi rezalet. Yaşla da alakası var elbette ama oyuna girer girmez sesli sohbeti kapatmak veya direkt 5 kişi girmek en güzel çözüm.
Teknik tarafa bakacak olursak teknik anlamda oyun çok iyi çalışıyor. İstanbul'da yaşıyorum ve bayağı bildiğin 8-10 ms gecikme ile oynadım. Aşırı tepkisel bir deneyimdi. Sunucuların 128 tickrate olması da elbette ciddi önemli bir özellik. Bu konuda takdir ettim gerçekten. CS'de yıllardır olması gerekenleri baştan sunmuşlar. "ben kaçtıktan sonra öldüm, hile bu ya nasıl vurdu?" gibi durumlar çok daha az yaşanacaktır CS'ye oranla.
Gelelim oyunun kendisine. Oyun DotA ve LoL'deki gibi zor olanın kolaylaştırılmış versiyonu gibi. DotA ve LoL'deki kadar belirgin olmasa da oyunu ciddi anlamda kolaylaştıran etkenler var. Örneğin hareketi kestiğin anda Sniper'da ortada çıkan kırmızı nokta, merminin çok daha yüksek isabetle nişan aldığın yere gitmesi, düşman karakterlerin CS'de sanki hileymiş gibi rengarenk kaplamalı olması gibi detaylar. Bunlar oyunu ciddi anlamda kolaylaştırıyor, alışması kolay hale getiriyor ve sanırım daha oynanabilir kılıyor.
Karakterler ve yeteneklere gelecek olursak benim için oyunu oynanmaz kılan en önemli unsur budur sanıyorum. Bir FPS oyununda uzaklardan bana roket moket atan, canını azalttığım adamın canını fullemesi, yok işte duvar muvara çekmesi... İlk deneyimde "bu ne la" tepkim olsa da temel silahlı oynanış kadar çok tercih edilmediğini görünce yine kabul edilebilir geldi. Olmasa daha iyiydi benim için ama var işte ve sevmiyorum. Şahsi fikrim.
bu teknik altyapı ve oynanışla karakter ve yetenekler olmasa sıradan bir FPS oyunundan farksız olacaktı bu nedenle bunun neden gerekli olduğunu anlıyorum. Umarım bir gün yeteneksiz mod gelir ben de doya doya oynayabilirim. 
Silahları ise yetersiz buldum. Bu konuda çok netim açıkçası. Daha farklı oynanışı destekleyecek daha fazla silah türü olabilirdi.
Haritalar fena değil. Çok karmaşıklaşmadan birbirine bağlanmış bölgeler. Öğrenmesi kolay.
Genel düşüncelerim bu yönde. Sadece paylaşmak istedim.
Teknik tarafa bakacak olursak teknik anlamda oyun çok iyi çalışıyor. İstanbul'da yaşıyorum ve bayağı bildiğin 8-10 ms gecikme ile oynadım. Aşırı tepkisel bir deneyimdi. Sunucuların 128 tickrate olması da elbette ciddi önemli bir özellik. Bu konuda takdir ettim gerçekten. CS'de yıllardır olması gerekenleri baştan sunmuşlar. "ben kaçtıktan sonra öldüm, hile bu ya nasıl vurdu?" gibi durumlar çok daha az yaşanacaktır CS'ye oranla.
Gelelim oyunun kendisine. Oyun DotA ve LoL'deki gibi zor olanın kolaylaştırılmış versiyonu gibi. DotA ve LoL'deki kadar belirgin olmasa da oyunu ciddi anlamda kolaylaştıran etkenler var. Örneğin hareketi kestiğin anda Sniper'da ortada çıkan kırmızı nokta, merminin çok daha yüksek isabetle nişan aldığın yere gitmesi, düşman karakterlerin CS'de sanki hileymiş gibi rengarenk kaplamalı olması gibi detaylar. Bunlar oyunu ciddi anlamda kolaylaştırıyor, alışması kolay hale getiriyor ve sanırım daha oynanabilir kılıyor.
Karakterler ve yeteneklere gelecek olursak benim için oyunu oynanmaz kılan en önemli unsur budur sanıyorum. Bir FPS oyununda uzaklardan bana roket moket atan, canını azalttığım adamın canını fullemesi, yok işte duvar muvara çekmesi... İlk deneyimde "bu ne la" tepkim olsa da temel silahlı oynanış kadar çok tercih edilmediğini görünce yine kabul edilebilir geldi. Olmasa daha iyiydi benim için ama var işte ve sevmiyorum. Şahsi fikrim.
Silahları ise yetersiz buldum. Bu konuda çok netim açıkçası. Daha farklı oynanışı destekleyecek daha fazla silah türü olabilirdi.
Haritalar fena değil. Çok karmaşıklaşmadan birbirine bağlanmış bölgeler. Öğrenmesi kolay.
Genel düşüncelerim bu yönde. Sadece paylaşmak istedim.