Çok doğru yapıyorsunuz, DLSS sürümü geliştikçe DLSS kalite gibi ayarlarında kalitesi artıyor. Ben God of War 2018 oynarken DLSS kullanmadım hiç, tamamen saf güç ile oynadım DLSS açınca oyunda inanılmaz blurr oluyordu 720p gibiydi her yer. Ragnarok oynarken kullandım, DLSS sürümü daha yüksek olduğu için DLSS kalite ayarında bulanıklaşma yaşamadım, karakter baltası falan 1080p gibiydi ama işte arka planda yukarıda resimlerde de olduğu gibi uspcale edilmeyen yerler kalıyor. Ondan dolayı kapatıp DLAA ile oynadım öyle bir sorunum olmadı. DLSS 2 hangi oyunda varsa ben genelde DLSS kullanmıyorum ama bazı oyunlar var gerçekten DLSS açtığında hiç hissettirmiyor. Witcher 3'te mesela saf haliyle 70 80 FPS aldığım senaryoda frame gen bir açıyordum 100+ FPS oluyordu daha da akıcı hissettiriyordu. Fg'de hiç bozulma hissetmiyordum ama saf FPS 50 aşağıysa bozulma görünüyor. Yani teknoloji aslında saf gücü yok saymaya çalışan bir teknoloji değil yani sen 20 fps alıyorum bu sayede 40 fps oynayacağım diye bir şey yok, olanın üstüne koyuyor o kadar. Sen 20 fps alıyorsan 40 fps olsa da gecikmen 20 fps olacak, ha 70 80 fps alınca FG açınca gecikme biraz daha düşüyor onunda sebebi saf gücün zaten yetiyor oluşu. Witcher 3 içinde ayrıca DLSS kalitede güzel çalışıyor gibi açınca bozulma hissedemiyordum. Hikayeli oyunlarda kullanmak iyi oluyor. Aynı şey FSR içinde geçerli.